LawBreakers вернётся к жизни усилиями фанатов

Клифф Блезински дал добро фанатской версии провального арена-шутера, фишкой которого было использование физики и гравитации.

Когда Клифф ещё работал в Epic он считался одним из самых перспективных гейм-дизайнеров в игровом мире, будучи создателем Jazz Jackrabbit, а затем ведущим разработчиком Unreal Tournament и, позже, Gears of War.

После выхода Gears of War 3 отношения с Epic у него испортились, и Блежински основал собственную студию Boss Key, первой игрой которой стала LawBreakers. Это был арена-шутер, как раз в то время, когда все уже переходили на баттл-рояли, и Boss Key отчаянно пыталась воспользоваться этой тенденцией с помощью Radical Heights. Однако и это не удалось, и студию пришлось закрыть — после чего Блежински покинул игровой мир (и больше не возвращался).

Однако LawBreakers была отличным экшеном, по которому многие скучали, и геймеры требовали, чтобы в нее снова сыграли. И вот теперь она выходит в виде фанатского проекта, поддержанного самим Блезински.

Похоже, LawBreakers возвращается, смотрите ниже!!!

Если вы заинтересованы в публичном тестировании в эти выходные или в будущих тестах, присоединяйтесь к дискорд-серверу RELB, чтобы узнать, как запустить игру и быть в курсе текущих новостей!

Фанаты работают над проектом с 2022 года, и в минувшие выходные они провели первое публичное тестирование, которое, как сообщается, прошло очень хорошо (хотя эта версия LawBreakers еще не доделана).

Игра LawBreakers от легендарного Клиффа Блезински была невероятной.

Нам нужно больше стремительных, крутых, высокооктановых арена-шутеров, подобных этому. Команда фанатов проделала невероятную работу. Я надеюсь, что Nexon заметит эту страсть и даст ей достойное возрождение.

В ближайшее время будут новые тесты, и если вы хотите попробовать что там у них получается, заходите на Discord-сервер RELB.

madovsky

Я тупой. Знай это перед тем как написать мне ответный комментарий.

6комментариев