avatarcommunity
Snowrunner1 год назад

Экспедиции. Остров в беде

Привет, уважаемые товарищи, давненько не было текстов от меня - все скриншоты, да скриншоты. А ими одними сыт не будешь, как известно. Сегодня предлагаю вместе  прокатиться в Карпаты в целях выполнения одной из самых напряженных миссий (во всяком случае пока) для меня. Ключ на старт!

***

Итак, после выполнения 10, кажется, миссий игра предложила мне взять новую из категории Непоколебимый остров - а это значит, что предстояло открывать третью  карту, что пока является одной из самых интересных активностей в Экспедициях.

Пастораль карпатская

Когда я брал эту миссию (буду называть их так, ок? для краткости) - примерно помнил опыт перемещения на вторую карту. В тот раз я взял Шишигу, заспавнился на Болотах Слип Рок и уж не помню почему - погнал на юг от Полевой базы и как-то само собой вышел к переходу. Видимо, изначально выбрал верное направление, а спустя некоторое время на экране и маркер появился. Суть понятна - случайно приехал по верному адресу (как удачливый таксист).

В этот раз я понимал, что не знаю даже примерно где находится переход. Да, на мини-карте перед началом миссии тебе рисуют переходы, но честно - даже не заметил этого, это к вопросу об UI  в игре. Здесь я в полной уверенности, что "щас найдем, два локтя по карте" снарядил Каньон + Шишигу, заправил - и вот это вот все. Каньон предварительно был перекрашен в благороднейший болотоходный оттенок. И погнал я уже в рамках миссии искать переход на Непоколебимый остров. Гениальная идея, не правда ли? Штош...

Планирование 1

Я понимал, что переход в любом случае: а) существует б) находится где то в неоткрытой части карты. Мудро сложив одно с другим, я на заправленном Каньоне гордо выдвинулся по направлению КРАСНЫХ стрелок (эта часть карты была закрыта до сняти скрина). Почему? А вот хрен его знает. Наверное потому, что по логике Сноураннера переходы расположены максимально удалены друг от друга и я привык к этому. Ну внизу переход открыт. На западе карты - есть, но закрытый. Значит третий где-то на востоке. Ну я делай я эту карту - поместил бы его "вправо-вверх", то бишь на северо-восток в угол. Базара ноль, стартуем.

В естественной среде обитания

Дело это все происходит на Северном аванпосте - самой верхней базе спавна. Жмем влево, кряхтим, добираемся до брода через водопад (мелкий, но опасный). Предварительно там был построен мост - узкий и с каким-то невообразимо кривым  въездом через валуны. Я там что на Шишиге ковырялся, что на Каньоне - вот уж и правда, проще по воде...

Ладно, взбираемся на сложную горку, спустив шта... колеса.

Горка тут отменная, даром, что первая карта

Дальше по горному перевалу, камни, камни, мать-их-перемать, камни. Проезжаем мимо грустной Татры. Эту громадную заразу я даже пока не решаюсь вытаскивать - слишком уж адовая местность вокруг. Но это даже интересно, чуть позже хочу сделать этот квест. Весело машем бородой Татре и устремляемся в лесок. 

Бензина уже нет трети бака, плюс-минус, я же исключительно на ПП. Маркера для перехода все не появляется. Начинаю переживать, что дела идут не по плану. Ииииии.... Естественно, они пошли не по плану. Продравшись через лес, спустившись с крутой горы, я оказался в чудном местечке - на берегу озера. Игра нам не предлагает названий водоемов на карте, поэтому пусть это будет Озеро Разочарований - отличный вид, рай для скришотов, открытие карты - и ни одного, с*ка, перехода в округе! Я орал, как та лама в горах Перу:

ПЕЕЕЕРЕЕЕЕХООООООООД

Ну его нахрен, возвращаемся в штаб. Да где ж этому чертовому переходу быть?! Ладно, иду на Ютуб, открываю видео какого-то рандомного чела - он едет куда то на ЗАПАД карты. Буквально северо-запад. Таааак. Вот тут моя логика ломается, потому что "А В СНОУРАННЕРЕ ТАК НЕ БЫЛО!!1!". Ну серьезно, на западе есть переход в форме корабля, что пока закрыт. А наш переход, видимо, еще западнее, через водоем. Выглядит такой расклад не логично, но где я и где разрабы? Где наша не пропадала, погнали искать.

Планирование 2

В этот раз начинаю свободный заезд - смысл заниматься поисками прям во время миссии, ни одного запаса топлива не хватит. И чет я решил, что ехать то нужно снова с Северного аванпоста. Снова вопрос "почему?" - да потому что от него до предполагаемого перехода самое кратчайшее расстояние (а на тот момент я подсмотрел лишь направление движения, а не саму точку перехода и она у меня скрыта). И в этот раз я решаю попробовать прорваться туда по ФИОЛЕТОВЫМ стрелкам на скрине. Вообще, этого пути нет, не существует. Но тогда-то я об этом не знал.

Беру ветерана болотных действий - старину Канье. Зеленый цвет пока еще в моде, вперед.

Прикольно воды светится от фар

Тут я решил не ехать до сооруженных мостков, а срезать прям через реку - чего бы и нет-то? Канье упорно карабкался, попутно подарив пачку годных скринов на память.

Ночью прям класс же

Старик годно проходит броды, даже с крупными валунами. Пробираемся, выезжаем на остров. Аккуратно идем через лесок, по бережку. Передо мной огромный водоем, на другую сторону которого мне и требуется попасть. Посередине реки - каменный пятачок. Логично, что нужно доплыть до него.. От него - до другого берега рукой подать, на вид, во всяком случае. С помощью эхолота добираюсь таки.

Позирует Канье, оставил размытие, ниче так

Гордо делаю скрины - виды мое почтение! Реально, игра прям заставляет тебя постоянно включать фото-режим

Зверь-мащин

После пачки скринов понимаю, что брода дальше через реку нет. И все - с острова либо обратно, либо Каньон утопленник. Млять, да как так-то?

Когда эхолот показывает отсутствие брода

Скрепя сердце жму "Переместиться в штаб".

Самое время присмотреться таки к карте и вспомнить, что в видосе рандомный чел начинал путь с Полевой базы, а не с Северного. Видимо, там-то  проехать можно?! Ок, базара снова ноль.

Планирование 3

Наконец-то я начинаю правильный путь, обозначенный СИНИМИ стрелками

В этот раз красим тачку в цвет надежды - кипельно белый окрас. Ну, кстати, тоже норм так смотрится на Каньоне.

Хорош, чертяка, в белом

Здесь дорога уже гораздо проще - видно, что примерно так и задумывался путь к переходу. По пути лишь болотца мелкие, лесопосадка и немного валунов. Несложно, но слегка долго получилось - треть карты пройти, как никак.

Атмосферно вышло

В целом, приближаюсь к переходу, появляется маркер. Ага, наконец-то!

Переход прямо за деревьями

Остается буквально 100 метров, неужели добрался...

Так в Экспедициях выглядят переходы - гряземесам на заметку

Ииии... Бинго! Я возле перехода. Топлива осталось, если мне память не изменяет, что-то больше половины бака. Пол-дела сделано. Ну что, жму "Х" для трансгрессирования.

Появившись на карте Непоколебимый Остров  и осмотревшись - я снова испытал эмоции в стиле "Бэтмен в а*уе". А все потому что вокруг не очень пролазная местность, какая-никакая равнина уходит на ЮГ, а маркер задания ведет меня примерно сквозь ГОРУ на север! Вопросов нет, я тут чтобы покорять неисследованное. Естественно, решаю лезть непосредственно через гору. И это был ппц.

Внизу точка появления с палаткой. А я Каньон пока залез примерно на треть в высоту

Гора охренеть высокая. Ищу тропки, возможности. Без лебедки тут просто каюк беспросветный. Кое-как почти в вертикаль протаскиваю машину на гору - это было прям очень непросто. Игра просто играет на твоих эмоциях, заставляя совершать, казалось бы, просто невозможные вещи.

Вот гора! Заберись на нее! - Да я не смогу... - Сможешь, тряпка, расчехляй лебедку!
Разработчики из Saber

 И в этом есть свой шарм и свой кайф, однозначно. Наверное, именно этим меня игруха и зацепила даже больше, чем Сноу. 

Ладно, с любой горы всегда будет спуск - и он здесь оказался. И я просто выпал в осадок, когда понял, что спуск здесь это снова почти вертикальный склон да еще и с деревьями на пути.

Это реально очень отвесно

На скринах оно, может, не так чувствуется - но когда играешь, парни, я прямо напрягся. 500 часов налета в Сноураннер, конечно, дают тебе понимание физики и взаимодействий - но у такому Сноу не готовил.

Это очень высоко, поверьте

С помощью лебедки и какой-то матери я спустился, по дороге прилично раз*ебав движок об елку - тупо тормозов не хватило и Каньон влетел в дерево. Однозначно, новые эмоции.

От топлива к этому моменту осталось уже порядка четверти. Благо, запас у Каньона приличный с собой - заливаю на 3/4, 50л еще в запасе. Очень долгоиграющий аппарат.

Дальше иду на маркер через лес, который напомнил мне сгоревший лес в Онтарио, такая же атмосфера уходящих хер знает куда ввысь деревьев (так не запомнилось из Сноу). Натурально дорога идет через высоченные стволы, а не как везде в игре маленькие елочки. Впереди очередной крутой подъем. Я уже подустал от этих американских горок, ежели честно...

Вот левее и есть возможность подняться

Лебедка вперед, шины на спуск - и потихоньку залезаем. Все таки карта красивая визуально.

Мне нравится, хотя и устаешь

Как раз на этой горе ждет ПЕРВЫЙ маркер задания. Первый, Карл! А всего точки ЧЕТЫРЕ! Ладно, биноклем осматриваемся, сканируем, помогаем себе дроном. Это уже не столько сложно, как по первости. Все, первый квест выполнен. 

Движемся дальше. Здесь на горе нам предлагают сфотографировать деревянного идола - неплохая мини-игра, если понять что от тебя хотят.

Дед суров, что ген-директор

А хотят, чтобы ты выбрал масштаб - и тогда линейка сверкает зеленым, потом подогнал фоокус - тоже зеленый сигнал. Ничего сложного. Мчим дальше

Игра дает задание сфотографировать остров, для чего нам нужно перемещаться по горной гряде на юг. 

Ходы подвески шикарные, трофи-комплект

Там еще веселое место, где можно переехать с горы на гору прям по скалам, для чего требуется построить мост за 150 запчастей. Проверил карманы - у меня ток 30. Ну что поделать, ищем объезд. Не так сложно оказалось.

На третьей точке игра сообщает, что "твоя принцесса в другом замке и шпилить тебе еще на юг". И маркер стоит на подозрительно высокой точке..... Ладно, чиллим. Топливо еще есть, где то треть.

И на самом финале я оказался перед пи*дец высокой горой, на которую нужно что бы вы думали?... Забраться, да, как ни странно. И вот тут реально помог якорь из инвентаря - та невнятная штука из трейлеров, переносная точка зацепа лебедки. Вот благо взял с собой... Штука в игре оказалась сверх-полезной, учитывая вертикальность лютую.

Вот там виднеется якорь мой. Без него непроходимо.

Лебедку за якорь, подтягиваю, потом за елку на горе - и вуаля! Я на месте! Радости нет предела. Серьезно, игра дарим прямо ощущение преодоления, сравнимое, наверное, с Соулсами, как по мне.

Осталось сфотографировать остров. И вот тут я реально тупил и не мог понять - что же сфоткать то надо. Внизу маленький островок - но типа неверный ракурс. Оказалось, что нужно сфотографировать огромный остров напротив, который даже в объектив не влезает. Иногда  эти фото вымораживают. Ну поясняйте вы нормально задачу! Если на местности минимум ДВА острова - пишите какой нужен-то!

Вот та макушка впереди - цель фотографии. Прям ппц очевидно, да?

Все, ребята, миссия выполнена! Я аж выдохнул.

Итоги:

- потрачено почти 100 литров

- пройдено 4+ километра (что по игровым меркам много)

- получено нереальное число эндорфинов 

Собственно, спасибо за прочтение. Давненько я не тренировался в текстах (не по работе), прямо писал с удовольствием. Короче. Играйте в то, что вам нравится несмотря на оценки и отзывы и удачных всем Экспедиций!

Новые серии могут быть, ежели зайдет =)

16комментариев