Крупнейшим бэкером Blasphemous во время краудфандинга оказалась студия Larian

Вложились в «богохульство» и скромно молчали об этом много лет, не желая ничего взамен.

Вчера ведущий дизайнер уровней Энрике Колине (Enrique Colinet) поделился в твиттере любопытной деталью из прошлого:

Мало кто знает, но Larian Studios была одним из крупнейших спонсоров во время Kickstarter-кампании Blasphemous.
Они внесли четырёхзначную сумму, не забрали положенных за это наград и просто продолжали делать одну из лучших игр за последние годы.
Легенды! 🥲
пруфы
пруфы

Вот от таких историй реально становится теплее на душе.

12комментариев