Если бы мы выпускали слишком много игр подряд, людям бы это наскучило...
Глупый продюсер, Масааки Хаясака, шедевральнейшего ремейка Dragon Quest 3 опозорился своими глупыми размышлениями перед всеми фанатами классики.
«Если бы мы выпускали слишком много игр подряд, людям бы это наскучило, — сказал он. — С другой стороны, если между выпусками проходит слишком много времени, это тоже может привести к тому, что серия перестанет казаться такой же яркой и насыщенной. Это деликатная тема. Даже мои руководители постоянно сомневаются и размышляют на эту тему».
Ремейки первых двух игр выйдут в следующем году, и фанаты надеются, что за ними последуют и другие части. Хаясака сказал, что ремейки других игр Dragon Quest — это «то, что я бы с удовольствием рассмотрел», и всё будет зависеть от реакции на эту игру. Но он осознаёт, что рынок перенасыщен играми в формате HD-2D.
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-11-15/new-dragon-quest-3-remake-revitalizes-the-vintage-japanese-role-playing-game