Как сказать человеку, что его работа плохая (очень)?
Суть такова, я делаю игру и недавно мне написал один человек и предложил помощь с левел-дизайном и 3d. Я с ним поговорил, он создал впечатление более-менее опытного человека и я согласился т.к. помощь действительно нужна.
Он начал делать уровни, сделал пару блокаутов и предложил сделать пару мобов для теста и анимации к ним. Персонажей он сделал очень быстро, они мне не понравились по дизайну, но по анатомии и пропорциям проблем не было, поэтому я решил оставить их для демо версии пока не придумаем что-нибудь получше.
И тут он перешел к анимациям. Он сразу сказал, что использует какой-то сайт типа Mixamo, но платный и там можно натянуть на скелет готовые анимации и с помощью нейросети их отредактировать, а потом в Blender подправить. Я посмотрел примеры на этом сайте и в целом гуманоидные анимации там были нормальные и выбор очень большой.
И вот сейчас он мне скинул анимированного персонажа и это просто треш.
Ладно бы анимации были просто плохие, но они сломаны. Некоторые анимации незациклены нормально, например, анимация бега боком просто обрывается. У большинства анимаций плавают ноги очень сильно, хотя персонаж должен твердо стоять на земле, у некоторых анимаций рут кость на разной высоте почему-то. Анимация смерти одного из мобов будто сделана с мокапа где все датчики слетели и ноги с руками просто рандомно дергаются, а про тайминги я молчу.
Те анимации, что не сломаны просто плохие, например Idle анимация выглядит будто персонаж не дышит, а его насосом раздувает, а персонаж не вертит головой а натурально двигает ей вправо влево максимально линейно. Будто делал школьник 10-тилетний, но это не школьник. Просто натянул анимации на скелет персонажа и скинул почти не редактируя.
В целом, когда мне не нравится какая-то работа, то я просто пытаюсь аккуратно указать на то, что мне не нравится и, что можно поправить, но тут я даже не знаю, как критиковать, если человек не видит, что всё сломано. Как будто человек написал картину и потом её уронил и оставил дырку.
