Команда Bloober просит фанатов довериться им в разработке ремейка Silent Hill 2
Генеральный директор Bloober Team, рассказал, что команда более чем осведомлена о том, как фанаты относятся к её работе над ремейком, и, что она просто хочет получить шанс проявить себя.
После выхода ремастера Silent Hill для PS3 и Xbox в 2012 наступило затишье. Попытка на возрождение франшизы совместно с Хидео Кодзимой ни к чему не привела и вот, спустя ещё восемь лет в 2022 году Konami объявила, что возвращается к серии.
Несмотря на то, что фанаты Silent Hill получили желаемое в виде новой игры, когда стало известно, что Bloober Team займется ремейком Silent Hill 2, одной из самых любимых игроками игры в жанре хоррор, это решение была принято с непониманием.
Как оказалось, команда с самого начала прекрасно осведомлена о том, как фанаты относятся к её участию в проекте, о чём генеральный директор Bloober Петр Бабьено рассказал в недавнем интервью Rolling Stone.
В интервью Бабьено отметил, что ему известно о критике, которую некоторые фанаты обрушили на Bloober после того, как стало известно о ремейке Silent Hill 2. В ответ на это он говорит, что просто хочет, чтобы геймеры доверяли Bloober, и что он знает, что это доверие проявится в конечном продукте. Бабьено также говорит о том, насколько важен Silent Hill 2 для него и команды, что заставляет их быть ещё более осторожными с ним.
«Я мечтаю, чтобы геймеры доверяли нам, но я понимаю, что доверие зарабатывается действиями, а не словами. Поэтому мы придерживаемся политики отказа от комментариев и надежд. Мы хотим показать наши амбиции через нашу работу, поэтому мы не можем просить ничего большего, чем «дайте нам шанс».
Хотя Bloober уже ознакомился с критикой ремейка Silent Hill 2, Бабьено говорит, что команда ценит конструктивную критику, поскольку она «оказала неоценимую помощь в доработке нашего проекта».