avatar
1 год назад

Небольшое мнение об игре SIGNALIS.

Я не игрожур, а уж тем более не обзорщик игр. Просто прохожу то, что мне интересно или советует, а после пытаюсь сделать вывод на основе своего игрового опыта (маленького) и как-то понять для себя "НУ ЧТО, КАК ОНО?" Игра, была мною пройдена на волне ажиотажа на сайте ДТФ, и поскольку её любезно предоставил мне Jack-tref. Игнорировать такие просьбы не было смысла ибо я за любой движ, кроме голодухи. Ожидания были запредельными, вокруг игры среди моего круга общения собралась некая секта фанатов. Складывалось ощущение, что это новый Ведьмак 3 от мира инди игр.   

По итогу прошла я игру один раз. Да, знаю, для того, чтобы считать эту игру полностью пройденной, мне понадобиться пройти её минимум 4 раза (поправьте, если нет). И после я глянула полутора часовой видео обзор на тему лора игры, поскольку понятное дело, что суть не уловила. Да и не смогла бы, наверное, пройдя даже на все концовки. Увы, меня задушил геймплей и атмосфера.

Сначала о плюсах. Мне безумно зашел визуал этой игры, она действительно умеет удивить и вызывает очень положительные чувства ибо я давно не проходила пиксельные проекты, поэтому уже и позабыла, как они бывают прекрасны. Тот факт, что на одно прохождение можно выделить 2 вечера и пройти разок, дают ей дополнительные очки в плюс ибо игра небольшая. Создавали её всего 2 человека, если верить информации в интернете. Музыкальный ряд иногда выбивает из колеи и заставляет тебя чувствовать себя неуютно, что хорошо, ведь игра позиционирует себя как хоррор-выживач. Это точно не то произведение, которое захочешь открыть, попивая какао и накидывая плед для большего уюта.   

Далее переходим к минусам, которые являются таковыми для меня. На протяжении половины прохождения складывается ощущение, что ты это где-то уже видел и не покидает вплоть до второй половины игры, когда ты уже настолько погрузился в этот странный сюр, и не замечаешь оммажей, кроме самых откровенных. Лично я не играла в сайлент хилл самостоятельно, как и в 1-4 резак (именно классических на соньке), мой отец был фанатом бога войны, поэтому играли мы в PS 1-3 за бога-убийцу + за красивую и воинственную Зену. Но, я играла в резики ремейки и смотрела геймплей сайлент хилла и первых резаков через ютуб, хоть это вообще не те ощущения, что при прохождении. Зато я точно помню, что творилось тогда на экране. Как постепенно привычный игроку мир, превращался в какой-то сюр, который невозможно было остановить. Гнетущая атмосфера ужаса, отчаяния и безысходности проникала все глубже и заставляла тебя ловить моральные боли и какую-то жуткую тревогу по отношению к персонажам. Я прочитала все записки, все диалоги, постаралась проникнуться к глав персонажу, но у меня не получилось. Мало того, что сеттинг тоталитарного государства и фактически гражданская война не то, что мне хотелось бы видеть в играх, так ещё и отсылки к фашисткой Германии, жуткие тонна, вызывают не самые приятные ощущения и желание погружаться в мир дикой боли и ужаса. Не улучшает ситуацию и приветливый геймплей, который берет у братьев старших (Резик, Сайлент) любовь к малому слоту ячеек, сохранений через ящики в сейв-комнатах. Иногда достаточно вероломные загадки (откладываю их как в плюсы, так и в минусы). Игра показала мне, что я тот ещё тупой ребенок, которому век учится на своих ошибках и расти в своем мышлении, что даже плюс, нежели минус. Лвл дизайн "Нигде" создавал любителей поиздеваться над топографическими кретинами вроде меня. Без карты мне было очень тяжело, с картой было хотя бы некое подобие ориентирования, хотя иногда даже она не сильно помогала .D

Эта игра пронизана кучей великолепных отсылок к искусству, но это все не всегда так очевидно. Для лороведов или людей, любящихся просто хорошенько засесть за одну игру и копаться в ней, пока все внутренности не будет изучены, это золотая жила. Мне кажется, что даже те, кто создавали ролики на 4 часа разбора лора, всех слоев и отсылок могли все ещё не найти.

Очень много слов, а по сути что? Игра ощущается как нечто тягучее и не особо приветливое к рядовому игроку. Мир прекрасен, но только для тех, кто протянул ему свои руки и позволил поглотить с головой. Безумие, которое показано на экране выдержит не каждый. Если вас унесло с головой, то вы большой счастливчик. Я прошла один раз и поняла, что игра совсем не для меня. Благо, игра проходится быстро, и в целом визуально и эмоционально на один раз не вызывает каких-либо моральных травм, но если вы полезете искать разгадку событий, как и я, пройдя игру всего-лишь раз, можете поймать психологическую травму. Изучать отсылки внутри игры (через видео на ютубе), гораздо интереснее, нежели играть в неё, что для меня о многом говорит. Но я рада, если игра нашла такой позитивный отклик в сердцах многих, просто я не одна из них.

Если что, все это и немного больше, можно найти на бусти.

49комментариев