avatarcommunity
Творчество1 год назад

Домик Дино-Егеря

Курс 3D для 2D художника от Smirnov School. Это мой шестой курс у школы, которые я прошла за 2 года. Долго откладывала обучение у них, ведь “пока не самое лучшее время”. Но, на самом деле, то самое загадочное лучшее время может никогда не наступить. “Сейчас” – это самый лучший вариант. Организм быстро подстраивается под такие изменённые нагрузки и время, которого раньше, казалось, не хватало.

Хотя основным подтолкнувшим меня моментом была усталость от отсутствия собственного развития. В 2022 г. я психанула и взяла подряд сразу три курса. Но лучше так, конечно, не делать. Между курсами желательны перерывы хотя бы в несколько недель для повторения и закрепления.

Можно выделить некоторые общие моменты для всех пройденных курсов. Самое главное, на мой взгляд: вам дают максимальное количество информации в минимальный срок, но все по делу и без воды. Однако школа продолжает развиваться и если вы попадёте на новый курс, всё может быть “не так идеально”, но у них всё ещё очень высокий уровень. Курсы можно купить двух типов: только с лекциями, или с лекциями и менторским сопровождением. Я всегда брала второй вариант. Доступ к лекциям идёт через инфопротектор, считаю важным это отметить. Мне эта программа не понравилась. Полезные скриншоты из лекций приходилось делать на телефон. А основное общение с ментором проходит в дискорде, который всегда должен быть закрыт во время просмотра лекций. Так что если возник вопрос во время просмотра, закрываем видео и открываем дискорд, или же пользуемся мобильной/браузерной версией. Это не критично, но неудобно. Я могу понять, что они защищают свой интеллектуальный труд. Правда страдть от этого опять приходится тем, кто платит. Да и защита эта обходится, той же картой захвата, разве нет? Хотя что я в этом понимаю.

Если вы планируете улучшить свои навыки на их курсах, можете связаться с представителями школы. Они посмотрят ваши работы и направят вас.

Мне посоветовали начать с самого базового, самого первого курса для начинающих. И не смотря на мой опыт в 7 лет рисования за плечами, я была абсолютно не против. Ведь я самоучка. И самостоятельно учусь я плохо. На курсе "Основы CG" я получила базу: простые, но имбовые знания, которых так не хватало. Считаю, что он оказал на меня самое сильное влияние, улучшив пейплан. Мне было стыдно, что я до этого курса не знала как вообще работает оклюжн; считала его частью теней, что не является ошибкой, но их разделение между собой делает процесс накидывания объёма на объекты намного проще, даже если мыслить в трёхмерном пространстве мозгу ну очень сложно.

Статья на DTF с полезной информацией, изучаемой на курсе (да простят меня Драко и его команда)

Финальная работа с курса

Курс учит дизайну, что мне требуется редко. Самый большой эффект я ощутила физический: на курсе мы так много скетчим, что это отразилось на всём рисовании. Линии стали ровнее и увереннее. Наносить мазки при рендере стало проще. Я всё ещё не могу нарисовать идеальный круг от руки. Но всего лишь за пару десятков попыток я могу сделать что-то максимально приближённое к нему. Это ли не успех? Также на курсе хорошо прокачивается умение “видеть объекты в объёме”, без использования 3D болванок. Что тоже не совсем требуется под мои цели. Чаще я всё-таки использую 3D. Мне не рекомендовали проходить курс. Он входит в тройку базовых, поэтому я взяла его для полноты картины.

Финальная работа: дизайн снаряжения персонажа

Я считала, что у меня всегда проблемы с рендером объектов. На курсе я поняла, что проблема на самом деле была в другом. И какой бы вылизанный рендер не был, если на предыдущих этапах были ошибки, арт хорошим не выйдет. Однако попрактиковалась в рендере сложных объектов. Это было полезно! Я до сих пор не могу сделать ничего лучше. И иногда беру эти свои объекты как референсы. Может показаться, что у меня высокое ЧСВ. Но здесь работы под руководством менторов, сделанными моей рукой. Я могу это повторить. Но я не всё помню, как правильно делается. Так что я действительно иногда использую свои удачные работы в качестве референсов.

На курсе вас не отвлекают на построение предметов и просто дают готовые болванки под обрисовку. Болванок несколько видов и в моих работах представлены не все.

Тренировка "матовых" объектов
Тренировка использования матовых и глянцевых материалов в одном объекте
Тренировка прозрачно-цветных объектов
Закрепление всех полученных знаний на финальной работе.

Я вообще не планировала его покупать, мне просто его посоветовали представители школы, как полезный. Кажется, они просто добирали в тот момент себе группу. Курсы проходят не очень часто. Так что я рада, что подвернулся случай. 

Потрясающий курс. Я его ставлю на первое место, вместе с "Основы в CG", по значимости для себя. Мне просто перевернули мышление на 180. Мне повезло, курс у меня вели авторы лекций. Потрясающие ребята, которые любят своё дело. Их работы великолепны. В этот момент я окончательно поняла для себя, что детализация в артах -- не мой путь. Какой-нибудь максимально простой скетчевый арт, в котором решены цвета и композиция, для меня представляет больше творческой ценности, чем любой самый детализированный арт. Наоборот, для меня детали -- лишнее и отвлекают. Я всегда смотрю на общую картинку в целом, на её атмосферу и идею. Какая мне разница, прорисованы ли везде листики, если я поняла, что изображено дерево? С тех пор мой стиль начал понемногу меняться в сторону стилизации. Хотя в самом начале своего пути я считала, что все будут приближать мой арт и по пикселям разглядывать текстуру. Понятия не помню, откуда у меня в голове было это заблуждение, но оно сильно тормозило меня в прошлом.

Я бы хотела пройти этот курс ещё раз когда-нибудь в будущем. Но на самом деле в этом смысла нет, так что просто бессмысленная хотелка, основанная на ностольгии Х)

Не на 100% довольна своими работами с курса. Но с тех пор самостоятельно я стараюсь делать упор в этом направлении. 

Всё ещё самая сложная для меня тема. Сохранила себе базовые принципы по композиции, плановости, глубины, атмосферной перспективы и прочее. Есть понимание, но нет осознания. Всё ещё делаю ошибки в уровне детализации далёких/близких объектов; есть проблемы в поиске композиции. Будем стараться. 

Дипломная работа с курса

Самые свежие воспоминания. Так что смогу высказаться чуть подробнее. Хотя курс растянулся на 6 недель, и мои воспоминания уже начали уходить.

У Smirnov Schoo есть 7 курсов, посвящённых 3D по разным направлениям. Я надеюсь, что качество именно 3D составляющей на остальных курсах выше, чем на том, на который пошла я. Когда-то читала отзыв от другого классного художника, который был в стиле “3D для 2D нужно пройти всем”. Поэтому ждала от курса не меньших полезностей. Blender, который используются на курсе, немного изучала и раньше. Я пробовала делать как полноценные модельки, так и просто использовала его для помощи в освещении или геометрии объектов. Однако гуглить отдельно каждый раз, как делать звезду в Блендере, или как сделать диван в Блендере мне казалось времязатратным, и я надеялась просто на курсе научиться основным принципам работы, чтобы в гайды лесть поменьше и уметь самой строить любые объекты.

Первый объект, который проходят на курсе – домик. Его 3D рендер
И его 2D отрисовка (в рамках курса не делают полноценную иллюстрацию, это была только моя инициатива и добавления сложностей)

На курсе я получила полезные знания. Как раз те, которых не будет в гайдах на ютубе. А именно тонкости при работе с Блендером именно для 2D художника. Например, нам пояснили, что объект может состоять из костылей внутри. Главное, чтобы его можно было хорошо обрисовать. Так лепить намного легче :) Научили делать карту глубины или цвета, которые тоже довольны полезны. И выучила пару моментов по интерфейсу, которые просто не повезло увидеть в гайдах до этого. Остальные полезные советы были от ментора по 2D рисованию, сопровождаемые, однако, постоянными комментариями в стиле “это мы не проходим в рамках курса”. Замечание это я слышала так часто, что мне было сложно избавиться от ощущения, что мы впустую тратим время бедной женщины. Но, возможно, мне просто немного не повезло с ментором и у других такого момента нет. От объяснения она всё равно не отказывалась. Её объяснения не всегда были полными для меня или логичными. Например, я так и не смогла понять, почему “вынести дымоотвод за стену на улицу лучше, чем оставить её внутри”. Ответ по типу “она смотрится не красиво и мешает” меня бы устроил. Но ответ был “твои друзья профессиональные художники? Так может не стоит их слушать и больше доверять себе?” (я пару раз во время разбора рассказывала, как проходила моя работа, и что некоторые части дизайна переделывала в соответствии с советами друзей, которые указывали на ошибки). Пожалуй это был мой первый и единственный немного неприятный опыт общения с ментором. В остальном её советы, тем не менее, были хорошими. У неё огромный опыт по сравнению с моим, и её исправления действительно делали лучше 2D часть. 

Второй объект – дерево. 3D рендер.
И его 2D обрисовка. Полноценная иллюстрация, опять же, моя личная инициатива

Информацию по некоторым полезным вещам (например, как центрировать камеру, чтобы она вращалась вокруг 1 объекта, а не вокруг целой сцены), приходится искать отдельно. Определённо, с некоторыми трудностями, которые возникали у ребят, ментор помогала советом. Но мне приходилось свои вопросы всё равно гуглить самой. Я кстати на курс пошла, как раз потому что хотела отдохнуть от гугла.

В итогу, идти на курс я бы посоветовала тем, кто не имеет представления, как перевести 3D в 2D и не имеет опыта в Блендере вообще. У меня такое представление было из багажа предыдущих курсов. Методы покраски и рендера я изучала раньше. Основы 3D в Блендере освоила достаточно хорошо просто по коротеньким урокам на ютубе. По итогу я получила хорошие знания. Но я бы не сказала, что они стоили затраченных на них средств. Отчасти спонтанным решением взять курс в не самый подходящий момент было по причине того, что я боялась слишком много узнать самостоятельно и сделать курс бесполезным. Но, примерно так и случилось :)

Финальная работа: интерьер. 3D рендер
2D обрисовка

Единственная работа за курс, которую похвалили за идею. Выражаю благодарность одному замечательному Ентхаберу, который помогал с ней советами на протяжении всего пути ♥

DSW7

Видеть не тени

24комментария