avatarcommunity
Игры11 месяцев назад

Как я зафейлил Pathologic 2 (СПОЙЛЕРЫ)

И почему это так печально.

Года 2-3 назад прошёл Pathologic 2.Хотя игра уничтожила мой мозг, я её часто вспоминаю. Она действительно уникальна и заслуживает внимания.

Но пока проходил возникло много недопониманий с правилами и моих личных затупов, которые сильно испортили впечатление, а игру, к сожалению, из памяти не сотрёшь и свеженьким не перепройдёшь. Так что вспоминаю об этом всём с тоской, особенно когда вижу, как игру хвалят. Очень завидую чужим впечатлениям.

Вот, что это за затупы и недопонимания:

  В принципе, не совсем затуп, но я очень боялся игру играть.Я вообще по натуре очень нервный и пугливый, меня любая крипипаста может лишить сна, вот серьёзно. Поэтому всё прохождение сидел на очке, ждал скримеров, боялся каждого шороха. Натурально, уже при загрузке из главного меню мне становилось очень плохо, не знаю, почему так )

Возможно, этого разработчики в идеале бы и хотели от игрока.  

Я часто по сюжету не мог понять, что я делаю и к чему приводят мои действия.

Например, я не мог отличить чисто филлерные ответы в диалогах от действительно принимаемых по сюжету решений. Или не мог понять, можно ли убивать бандитов и прочих мобов и что мне, собственно, за это будет, потому что по нарративу даже хранить где-то в городе нож - это абсолютно недопустимая дичь, не говоря уже о том, чтобы кого-то резать. При этом игра, в силу художественной задумки, прямых и прозрачных указаний не даёт.

Отдельно запомнился момент, когда дети предложили поиграть в игру с прятанием вещей в сундуки по всему городу.

Мои мысли:
-Я реально должен с ними поиграть?
-Вещи не исчезли из сундуков. Я могу их назад забрать?
-Я что-то сделал не так? Может, квест не засчитался?
-Получается, все сундуки по городу с вещами - это вещи детей? Так я могу их просто загребать, или меня за это потом покарают?

В любой другой игре быстро понимаешь границы дозволенного и, так сказать, правила. Тут я до конца так и не вкурил некоторые моменты.

В одном загрузочном экране был совет в духе "Берегите себя". Что-что, а этот совет надо было действительно воспринять всерьёз.

Я оббежал ВСЕ кружки, которые возникали на карте, кроме где-то двух. В купе с тем что играю не очень это привело к тому, что я был просто БОМЖ, с абсолютно пустым инвентарём до самого конца игры. Постоянно умирал от всего, почти никому и никогда не мог помочь, соответственно ловил дебаффы за смерть и загружался с одних и тех же мест, что сильно раздражало.

Каково же было моё удивление, когда я решил посмотреть прохождение известного мизантропыча на ютубе. Мало того, что у него был ПОЛНЫЙ инвентарь вещей, так у него и все персонажи были живы!!! У меня не было ни того, ни другого.

Наверное, я просто выбрал неправильную тактику. В больном городе здоровым, сытым и довольным в первую очередь должен быть ДОКТОР.

Очень обидно(

Когда по сюжету дали возможность налить кровь быка в склянку с намёком на то, что она как бы лечит от песчанки, игра сказала, что я могу отнести её или к бакалавру, или к каким-то первобытным чертям, уже не помню.

Эти черти-черви по ходу игры не внушали мне абсолютно никакого доверия, потому что попадались, как я помню, на жестоких убийствах, и, вообще, напоминали каких-то сектантов.

Бакалавр, в свою очередь, врач с образованием, из столицы. Плюс ко всему, я не знал, что он вообще-то является игровым персонажем и по идее такой же лох, как и я. Про первый Мор я почти ничего не знал.

Угадайте, кому я отдал проклятую склянку.

Да, бакалавр забрал её и, падла, видимо выпил, смешав с физраствором, потому что толку с этого никакого не вышло.

СООТВЕТСТВЕННО, я до конца игры не знал, что бычья кровь лечит. Когда она появлялась по ходу игры (например, в пещере с червями-ублюдками и стелсом), я её ПРОСТО ПИЛ, чтобы отхилиться!

Вот такой я гений.

И вот я, пугливый, нервный, голодный и обосранный бомж, бегаю по всем кружкам в игре, ничего не понимаю, в том числе и последствий своих действий, и без того сложная игра постоянно усложняется, персонажи дохнут один за другим, Марк Бессмертник меня троллирует, постоянно забываю, кто эти персонажи на экране и как они друг с другом связаны...

И что же я вижу, продираясь через несколько перезагрузок и смертей до очередного кружка?

Ну...Чаще всего я вижу персонажа, который несёт какую-то вычурную и заумную *****, которая мне никак не помогает.

Нет, я если бы я играл нормально я бы, может быть, с удовольствием всё это послушал и преисполнился в познании, но, учитывая обстоятельства, от этих диалогов только горела жопа. Причём страшно.

Отдельного упоминания заслуживает момент, когда убили у меня Стаха (естественно, я его спасти не смог).

Прихожу я значит к этой бабе в чёрном в часовню, комендант она или кто, уже не помню. Она мне говорит, мол так и так, убили Стаха твоего. Я спрашиваю: кто и как?

Ответ убил:

Это неважно.

Как сказал классик, "МОИ НЕРВЫ.... БЫЛИ НА ПРЕДЕЛЕ..."

У меня так горела жопа, что пришлось пожарных вызывать. Схвати ты эту суку за грудки, прояви настойчивость, узнай, кто и почему убил твоего лучшего друга детства, она ведь ЭТО ЗНАЕТ, просто ей ЛЕНЬ сказать.

Но Гаруспик только затерпел, написав в дерево мыслей "Ну внатуре неважно. Какая теперь разница."

Моё ***** можете представить в этот момент.

Пройдя с горем пополам второй Мор, я отдохнул, а потом решил открыть первый.

Оказалось, что Бакалавр и Самозванка - играбельные персонажи, и более того - Бакалавр первый доступный!

И тут я воскликнул: "Почему его не сделали первым в ремейке!!??"

Это улучшило бы игровой опыт тупо в два раза. Загибайте пальцы:

Что вместо этого?

Я сижу внутри Гаруспика, который знает всё и всех, с которым все братаются, вспоминают детство, а сам при этом себя чувствую, как Бакалавр: неуютно, отвратительно, непонятно, потеряно. Мне сразу стало понятно, почему Гаруспик в первом море - ВТОРОЙ: для уже продвинутых пользователей, так сказать.

1) Вместо познания неизвестных обычаев и неуверенности в правоте - сразу в лицо тыкают мистикой и странным происхождением песчанки.

2) Не успеваешь породниться: такое впечатление, что из сценария выкинули половину: любовная линия Гарсупика, тёплое отношение к Спичке и чувство тепла к местным детям возникает так, будто я где-то заснул и пропустил ламповые сцены знакомства и единения

3) Черви, как я понимаю, в первой части были странными безобидными аутсайдерами. Во второй - кровавые мудаки и сектанты с мутными намерениями.

***

В результате затупов, неправильно выбранной тактики и недопониманий, просрал игру.

Концовка отвратительная, впечатления испорчены, очень хочется переиграть, да не можется. Операция по получению катарсиса провалилась ПОЛНОСТЬЮ.

Это обидно при всём том, что игра реально крутая. Она крайне атмосферная, по-настоящему живая, концептуально интересная, с кучей интересных ходов. Правда, очень сильно запала в сердце.

Но че было, того не воротить. Обидно.Пробовал играть в первый мор, но у меня палец устал держать кнопку W для ходьбы. Просто невозможная нудятина, уж извините.

***

Расскажите, кто из вас тоже обосрался по всем фронтам при первом прохождении?

8
8комментариев