Honkai Star Rail
Опубликовано в Honkai Star Rail
avatar
88 секунд читать

Мнение: HSR и правда щедрее Genshin и дело тут вовсе не в подарках или халяве

Я на самом деле уже давно хотел написать этот пост, но руки дописать его дошли только сейчас.

Дело в том, что ХСР уже исполнился год, но люди все еще продолжают отрицать казалось бы очевидные вещи: 

И да сразу оговорюсь, эту тему я создаю не для срача между Геншинятами и Рельсанятами. Поэтому я не только с пруфами распишу, почему в ХСР выдают больше круток, но еще и объясню почему это правильно и что это не так уж и круто. 

***

Вначале хочу прояснить, что есть моменты, касающиеся системы гачи одинаковые в обоих играх, поэтому в начале начну с основ. Если Вы знаете как работает система гачи, Вы этот блок можете пропустить.

В Genshin Impact и Honkai: Star Rail реализована система гачи — это крутки в баннерах, с помощью которых можно собрать коллекцию четырех и пятизвездочных персонажей, плюс получить конусы героев( или оружие в Геншине). Мы сейчас сознательно опустим подробности этой системы. Но напомню общие моменты.

Итак как Вы знаете в ивентовых баннерах, в обоих играх Вы гарантированно получите пятизвездочного персонажа на 90 крутке. Существует так же система "софт гаранта", при котором с 75 до 89 крутки Вы имеете возможность повышенного шанса получить легендарного персонажа. 

График выпадения пятизвездочного персонажа
График выпадения пятизвездочного персонажа

Однако не стоит забывать, что в случае, если мы ведем речь про персонажей, то это дает нам только возможность сыграть 50 на 50 и в случае победы получить вожделенного нам персонажа. В случае поражения, тогда следующий персонаж гарантированно будет ивентовым персонажем с баннера. 

Моя боль....
Моя боль....

Ну и последнее, что тут нужно упомянуть, что крутки переносятся от одного ивентового баннера к другому, как и гарантированный персонаж, после поражения 50 на 50.

***

И так почему я так подробно акцентировал на этом внимание? Дело в том, что каждый патч в обоих играх мы получаем от разработчиков строго ограниченное кол-во круток. Речь сейчас о Ф2П крутках, без учета Пропуск снабжения/Луны и БП.

И так перейдем к самому главному, круткам!

Вначале ХСР

Крутки ХСР с патча 1.0 по патч 1.6
Крутки ХСР с патча 1.0 по патч 1.6

Что тут учтено, сверху вниз: 

  1. Нефрит на почту и за вебивенты
  2. Постоянный контент
  3. Награды за временные ивенты
  4. Ежемесячное обновление внутриигрового магазина
  5. Эндгейм контент
  6. Виртуальная вселенная
  7. Ежедневные задания

Ссылка, что бы Вы сами могли потыкать, данные с подсчетом обновляются 

Теперь Геншин

Крутки Геншин с патча 1.0 по патч 1.6
Крутки Геншин с патча 1.0 по патч 1.6

Что тут учтено, сверху вниз: 

  1. Примогемы на почту и за вебивенты
  2. Постоянный контент
  3. Награды за временные ивенты
  4. Обновление магазина Паймон
  5. Обновление Бездны
  6. Ежедневные задани

Ссылка, что бы Вы сами могли потыкать, данные с подсчетом обновляются   

Что мы тут видим? 

Ну первое, что бросается в глаза что соотношение постоянного контента к общему кол-ву круток не имеет такого сильного перевеса в сторону Геншина. А так же, что ХСР имеет со старта дополнительный приток валюты за счет наличия виртуальной вселенной. 

Но теперь к самим расчетам:

Мы имеем 807,7 круток за 7 патчей ХСР в версиях 1.X и 564,5 круток за 7 патчей Геншина в версиях 1.X. Итого перевес в крутках 243,2! (34,7 в среднем за патч). А это значительно больше, чем "на 10 круток больше за лог ивент". 

Но кто то скажет, это было давно и Геншин сейчас другой. Тогда давайте возьмем для сравнения:

Геншин с версии 3.0 по версию 3.6

Крутки Геншин с патча 3.0 по патч 3.6
Крутки Геншин с патча 3.0 по патч 3.6

И тут мы видим, что крутки которые выдают разработчики не сильно то различаются в зависимости от версий. Если с 1.0 по 1.6 было 564,5, то в Сумеру за 7 патчей мы получили 551,4 крутку. Итого перевес в крутках 256,3 в пользу ХСР (36,6 в среднем за патч).

***

Так что же, получается, что Геншин и вправду "средней ребенок", которого разлюбили и забыли? Нет! Тут все немного сложнее и наши "многоуважаемые" Михуё не так уж и просты. И никакого "аттракциона невиданной щедрости" нет и на самом деле такое распределение круток, это заранее спланированный план? 

Для этого позвольте продемонстрировать Вам график выхода новых персонажей в Геншине и ХСР:

И вот тут, мы уже видим, что за 7 патчей с 1.0 по 1.6 у нас вышло 10 героев в Геншине и 14 героев в ХСР. И вот тут уже "не все так однозначно".

Давайте вернемся к нашим подсчетам:

У нас было 807,7 круток за 7 патчей ХСР с релиза и 564,5 круток за 7 патчей в Генише. И пересчитаем их в зависимости от кол-ва персонажей. И тут у нас уже 57,6 круток на одного персонажа в ХСР и 56,4 круток в Геншине. Вы видите? 

Разница уже в пересчет на одного персонажа, не такая внушительная, можно даже сказать, что ХСР и Геншин идут тут "ноздря в ноздрю" 57,6 и 56,4 с легким преимуществом ХСР. 

Давайте немного экстраполируем кол-во персонажей на будущее:

Да я любитель все экстраполировать, а что? 
Да я любитель все экстраполировать, а что? 
***

И что же это получается? Обе игры имея одинаковую систему гачи, одинаковую систему 50 на 50, одинаковую систему софт гаранта, но имеет разные подходы к кол-ву выпускаемых персонажей. 

В Геншине выходит меньше персонажей, но под это дают меньше кол-во внутриигровой валюты. Кто то может сказать, что для прохождения контента много персонажей и не нужно, но проблема в том, что это гача, а Мы скорее всего пришли в гачу, что бы выкрутить Вайфушку другую. И самое больное, что в некоторых патчах, разработчики нам не насыпят круток, что бы без Луны и БП докрутить хотя бы до софт гаранта и это печально. 

В ХСР же выходит больше персонажей и под это дают большее кол-во нефрита. И кто то может сказать, что для прохождения эндгейм контента нужно большее кол-во персонажей и это будет правда. Однако у Вас как у игрока есть зазор для маневра, Вы сами решаете кого крутить, а кого пропустить. И абсолютно не нужно выкручивать абсолютно каждого персонажа. И если честно, мне такой подход импонирует больше. 

Я когда пытаюсь, объяснить, почему круток в ХСР выдают больше и почему это правильно.
Я когда пытаюсь, объяснить, почему круток в ХСР выдают больше и почему это правильно.
***

Тут наверное хочу поверхностно поделиться тем, что обошел в тексте. 

Во первых:

Я не особо хочу сравнивать оружейные баннеры в Геншине и ХСР. С одной стороны всем понятно, что в Геншине система - скам, а с ХСР "честные" 75 на 25. Но с другой стороны, многие могут ответить, что в Геншине выкручивать сигну абсолютно не обязательно. И были правы... Пока не вышла Арлекино... Мухахахахахахха

Во вторых:

Тема "паверкрипа" в ХСР сейчас особо актуальна, но на самом деле это отдельная тема для обсуждения. Но в Геншине с этим тоже за столько времени, не все хорошо, где сейчас Кли, где Эола, где Венти или Альбедо? 

В третьих:

Перекликается с предыдущим пунктом. В ХСР больше, чем в Генишне круток лежит за прохождением эндгейм контента, а для этого нужно иметь актуальных персонажей или потратить силы и время на сборку персонажей. Это конечно не "чистить вилкой карту", как в Геншине, что доступно абсолютно любому игроку.

Но в реальности по статистике, огромное кол-во игроков в Геншине игнорирует полностью Бездну. С другой стороне в ХСР этих круток с этих эндгейм активностей, дают не так уж и много. И учитывая, что круток в общем дают больше, то так ли они много теряют люди? Вопрос риторический.

В четвертых: 

Как я писал в самом начале, я обещал этот пост еще на "голубом сайте". Но тогда он не вышел, т.к. случился скандал на годовщину в Геншине и Михуё решили "исполнить приказ 66" по отношению к открытой статистике по подсчету круток в Геншине:

Ничего не происходило в этих гугл таблицах
Ничего не происходило в этих гугл таблицах
Тут тоже ничего не происходило
Тут тоже ничего не происходило

В пятых:

Не думаю, что какая то игра более щедрая, а другая более скупая. Уверен, что все это заранее просчитанные геймдизайнерами варианты. 

***

И ПОМНИТЕ: 

59 Комментарии

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

Если народу, моя аналитика зайдет, то попробую написать на тему паверкрипа и эндгейм контента. Тем более что новые режимы скоро появятся, как в Геншине, так и в ХСР.
Так же можно добавить и Хонкай Импакт, т.к. там на паверкрипе собаку съели..
Интересно, как с этим будет в ЗЗЗ?)

avatar
Xarag
1 месяц назад

Брат, поясни что это за игры? ПОчему я о них ничерта не знаю? Они выглядят как поделие виабу но дороже поделий виабу с итч ио. Что это? Зачем это?

avatar
DeathQ
1 месяц назад

Не лезь, оно тебя сожрёт.

avatar
Гертруда
1 месяц назад

Там можно собирать гарем с вайфушечками. Но если ты любишь толстых, чёрных или дилфов, то туда лучше не ходить, там таких нет

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

Арлан темненький)

avatar
Xarag
1 месяц назад

капец, гарем из лолей и фембоев, спасибо не надо. Лучше в ИРЛ соберу такой.

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

Про паверкрип послушал бы, ибо че то вот с этого патча я его прям ощущать стал, уж больно Ахерон ебанутая, да и Авантюрин хорош. И только сегодня смог закрыть зеркало прям на волоске добив 4 % Авантюрина контратакой Клары перед завершением 10 цикла. И уже страшно, что будет дальше, ибо и Светлячка метят в имбы, и если под этих имб начнут наращивать сложность контента, то действительно придется регулярно забирать персов, чтобы иметь возможность проходить эндгейм контент. А сколько бы круток не сыпали, сгорают они быстро.

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

В последнем зеркале мне Аванютрина прошла бабка с Жуань, Лисо-женой и Хохушкой. И даже так, Авантюрин босс очень рандомный.
Пока в целом я бы сказал, что отстают Генерал, Зеле и Аргенти (и то судя по Прайдвену в ЧВ, который вроде как под него выпускали, он уступает Химеко и Герте). Ну и стандартные персонажи, ну тут скорее удачными персонажами были только Броня и Клара (Химеко вне рамок ЧВ, можно сказать и не существует) и с эйдалонами они вполне себе живут.
А так в целом, люди теряют только 2-3 звезды с 11 и 12 этажа. И сколько это реально в примогемах? 180 за 3 цикла эндгейм режима? 1 крутка на патч? Существенно это? Учитывая, что уже с 2.3 у нас будет только 1 Зеркало, 1 ЧВ и 1 новый режим за 6 недель патча.

avatar
Yohy
1 месяц назад

Так паверкрип неизбежен. Есть боевая система, они выдумывают в ее рамках механики, но в какой-то момент упираются в потолок и начинают паверкрип.
А изменить боевую систему не выйдет, задолбаешься балансить

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

Тут просто вопрос, что персонажи в теории, со временем тоже становятся сильнее. Ты можешь улучшить сборку, вытащить на реране сигну и эйдалоны. Только на самом деле, лучше ли это чем получить новую Вайфушечку?
А так то, даже сейчас можно найти на Ютубе, как закрывают Зеркало Кларой, Генералом или Зеле.

avatar
Yohy
1 месяц назад

Так игра построена на получении новых персов. По факту у старых игроков пул персонажей уже достаточно большой что бы игнорить рераны. Типа зачем? Персы одеты, режимы проходятся. Намного интереснее получить новенького перса

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

После получения Авантюрина действительно уже передумал забирать сигну или эйдалон на Фуську, ибо зачем? А вот реран Жуань все еще вкусный, ибо пока эту имбу никто не переплюнул.

avatar
Yohy
1 месяц назад

Жуань да, но и ее перебьют конечно

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

Когда нибудь, но пока она единственная в своем роде. Из похожих только мнимый гг, но до нее он конечно не дотягивает.

Account deleted
1 месяц назад

Хонкеку если разбирать, то только первую часть, но с поправкой на второй опыт гача-дрочильни у Михуё, после ГГЗ. Механизмы еще не отработаны.
Учитывая еще и то, что сейчас вообще не понятно, в каком направлении будет развиваться ситуация с релизом парт 2 валек:
7.3 - Сена
7.4 - Селим/Телема
7.5 - Фонарь (я аж выдохнул, наконец то скип)
Три, сцуко, патча, подряд! Три патча подряд гача вальки! Гаруду отметаем, она не окальцована, но если с ней, то уже четыре!!! Астражопов я вообще вертел, перебиваюсь на Кианке и Эли.
Если реально выкатят в 7.5-7.6 Серу как Астражопу, я буду полыхать алым пламенем! Мало того, что хотел эту лолю играбельную (хз, сколько теперь ее ждать), так ее пророчат в Кольце. Если перерыв между Астражопами будет таким маленьким, то и качать их смысла вообще нет. Мне и в RL норм.
Есть мысля, что Астражопы, становясь играбельными, будут в духе SP валек, ну или за запятые. Скорее всего за запятые. Но нафига они будут нужны, если нынче ДПС саппортит ДПСу... Вероятно, SP вальки - все. Остается только молиться Розовому Иисусу, чтоб хоть за запятые чего нибудь выкатили.

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

Епифанцев записывает.ДЖИПЕГ

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

А если серьёзно, я пока не готов так глубоко погружаться в кроличью норку. =(

Account deleted
1 месяц назад

Да я хоть прогорелся. Тут адептов HI3 днем с огнем не сыщешь.
И не лезь. Эта дыра слишком глубока.

Сера будет лопой официально по сливам.
Но Ляо совсем офигел. У меня на момент старта второй части были порядка 80к кристаллов, полтинник красных билетов и 20 синих.

Сейчас осталось 46к, которые я сохраняю на 7.6. Учитывая, что за патч идёт порядка 18-20к - с гачей всё как-то плохо.

Account deleted
1 месяц назад

Да, видел. Я все еще на стадии отрицания.
Вкатился в парт 2 с 60к кри и по 10 карточек. Сена заскамила, как и эквип Хелии.
Телема скамить на стала - отдалась сама, вместе с эквипом за 70 круток.
На руках 38к кри и немножко карточек (спасибо скину Гаруды за 5 карточек на фри крутке). Начинаю скипать на Фонаре. Очень интересно, какими будут играбельные Астралопы. Жду лолю.

После Сены у меня было всё хорошо, но я решил дособрать Труню. И это стало ошибкой. 4 топа на неё и пришлось докручивать 5-ю стигмату что бы через вишин велл дособрать сет.

Вот куда-то туда все мои запасы и слились.
Лоля может быть физическим Астролопом к новому физику.

Account deleted
1 месяц назад

Устал бить себя по рукам на реранах ХоХЕ. Вроде и хочется добить ей SS, но толку теперь от валек без кольца... Хотел Телеме S2 сделать, но заскамит же, чувствую.
Пытаешься такой держаться, а Михуё дает все новые поводы слить накопленные кристаллы. В 7.5 опять будут скины по 1.2к кри: летние, аж восемнадцать штук!
Скипал ХоРб. Вроде нравится, но не то. Вот если бы это была Велиона... Жду новую физу.

Да что ХоРб, что новая Фука сразу были подозрительно похожи на прогрев. Телеме на реране S2 сделаешь, если захочешь. Он будет, похоже, в следующем патче.

avatar
Num Lock
1 месяц назад

Мегахорош! Ждем дальнейшую аналитику! ;)

avatar
Yohy
1 месяц назад

На самом деле в 1.х в хонкае как-то проще было персонажей пропускать. Они были сбалансированны, имели плюсы и минусы. И где-то ближе к 2.0 начинается имба за имбой. Это сильно влияет на экономию круток

Ну и на самом деле какая разница какая игра щедрее. Переходить в игру с другим геймплеем только из-за щедрости? Странная мысль

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

Ну никого, никуда переходить не агитирую. Все Вайфушки важны!
Но сейчас согласен, что не смотря, что круток много, их недостаточно. Особенно сейчас недостаточно. А вот нужно ли выкручивать их всех? Это уже отдельный вопрос.

avatar
Андрей Киселев
1 месяц назад

Круток вроде и больше, но вот только с патчем 2.0, да даже раньше, стали на регулярной основе выходить персонажи, пропускать которых смерти подобно, а еще часть нормального функционала у них вырезана и зашита в эйдолоны и конус (такое и раньше было, но сейчас это прям явно просматривается).

Жуань - абсолютный "must have", тут даже обсуждать нечего, причем с каждым патчем становится все более актуальной (привет грядущей эре пробития). Но хотя бы нормально живет и без конуса и без эйдолонов.

Лебедь - последнее звено дот-пачки, без которого пачка вроде как и не пачка. Конус, эйдолоны желательны, но необязательны.

Искорка - тоже все понятно, частично можно компенсировать прокачанной Броней, но далеко не всегда. Конус, эйдолоны желательны, но необязательны.

Ахерон - см. пункт "Жуань", закрывает абсолютно любые режимы на автобое. Очень хочет сигнатурный конус и 2 эйдолон.

Авантюрин - лучший сустейн, в сборке гиперкерри под себя спокойно закрывает 11 этаж на 3 звезды (в 12 нет его уязвимости, но сдается мне, что и там бы он себя показал). Конус, эйдолоны желательны, но необязательны.

Зарянка - специфический аналог Жуань, который тоже в сборке гиперкерри может спокойно что угодно закрывать, при грамотной сборке постоянно ультует и продвигает всю команду на 100%. Конус, эйдолоны желательны, но необязательны.

Бутхилл - просто монстр пробития, по миллиону с тычки в соло-таргет, не нужны криты, скорость и все, что мы раньше так долго и упорно собирали. Очень хочет сигнатурный конус.

Светлячок - объединит в себе Ахерон и Бутхилла, абсолютный "must have". Очень хочет сигнатурный конус и 1 эйдолон.

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

» в 12 нет его уязвимости, но сдается мне, что и там бы он себя показал

Проходил 12 этаж с ним. Там уже хорош не его урон, а то, что с ним пачке пох на урон босса-авантюрина и можно спокойно брать ту же Тиньюнь и не бояться, что она не наберёт кубики. Но все равно с потом прошёл пачкой Клара-Пела-Тиньюнь-Авантюрин, чувствуется, что не хватает Жуань.

» Зарянка - специфический аналог Жуань, который тоже в сборке гиперкерри может спокойно что угодно закрывать, при

Хз, не вижу смысла ее брать в гиперкерри, наоборот в 2 дд она им даст больше, так как баффает урон всех и хочет, чтобы союзники активно били.

avatar
Андрей Киселев
1 месяц назад

Я имею в виду, что основным дамагером в команде являются Авантюрин или Зарянка, а остальные саппорты. То есть вторую половину 11 этажа Авантюрин при поддержки Брони, Жуань и Тинъюнь закрыл за 3 цикла. Зарянка так вообще к каждой тычке, даже базовой, добавляет по 50K урона.

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

Это вряд ли, там вроде у нее изначально были какие то жирные баффы урона на тесте, что она действительно как дд могла играться, но потом ее понерфили. И с ними особо не сделаешь гиперкерри, у Зарянки вроде фиксированный урон, а у Авантюрина насколько помню от защиты, так что они могут баффнуть только сами себя и быть в лучшем случае саб дд.

avatar
Андрей Киселев
1 месяц назад

Так вчера или позавчера выкатили видео, как Зарянка этажи "разносит", причем с бесплатным конусом.

Броня дает Авантюрину повышение урона с навыка, КУ с ульты и продвижение, Тинъюнь тоже повышает урон и заливает ульту (у нее и Брони только повышение ATK бесполезно), Жуань аналогично дает повышение урона и пробития, а также скорость всем. Итого имеем +225% повышение урона, 100% КШ при 250% КУ и ульту через ход.

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

Ну ок, поверю на слово. Я баннер конуса проиграл сигне Брони (на автомате наложил, возможно стоило приберечь, но уже пох, пускай Броня радуется Э1С2). А без нее все таки есть сложности набрать и защиту и КУ, чтобы он разносил. Пока бегает с 3746 защиты, но за то с курткой на КУ, давшая мне 125% КУ и с конусом "Первый день моей новой жизни" 2 наложения (дал наибольший прирост к защите, к своему удивлению даже больше, чем Тренд 5 наложения) ну и скорость в целом норм 139. Дамагера из него уже вряд ли смогу сделать, но с защитной функцией справляется и что то там наносит)

avatar
Мисс Бурпл
1 месяц назад

Хонкай дошел до момента, когда крутить перса, опираясь исключительно на силу, смысла нет. Всегда будет перс сильнее и всегда будут режимы, где от перса будет околонулевой выхлоп.

Для себя выбрал три фактора ролла:
1. Вайфу/хусбандо. Тут без комментариев.
2. Уникальные фишечки. Техника Жуань в виртуалке, свинья Топаз, техника Ахерон и т.д.
3. Универсальность. Если перс заточен исключительно под один режим (Аргенти/Бутхилл), и два других фактора не задействованы, он обречен на скип. Потому что сливать дофига круток, а потом долго и мучительно одевать, чтобы поиграть персом раз в 6 недель, как-то meh.

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

А вот про универсальность и полезность, тут согласен двумя руками. Сам выкрутил Аргенти и не то что бы пожалел, но был не особо впечатлен, т.к. Химеко и Герта совсем не хуже, а может даже и лучше него в ЧВ.

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

Ну у меня была раньше логика собирать и качать всех персов под Кафку (правда я все равно скипнул Жуань и Хохо, но что ж поделать, попробую забрать на реране). Сейчас уже пожалуй действительно больше на Вайфу/хусбандо фактор ориентируюсь и учитываю и полезность. Так все таки решил забрать Авантюрина, хоть и планировал изначально только эйдалоны для Рыси собрать и во время этого процесса уже проиграл Яньчику. Но когда новый вымысел под бонуски вышел, решил была не была и слил все на него. Но в результате доволен, перс прикольный и полезный. Но уже круток осталось лишь 25, гарант далеко, так что с патча 2.2 скорей всего пропущу всех.

avatar
DeathQ
1 месяц назад

Пришли мне того чем ты упоролся ладно ?

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

Спонсором моей сегодняшней шизы - чай Мате.
Чай Мате, в Южной Америке умеют выращивать не только коку...

avatar
Xarag
1 месяц назад

он же мозг трахает будь здоров, ты сколько его выпил?

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

Заканчиваю третий чайничек...

avatar
Xarag
1 месяц назад

епрст. Удачи заснуть.

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

А ну да, жду критики. Т.к. сублимировать свои мысли смог раза наверно с 5го.

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

Ну и конечно, хотелось бы услышать, Ваши мысли. Мы с Уважаемым Казьминым Павлом, уже сталкивались в комментариях на эту тему. Но может кто сможет что то добавить? Какой подход Вам ближе?

avatar
Гертруда
1 месяц назад

>Пока не вышла Арлекино...
На самом деле Арлекино байтит на сигну не сильнее остальных. Поначалу говорили, что только с ней она будет превращать копьё в косу и будет красивенько... Но практика показала, что она делает косу из любого копья, и от какого-нибудь условно-бесплатного Коршуна оно отличается только цветом.
>где сейчас Кли, где Эола, где Венти или Альбедо?
Ну, тут я бы поспорила. Венти всё ещё неплохой заменитель Кадзухи всё так же хорошо кучкующий врагов. А Альбедо отлично встаёт в пачку к Навии как саб-дд и заметно бустит бутонопачки.
Кли - лоля, а в Эолу хочется бросить кирпич каждый раз, когда она открывает рот, так что за них ничего не скажу

Frostyrecon
Frostyrecon
1 месяц назад

Эй! Ты на Эолу не наезжай - отомстит же!

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

Вайфу фактор это наше все!
Но на самом деле на сигну "отцу" я прям обиделся. И не стал тянуть ни её, ни сигну.
P.S. Ну и конечно откуда же у меня крутки, после рерана Невиллета.

avatar
Versager
1 месяц назад

Ну в хср еще учесть можно - 5* за 300 круток стандарта.
Гарантированный 5* за стартовый баннер.
Ну и доктор, конечно же.

Три леги сверху еще.

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

Это укладывается в параметр "халявы", а её выдают, как Мы все знаем "так как Рельса умирает!". /s

avatar
Игорь Донской
1 месяц назад

Этому человеку пиво!

avatar
JeTouch
1 месяц назад

"Не думаю, что какая то игра более щедрая, а другая более скупая."

В целом-то я согласен, но... Вот эти вот 3 крутки за 3 года игры - это rofls🤣

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

Ну... Вопрос "халявы", я даже не стал поднимать. Тут и легу можно за 300 круток вспомнить и Рацио и много чего еще.

avatar
Alpharius
1 месяц назад

Там ещё недавно всплыло по подсчётам аналитиков (с), что 50:50 на самом деле 56:43
Так что проигрывать его ещё обиднее ))

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

Да видел, ну это понятно было давно, на сайтах отслеживающих крутки.
Что не мешает иметь мне 44.44%, а кое кого из тутошних видел 86%+.
Я не плачу, это мне удача в глаз попала)))

avatar
Alpharius
1 месяц назад

Прекрасно понимаю 🥲
Друг тут делился своей статкой из генша - у него куртки хуже 95% игроков...

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

У меня 33% пишет, правда почему то пропали часть круток на отслеживающем сайте, при чем не начальных, а где то в середине года (нет баннеров Блейда, Кафки, Пожирателя, хоть я их и забирал тогда)

avatar
KiraCat Автор
1 месяц назад

В самом клиенте, данные хранятся только пол года. А на сайтах отслеживающих крутки, все храниться в браузере. Если в клинте крутки уже исчезли, то на сайт их не импортировать.
Может с разных компов заходил или с разных браузеров? В целом там есть экспорт данных, что бы сохранять данные.

avatar
Андрей Киселев
1 месяц назад

Тут ульту Светлячка слили, она там такая злобная милаха в стиле Тони Старка, сразу развеяла последние сомнения по поводу тянуть ее или нет. Ну и в бою все-таки будет только Сэм, в двух режимах - обычном и усиленном с двумя мечами и крыльями.

avatar
Jack Alkash [+]:^)
1 месяц назад

Не, все равно не хочу ее крутить. Я ждал Сэма, а не Светлячка. Так что продолжаю режим ожидания Скрюллума.

avatar
Эдмон Абрамян
1 месяц назад

Эт точно. Но про оружейку ты не захотел говорить, а вот у меня пара слов найдётся.
Действует психологический эффект.

В звездорельсе:
Более щедрые шансы толкают игроков на крутки. Не хватает? Но ведь 75/25 — это практически гарантированная сигна, прирост урона на до 33%, не говоря уже о удобстве! Всего-то немного задонатить...

В геншине:
Уфф, как хорошо они выглядят, и прирост урона огромный! 37,5/37,5/25? Вы ебанулись?! Путь воплощения не переносится на следующий баннер? Вы ебанулись ×2? ...О, а это, случаем, не Рассекающий туман в паре с Посохом Хомы? Пару десяток накину. Будь, что будет.

avatar
Xarag
1 месяц назад

Это что за игры? Почему они похожи на игры по САО? зачем тут лоли? Я ничерта не понимаю.