![Игры](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/avatars/cbXCpbhvEOFODYhUKbe5TT8jO52WJ13BUaOT4oC7.jpg)
![1bwKPhC9ynB7Wi3gZfZTqPu6XiATYp-metaNzI5MmIyYzhhNGY3ODI5ODU3NTY5ZjMzMzNhMWRmNzE1ZWNiYzZiNmU1MzU5ZTlkZGQwMTk2MmZkMjFiMmUwOV9wcm9kdWN0X2NhcmRfdjJfbW9iaWxlX3NsaWRlcl82MzkuanBn-](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/11025/1bwKPhC9ynB7Wi3gZfZTqPu6XiATYp-metaNzI5MmIyYzhhNGY3ODI5ODU3NTY5ZjMzMzNhMWRmNzE1ZWNiYzZiNmU1MzU5ZTlkZGQwMTk2MmZkMjFiMmUwOV9wcm9kdWN0X2NhcmRfdjJfbW9iaWxlX3NsaWRlcl82MzkuanBn-.webp)
Вроде как хотел для конкурса, но я староват и слишком много времени провожу на фановой работой, так что вот пара слов про дум.
Историю создания докидывать ради воды я не буду.
Потому что в каждом втором ролике\статье о думе есть эта история.
Давайте поговорим о старых частях дум?
(DOOM RPG с Java мобилок, он конечно был прикольным, но его не будет.)
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/TlYnEOtiDne63nuIcohD1Co9iX7e56-metaMDY5ZTQ4NWIwMmM3ZmRlYmQ0OTJiMGM1OWYyN2IyNjdjM2U2NWVhOGYyMDhhZjRjYTExZDkwNGU3MjIzZjNjMF9wcm9kdWN0X2NhcmRfdjJfbW9iaWxlX3NsaWRlcl82MzkuanBn-.webp)
"Старые" игры Doom, которые выходили очень давно и были на движке idTech 1.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/sAezPfcnC3gzmZULJosYimOUAJUT73-meta0KHQvdC40LzQvtC6INGN0LrRgNCw0L3QsCAyMDI0LTA2LTAyIDE2NDUyMS5wbmc=-.webp)
Как можно заметить, то первая часть очень много куда была портирована.
Могу только порекомендовать вам попробовать поиграть в ПК версию официального порта, либо "сорс порта" (об этом расскажу ниже), потому что вспоминая все эти порты на консоли....
SNES \ Sega 32X \ Sega Saturn \ Jaguar \ 3DO \ GBA - это ужасно не приятные для игры порты. Все они отличаются производительностью, но главное сходство - БОЛЬ ДОСТАВЛЯЕМАЯ ИГРОЙ.
Ужасное управление - часто заторможенное, даже в сравнении с игрой только на клавиатуре.
Нет fps и нет дальности прорисовки - зависит от порта, но все равно выглядит это плохо. В той же SNES я помню, что вообще было тяжело различать врагов и кто в тебя палит из черт пойми откуда.
Убитый звук - тоже зависит от порта, но звуки и музыка в большинстве были порезаны.
Я крайне не рекомендую эти порты, если вы не любитель мазохизма.
Тут надо бы добавить, что есть не официальные порты на PSP\PSV\DS\3DS и 3DS\Switch\На почти все китайские Linux портативки\Adnroid\iOS (в Cydia был когда-то)\На калькуляторы
Вообще про дум говорят разные вещи, для кого-то он медленный, для кого-то он быстрый.
Кто-то говорит, что он такой же темный местами как DOOM3, а кто-то говорит, что вообще не похоже.
Возможно он пугал вас в детстве, а может быть вы были слишком увлечены расстрелом демонов.
Помню, что единственное чего я боялся, так это того, что игра с флопиков не распакуется.
Видимо все запомнили его по своему?
Что люди рассказывают о Doom и каким его помнят:
Как его проходят спидранеры:
Как на самом деле играют люди:
Обычно играют люди играют в Doom очень медленно, так что я не понимал почему Doom 3 считают медленным....
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/yJV35hiIug9vBdJM172AntK0KA559j-metaZGIwZTJiNGYtOTliZS00ZTA5LTg4ZmUtNTM0OTM3N2M1MzNmLmpwZw==-.webp)
Называйте эту часть как хотите "Бенчмарк-дум", "Хоррор-дум", "Странный дум", эта та самая третья часть, которая не очень зашла фанатам из-за того, что Doom 3 не такая, как прошлые игры.
Оригинальный релиз играется...ну так себе в 2к24....но тем не менее....
Идеальным вариантом для игры и получения того самого "ванила экспириенса задуманного разработчиками".
Под "ванила экспириенс" я имею ввиду темные локации, где 90% времени ты не видишь противников, но ты можешь их услышать и тебе нужно переключаться между фонариком и оружием, чтобы не палить в стены.
Вам необходимо:
1. CRT монитор 1280х1024 @ 75Hz - то как импы кидают в вас "фаербол" из темноты на CRT мониторе выглядело очень сочно.
2. Windows XP (никаких Vista или 7) - из-за "правильной" поддержки EAX да и в целом из-за звука на Windows XP.
3. Звуковая карта которая будет уметь в EAX 4.
4. Системные требования оригинальной игры....врали вам очень нагло, так что смело берите минимум Core 2 Duo на 775 в паре с 9800.
А вот не "ванила экспириенс" это издание BFG Edition - игра стала больше похожа на прошлые части, а именно "быстрее" (спринт и передвижение ускорено), но и при этом поломала оригинальную задумку темноты - все локации стали светлей, в связи с этим - старость графония бросается в глаза.
Наконец-то добавили возможность светить фонариком не убирая оружия. Да-да, люди строят порталы в мир демонов, а фонарик прикрутить к винтовке изолентой не могут.
Ну ещё стоит добавить, что сам Кармак говорил "сюжет не нужен", а тут его завезли, так ещё и завезли достаточно глуповатый и кринжовый, даже на момент выхода я смотрел на этот сюжет - как на лишнюю часть игры.
Просто тут есть, некоторые места где вам в лицо тыкают "сюжетные моменты" и заставляют вас ждать, а не играть - я очень был не доволен таким поворотом событий.
Да, ЗАСТАВКИ, я не понимаю зачем они тут нужны (Для сюжета, но...ОНИ ЛИШНИЕ).
Я пришел стрелять демонов из дробовика, а не смотреть киношку.
Тогда ещё НЕ надоевшие всем голосовые записки, чтение КПК сейчас вызывает только у меня одно чувство - АААААААААААААААААААААААААААААА.
Кстати, в BFG добавили кучу боеприпасов и аптечек, так что искать коды от ящиков вовсе не нужно!! - убралась ещё одна оригинальная задумка игры (которая меня бесит)
В первых думах и было много мест, когда на вас выпускали монстров из-за спины, что очень бесило, то тут в некоторых местах это возведено в УХЪ.
И хоть Хардмод менял игру, но всё равно оригинальный релиз остается для меня не самой желанной игрой для прохождения.
И причиной тому не "темные помещения", даже не сюжет, а то, что игра, даже будто ползёт и тормозит тебя местами.
Комната с пауками не вгоняла в страх, а просто ТОРМОЗИЛА.
Момент, когда мы должны идти в тёмном помещении с одним из NPC, который держит в руках фонарь - это было ОЧЕНЬ СКУЧНО. Все эти КПК, записки, это всё чувствуется очень не торопливо, хоть их и можно пропускать.
Если я бы и рекомендовал поиграть Doom 3, то только в BFG Edition - чуток поломанный, но зато некоторые бесящие моменты убрали.
К сожалению не доступно для моего региона в Steam, но вот ссылки:
DOOM 1 (1993) - поиск по гуглу "Steam Doom" выдаст вам страницу не первой части, а 2016 года.
А вот ссылки на GOG:
По мимо вышеуказанных игр мы имеем открытые исходники движков, которые позволили комьюнити сделать "сорс порты" с улучшениями.
GitHub - id-Software/DOOM: DOOM Open Source Release
GitHub - id-Software/DOOM-3: Doom 3 GPL source release
Да и это основная причина почему дум пихают куда только могут. Нужны только оригинальные ресурсы игры ( звук\текстуры\уровни ) (Которые содержатся в WAD файлах)(В третьем думе чуток по другому конечно).
Вот список доступных "сорс портов":
Source port - The Doom Wiki at DoomWiki.org
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/CfXMnesCIJ1Lgrl2T1OciCR6qwvufi-meta0KHQvdC40LzQvtC6INGN0LrRgNCw0L3QsCAyMDI0LTA2LTAxIDIzMTAwNS5wbmc=-.webp)
И из этого списка я могу выделить:
- Chocolate Doom \ Crispy Doom
- GZDoom
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/jOF1MsDQs0H041oAQy2jTjrl8Q7LeZ-meta0KHQvdC40LzQvtC6INGN0LrRgNCw0L3QsF8yMDI0LTA2LTAxXzE4LTU0LTUxLnBuZw==-.webp)
Ссылка на Wiki шоколадного дума
"Фича" шоколадного дума быть ближе к оригинальному порту. Так сказать "ванила экспириенс".
На вики проекта так и написано:
"The purpose of Chocolate Doom is to be as compatible as possible with the original DOS version of Doom."
Он вообще не требователен, потому что в рекомендациях обычно пишут не процессор\видеокарту\ОС, а возможность запустить LibSDL.
На вики есть список поддерживаемых игр:
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/WJVc0cJGcVrA3a10fOAzHe6xUMtlLi-meta0KHQvdC40LzQvtC6INGN0LrRgNCw0L3QsF8yMDI0LTA2LTAxXzE5LTE4LTM4LnBuZw==-.webp)
А так же, тут есть поддержка мультиплеера (пофикшенная и улучшенная):
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/B0G7yw4kA9mdFOynJ1qhNaCT0oGUkL-meta0KHQvdC40LzQvtC6INGN0LrRgNCw0L3QsF8yMDI0LTA2LTAxXzE5LTIxLTQ2LnBuZw==-.webp)
Да, это всё, что я могу сказать про шоколадный дум, ведь вся его задумка "запустить на современном железе старую игру" как бы выполнена.
Вы можете скачать уже собранный двиг (без WAD файлов) с той же вики по движку, а если вдруг у вас нету оригинальных файлов WAD от DOOM, то можно взять FreeDoom.(Хоть он не очень "норм", но бесплатен)
На сайте Freedoom указано, что рекомендуется форк шоколадного дума с улучшениями, под названием Crispy Doom:
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/l6D86PY03ZavBVL25be95q7pwqvmZ3-metaZG9vbS5wbmc=-.webp)
А вот сам по себе Crispy это "улучшенная ванила".
Весь список "улучшений" можно прочитать на странице проекта. Для обычного юзера это ограничится тем, что мышка работает лучше и разрешение игры больше.
Так же могу порекомендовать для пробы ванильных версий.
И один из важных моментов - настройте управление, оно может показаться вам очень не удобным в оригинальном варианте.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/oNSEMF1kzm4q0v6Sv9xN7qXTV2Bb21-metaZ3pkb29tX21hY29zX2JpZ3N1cl9pY29uXzE5MDE1MS5wbmc=-.webp)
Самый "продвинутый" из всех движков, в котором завезли поддержку Vulkan!
В GZDoom | Doom Wiki | Fandom говорится, что есть поддержка HDR, SSAO\Bloom\Blur, "нормальная поддержка оконного режима", улучшенный свет и тени.
Да, он требовательней чем другие движки, можно сказать даже в РАЗЫ требовательней из-за возможностей.
Для GZDoom есть отличные моды:
Конечно, не только на один GZDoom выходят прикольные моды, вот к примеру:
Игра от фанатов синего ежа, на движке Doom Legacy.
Sonic Robo Blast 2 – Official Website (srb2.org)
Да, ещё был хентайный мод для дума....(HDoom)
Мод где всех врагов заменили на людей с огромными ступнями и между загрузками....не хочу вспоминать даже, но такое тоже было.
Очень и ОЧЕНЬ много ужасных треш-модификаций.
Теперь пару слов про мой любимый Brutal Doom.
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/img/PehQWcFBnLf3nth6utTyGNMXGTWFIj-metaMTk0ODc3OTIxM19FcmdjNW03el9CcnV0YWxfRG9vbV9Mb2dvLmpwZw==-.webp)
Разработчики модификации сделали всё, чтобы дум стал ещё более кровавым, жестоким, более громким и взрывным.
Это рассказывают прямо в описании мода, что теперь тут больше крови, новые анимации смерти, хедшоты, взрывы и многое другое.
Можно пинать оторванные конечности \ головы, все стены будут залиты кровью и везде будут лежать разорванные внутренности.
There's much more blood, plus it adds unique gibs, death animations, dismemberments, headshots, executions, fire and explosion particles, flares, and much more.
Some enemies will scream in anguish and try to crawl away when near death, and they can be used as human shields, and much, much more.
Есть так же дополняющие проекты по типу Project Brutality mod for Doom II - ModDB.
Но именно чистый Brutal Doom, как по мне играется, очень комфортно.
Для тёмных мест тоже есть фонарик!
Игра стала в разы быстрей оригинальной, из-за чего в игру стало ещё интересней играть + хедшоты позволяют быстро зачищать локации.
Так же есть новое оружие, анимации, ПИНОК, захваты.
Танки, Роботы, Мотоциклы - и это управляется и стреляет. (В оригинальных картах их конечно не добавили, но есть MegaWad`ы и вы можете проверить его на тестовых картах, не забыв заспавнить кучу противников)
Даже на оригинальных картах, куда не добавили много чего - выглядит, звучит и играется очень хорошо.
К сожалению мультиплеер в этот раз мне не удалось поиграть :(
Всё руки не доходят, но прошлые попытки оставили приятные впечатления.
Вроде бы как писал для конкурса, а вроде и нет. Сделано на скорую руку так сказать....
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/12391/rimg/tUE4hyYIeUmoUGQR15iLwA8SMir9sd-metaaWdyb3ZlY2hlcmx1Ymltb2UucG5n-___media_library_original_1024_280.webp)
Ого! "Пару слов", а тут Война и Мир! Это мы добавляем в закладки и читаем в метро!
Накинув рассуждения про сюжетку игры + происходящие события было бы ещё больше и ещё нету всем надоевшей воды про историю создания - было бы не в кратце.
Обсуждаем порты для 1-го Дума, потом внезапно переносимся к критике сюжета и геймдизайна 3-го Дума, а позже переходим к фанатским модификациям.
Очень рваные смысловые переходы и неровное изложение. Так что, по существу, это, конечно, черновик. Что вполне исправимо, и рассказать тебе явно есть про что, без необходимости сотый раз декламировать о большой голове Кармака. Вот только беда в том, что иначе 4000 слов на теме Дума и не набрать.
Так я давно уже говорю, что автор из меня хреновый)
@Обычно играют люди играют в Doom очень медленно, так что я не понимал почему Doom 3 считают медленным....
К слову, не знаю, как подобное возможно — единственный способ получать удовольствие от 1-го Doom это проходить его быстро. И тут в дело вступает великий геймдизайнер Ромеро и вечновеликое "куда нахер мне идти". С критикой 3-й части я тоже не согласен — прошёл BFG Edition и это вполне себе пристойный шутан, сносно и даже симпатично выглядящий. Да, не "оригинальный" экспириенс, но вы вообще видели этот самый оригинальный экспириенс в "Думах" — когда стрейфить в 1-й части предлагалось что-то типа на "Z" и "N". Так что я очень плохо понимаю попытки восстановить тот самый ванильный опыт. Что касается 3-й части, то, как я знаю, вся эта история с непроглядной тьмой и невозможностью совмещать стрельбу с фонариком является всего лишь хитростью Кармака, нужной для того, чтобы его творение запускалось ну хоть как-то на компьютерах того времени.
Я первый дум на макс. сложности проходил - так там не просто быстро нужно, а буквально ЛЕТЕТЬ через уровень.
Ну, коль враги респавнятся, то как иначе
Запускалось оно только после патчей которые выключают ВСЁ)
Щас ещё Dym ,с огорода вернётся, в дискуссию ворвётся!)
У меня забавно с Думом получилось, он как-то мимо меня постоянно проходил и я не в один не поиграл по итогу. А вот кваку и дюк нюкема помню.
Теги-то проставь, если на конкурс.
Да тут так себе пост)
Конкурентов всё равно (пока) нет.
Пост всё равно - так себе)
Будет конкурс или нет)
Конкурс(ы) актуальны, если есть 4000 знаков, то можете поучаствовать.
Тут скорее конкурс про дум подтолкнул написать, возможно про тройку напишу ещё, но это скорее наполнения сайта ради)
Ну, если что - https://enthub.it/story/konkurs-tekstov-napominanie-izmeneniya-v-opredelenii-pobediteley
Вижу дум - ставлю лайк!