Как же я люблю быть черепахой Тортилой
Ninjugas Torilias: Splintered Fate удивил и порадовал
Вроде игру анонсировали не так давно, но оказывается сделали это совсем близко к релизу и вышла она вот недавно.
Точнее уже давно, но была эксклюзивом Apple Arcade, что иногда прячут от нас хорошие игры, ладно хоть ненадолго. Офигеть можно как с экзами у них бывает лучше, чем у крупных платформодержателей, которых я не упомяну по имени.
Последней игрой про зелёных был Mutant Wrath, поздний порт такого себе аркадного битеэмапа. Предпоследний - всеми облизанный Shredder's Revenge. Так что же у нас тут ещё один битэмап? Нет! Ещё один роуглайт. В данном конкретном случае вдохновлённый именно Гадесом, и старательно пытающейся перенять его положительные черты насколько это возможно.
Мне Гадес в целом понравился, хотя и без фанатизма, да и в общем механика всех этих рандомных скилов и собирания билда на ходу из чего придётся кажется стимулирующей. Но её так же надо суметь сделать, чтобы набор навыков влиял на манеру боя. Тут разнообразие похуже, чем в Гадесе, но зато на голову выше какого-нибудь Double Dragon: Rise of the Dragons, где скилы влияли на манеру боя чуть менее, чем никак.
Нет большого разнообразия оружия или спецприёмов, но зато сразу четыре черепахи, все апгрейды у них общие и ради вариативности можете менять их хоть каждый забег, ну или играть с друзьями, что вполне себе фишка. Жаль панцирных только четверо, а всяких Кейси и Эйприл даже в качестве DLC не завезли. А было бы круто сыграть за Эйприл, она ваще крутая бой-баба была бы. И почему все забыли про Венеру? Круче черепахи же просто не было никогда и быть не может, а сегодня все делают вид, что её не существовало вовсе.
Да и в целом персонажей из вселенной очень много. Из Гадеса так же перекочевала обильная система диалогов, что хорошо написаны и озвучены и тригеряться от самых разных вещей. Например у меня после поражения от босса Карай можно было увидеть сцену, где Майки видит дух Сплинтера и изливает ему, что ему кажется что бой слили по его раздолбайской вине, покуда остальные браться такие дисциплинированные. Получается бы не проиграй я Карай, то этой сцены бы не было? Круто, чо.
Визуал так же оч хорош. После уродливого "Погрома Мутантов" так точно. Прямо нашли баланс между эджевой реалистичностью и комиксовой мультяшностью. Почему все не могут рисовать их именно так? На Switch правда предлагают выбрать или выше разрешение или FPS. Не знаю как на ПК, но у меня вот консоль разогнана, а сделать и то и то сразу не дают, что обидно. В 30FPS играть я вообще не знаю как можно в такое.