Играем всем Хабом, но иначе: "Чащобный поход"
Гражданин Морган Тауэр давеча выступил с инициативой интерактивной литературной РПГ одновременно в духе D&D и текстовых ролёвок. Я и в лучшие годы, когда ещё считал себя каким-то там гиком, боялся окунаться в столь экзотические материи, а сейчас тем более сторонюсь, просто потому что это долгое трудоёмкое дело, как для инициатора, так и для участников — не говоря о том, что каждый интерпретирует правила мира по-своему, и путеводные ориентиры в пространство воображения у каждого тоже свои. Иначе говоря, формат тяжеловатый и как его реализовывать в нашем сообществе мне неясно.
Однако ж, у меня имеется при себе альтернативная идея — то, что я назвал "Чащобный поход". Это маленькое текстовое приключение, построенное на ключевом алгоритме любого программирования "Если: правда/ложь — то". К примеру: если у вас есть при себе "зажигалка", то вы "поджигаете бензин" и взрываете автомобиль. В подобное маленькое приключение я и предлагаю вам отправиться вместе со мной, ибо без меня в качестве гейммастера эта штука работать никак не сможет.
Как это выглядит: я придумал 5 последовательных испытаний, при каждом из которых игрок, то есть вы, проходит проверку на наличие необходимого предмета, или же, при его отсутствии, проходит проверку удачи с вероятность 75 или 50% — в зависимости от испытания. Удачу я буду определять при помощи https://randstuff.ru.
Всё, что требуется от вас, это выбрать один из нижеперечисленных предметов, написать об этом, а затем выбирать один из предлагаемых вариантов по ходу сюжета. У меня тут выдался импровизированный соулс-лайк, поэтому попытка у каждого комментатора будет лишь одна, зато последующие претенденты будут иметь шанс сделать для себя выводы на основе неудачи предшественника. Словом, ничего сложного, и возможно даже, что это будет интересно.
Предлагаю поиграть пару часов, а потом я опубликую скрипт приключения.
Вещи (выбери только одну): Топор, Факел, Лютня, Лопата, Мешок, Верёвка, Спирт
