Джейсон Шрайер и The Verge рассказали подробности о том, что происходит внутри Xbox после закрытия некоторых студий
Джейсон Шрайер и The Verge рассказали подробности о том, что происходит внутри Xbox после закрытия Tango Gameworks, Arkane Lyon и ещё двух студий Bethesda:
―Tango Gameworks работала над Hi-Fi Rush 2 до закрытия студии.
― Arkane хотела вернуться к созданию одиночных игр с эффектом погружения и планировала разработку нового Dishonored.
― Сокращения в Xbox продолжаются, компания реструктурирует свой бизнес и продолжает сокращать расходы на фоне проблем.
― На этой неделе под сокращение попали не только разработчики, но и продюсеры, тестировщики и другие сотрудники ZeniMax (материнской компании Bethesda).
― Одна из целей сокращений и закрытия студий — реорганизация, при которой Bethesda сосредоточится на своих ключевых брендах и не будет распылять ресурсы на множество проектов. По словам главы Zenimax, им «трудно поддерживать девять студий по всему миру, имея небольшую центральную команду с постоянно растущим количеством дел».
― И Tango, и Arkane хотели нанять больше сотрудников для работы над новыми проектами, что, по мнению топ-менеджеров Zenimax и Xbox, и стало причиной закрытия студий.
― После покупки Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов руководство Microsoft стало пристально следить за успехами Xbox. С этим может быть связана реструктуризация.
― У сотрудников студий Xbox растёт недовольство и страх за будущее из-за неопределённости, а внутри компании спорят, как развивать бизнес дальше. Например, непонятно, стоит ли выпускать новые версии Call of Duty в Game Pass, ведь это может навредить прибыли, которую обычно получает Activision на релизе новой игры. Другой спор — стоит ли ещё раз повышать цену на Game Pass Ultimate.
― Скорее всего, Xbox продолжит выпускать игры для PlayStation и Switch. Одной из таких игр может стать Hellblade 2, а также игры серии Gears of War.
― Новый Doom действительно планируется показать на июньской презентации Xbox. Также может быть анонсирована новая Gears.
> ―Tango Gameworks работала над Hi-Fi Rush 2 до закрытия студии.
боль
Как я поняла, там были только концепты, чтобы Microsoft дали добро, но да, боль.:c
Майки, конечно, потрясающие. Сидя на бесконечном бабле и накупив студий, они не только почти не выпускают игр, но и увольняют тех немногих, кто игры таки сделал.
Гениальный менеджмент)
Миллиардные премии директором по-твоему сами себя выписывают?
Вы хотите работать и вам нужны ещё сотрудники? Закрываем, у нас здесь так не принято.
ну да кому нужны тестировщики, когда можно выпустить лагающую игру и все схавают
Конкуренция с Сони приобрела новый смысл похоже