avatar
14 секунд читать

Южная Корея сосредоточится на развитии индустрии консольных игр в течение следующих 5 лет

Первый заместитель министра культуры Южной Кореи - Чон Бен Гык /Yonhap

В течение следующих пяти лет Корея намерена сосредоточить усилия на развитии своего сектора консольных игр. Министерство культуры заявило об этом в среду.

В рамках пятилетнего плана развития игровой индустрии министерство будет работать над увеличением доли Кореи на мировом рынке консольных игр к 2028 году. Это поможет снизить зависимость страны от онлайн и мобильных игровых платформ.

Сейчас Корея занимает четвёртое место в мировой игровой индустрии по объёму продаж. В 2022 году её совокупный доход составит 22,2 триллиона вон (16,04 миллиарда долларов), что обусловлено ростом онлайн и мобильных игр. Однако доля страны на мировом рынке консольных игр составляет всего 1,5%, что составляет 28% от всей индустрии. При этом на мобильные игры приходится 44%.

Более 40% геймеров в Северной Америке и Европе играют в консольные игры. Правительство планирует помочь местным компаниям сотрудничать с крупнейшими мировыми компаниями по производству консольных игр, такими как Microsoft, Sony и Nintendo, в разработке блокбастеров. Также планируется оказывать поддержку независимым игровым компаниям в разработке более широкого спектра видеоигр.

Источник

14 Комментарии

avatar
Вадим Смирнов
2 недели назад

>госпрограмма
>пятилетний план
Поддержим северо... ой, простите, южнокорейских братьев.

avatar
Silver
2 недели назад

ура, больше желейных сись и поп и кривых спин

avatar
Душащая жаба
2 недели назад

А большего мне и не надо.mp4

avatar
Silver
2 недели назад

от тебя ничего другого и не ожидалось

avatar
Lolied
2 недели назад

Вовремя они это придумали, когда консольный сектор показывает отрицательный рост прибыли

avatar
Nuhm Doe
2 недели назад

@Однако доля страны на мировом рынке консольных игр составляет всего 1,5%, что составляет 28% от всей индустрии

Не понял этот момент

avatar
Реви с РПГ💎 Автор КМ
2 недели назад

Как я поняла в оригинале "However, the country's share of the global console game market is only 1.5 percent, which constitutes 28 percent of the entire industry, with mobile games accounting for 44 percent, according to the ministry." Консольный рынок - 1,5%, а для всей индустрии 28%, на мобилках 44% именно корейских игроков и разработчиков.

avatar
Yohy
2 недели назад

28 это вместе с мобилками

avatar
Santjago⚜️
2 недели назад

Нет, там не так.
Корейская игровая индустрия в целом = 100%. Из них 44% - мобильный гейминг, а 28% - консольный.
И эти 28% эквивалентны 1.5% мирового консольного рынка.

avatar
Yohy
2 недели назад

По-русски написать не могли чтоль. Ну что за корейцы

avatar
Santjago⚜️
2 недели назад

Не говори, столько сложностей на пустом месте создали.

avatar
SofiaReplicant
2 недели назад

Наша PlayCenter или как ёе там в опастности

avatar
Владимир
2 недели назад

Это мы поддерживаем.
Миру нужно больше Стеллар Блейдов (только сценариста на этот раз пусть не забудут нанять).

А Северная?