Не ожидай от неё геймплея - это очень крутая книга, иллюстрированная игрой вместо отдельных картинок.
Не стесняйся делать тот выбор, который покажется наиболее интересным, здесь нет "правильных" и "неправильных" поступков (но есть их последствия).
Не стыдись сейвскамминга, но и не бойся провалить какие-то чеки - за провалами тоже много угара.
Ну и не включай свет в номере, если у тебя 1 HP.
Или включай )
Считаю одной из лучших ever.
Для меня геймдев-индустрия делится на что-то вроде "эпох", проходящих под знаком очередного шедевра, который какое-то время овнит всё остальное, до выхода следующего шедевра. Ну и последние три таких "эпохи" - Witcher 3, Disco Elysium и BG 3.
Да тут моё личное восприятие, я выше всего ценю сюжеты и иммерсивность (понятно, если всё остальное тоже на уровне), а для кого-то другого может это десятилетие прошло под знаком совсем других жанров и другого геймплея )
Вместо "дикий угар" может быть экзистенциальный ужас и уныние, всё тлен, старость и смерть всё ближе, дети говорят на непонятном языке, в мире происходит что-то непонятное, коммунисты - лицемеры, ты старый и больной алкаш, всё в жизни просрал, и семью, и здоровье, и коллег, и самоуважение, снимал с люстры галстук и умер от инфаркта, геймовер.
Великолепная игра, но если отсутствие боевой системы для тебя проблема, то лучше и не начинать. Миллион мелких решений с последствиями от решений прилагаются. Оригинальная ролевая система и диалоги с Я тоже. Игра способна как вытащить из глубокой депры, так и отправить в неё нокаутом ^_-
Игра учит принимать решения и последствия решений как есть. А точнее отучивает от идеальных прохождений со сейвскамами, именно тогда она полностью и раскрывается, когда ты принимаешь себя как героя, а героя, как не идеальное существо, а обычного человека, который может и будет ошибаться. На мой взгляд это вообще самые сильные эмоции от игр, когда ты что-то сделал не так, провалил, сделал что-то откровенно плохое, и живёшь с последствиями этого ^_- Или получаешь другой вариант на решение, что собственно игра и делает, при провале ты просто открываешь другие пути и может даже более интересные.
Вряд ли, но я уже видел посты о том, как кого-то она вытащила из депрессии, кого-то чему-то научила. Да я сам по другому на мир стал смотреть это точно. Но для терапии тут недостаточно одного очень важного фактора - терапия это личный подход к каждому отдельному индивиду, распутывание именно его клубка проблем. А тут надо как минимум быть вовлечённым в процесс, понимать как работают сюжетные тропы в видеоиграх, быть широких взглядов (некоторые ведь не играют в Диско по причине - много текста, нет боёвки и прочая). Но при опредёленных начальных переменных/постоянных у игрока при погружении - получается невероятный и бесценный опыт.
Эта игра мне больше всего напоминает квест и соответственно имеет характерный для этого жанра геймплей, поэтому очень странно, что многие как под копирку тут пишут, что его в этой игре нету
Он скорее эволюционировал, тот же detroit become human относится к action adventure играм. Лично мне хотелось бы больше игр похожих на disco elysium (я кстати не считаю, что игра больше похожа на книгу, в старых рпг по типу neverwinter nights тоже было что почитать).
очень хорошая визуальная книга, предупреждаю сразу это по сути и не игра
Это как книга-игра, продавались такие раньше)
Нет, это не как книга игра
нее тут линейное повествование
Не ожидай от неё геймплея - это очень крутая книга, иллюстрированная игрой вместо отдельных картинок.
Не стесняйся делать тот выбор, который покажется наиболее интересным, здесь нет "правильных" и "неправильных" поступков (но есть их последствия).
Не стыдись сейвскамминга, но и не бойся провалить какие-то чеки - за провалами тоже много угара.
Ну и не включай свет в номере, если у тебя 1 HP.
Или включай )
Тебя видать проникновенно зацепила) благодарю за комментарии)
Считаю одной из лучших ever.
Для меня геймдев-индустрия делится на что-то вроде "эпох", проходящих под знаком очередного шедевра, который какое-то время овнит всё остальное, до выхода следующего шедевра. Ну и последние три таких "эпохи" - Witcher 3, Disco Elysium и BG 3.
Быстро эпохи сменяются)
Я просто никакое более подходящее слово не нашёл )
Так-то да, три тайтла за десяток лет это не прям эпохально.
Заметь, раньше шутеры были эпохами. DOOM, Half-life и т.д.
Да тут моё личное восприятие, я выше всего ценю сюжеты и иммерсивность (понятно, если всё остальное тоже на уровне), а для кого-то другого может это десятилетие прошло под знаком совсем других жанров и другого геймплея )
жаль что с авторами игры так грязно поступили
Я уверен, что авторы не потеряли контакт друг с другом (раз были в одной тусовке ещё до игры) и надеюсь однажды увидеть сиквел.
Слыхал-слыхал.
Вместо "дикий угар" может быть экзистенциальный ужас и уныние, всё тлен, старость и смерть всё ближе, дети говорят на непонятном языке, в мире происходит что-то непонятное, коммунисты - лицемеры, ты старый и больной алкаш, всё в жизни просрал, и семью, и здоровье, и коллег, и самоуважение, снимал с люстры галстук и умер от инфаркта, геймовер.
Говорят, кто-то от смеха упал и сломал копчик)
Великолепная игра, но если отсутствие боевой системы для тебя проблема, то лучше и не начинать. Миллион мелких решений с последствиями от решений прилагаются. Оригинальная ролевая система и диалоги с Я тоже. Игра способна как вытащить из глубокой депры, так и отправить в неё нокаутом ^_-
Вот и хочется ощутить эту глубину)
Игра учит принимать решения и последствия решений как есть. А точнее отучивает от идеальных прохождений со сейвскамами, именно тогда она полностью и раскрывается, когда ты принимаешь себя как героя, а героя, как не идеальное существо, а обычного человека, который может и будет ошибаться. На мой взгляд это вообще самые сильные эмоции от игр, когда ты что-то сделал не так, провалил, сделал что-то откровенно плохое, и живёшь с последствиями этого ^_- Или получаешь другой вариант на решение, что собственно игра и делает, при провале ты просто открываешь другие пути и может даже более интересные.
Думаешь, она может использоваться как часть психологической терапии?
Вряд ли, но я уже видел посты о том, как кого-то она вытащила из депрессии, кого-то чему-то научила. Да я сам по другому на мир стал смотреть это точно. Но для терапии тут недостаточно одного очень важного фактора - терапия это личный подход к каждому отдельному индивиду, распутывание именно его клубка проблем. А тут надо как минимум быть вовлечённым в процесс, понимать как работают сюжетные тропы в видеоиграх, быть широких взглядов (некоторые ведь не играют в Диско по причине - много текста, нет боёвки и прочая). Но при опредёленных начальных переменных/постоянных у игрока при погружении - получается невероятный и бесценный опыт.
Если кому то помогло с депрессией, то это уже мощно)
Оп, а вот и любимый Морган снова с нами, выдает базу UwU
❤️🔥Это...Это очень приятно слышать, спасибо ^_- Аж улыбка на лице появилась.
♥ ♥ ♥
Много текста. По сути не нужно перекидывать кубики, но привычки в себе убить непросто
Когда играл с проектора - для меня это было бы проблемой. Сейчас телек, так что почитаю)
Подводные? Только ноль геймплея, всё остальное - чистое удовольствие.
К этому я готов) плакат вложенный к диску - жутковат)
Мне подарили а я не прошёл
Но поиграл?
Да, понравилось, но я скачал автоматом русек версию, хочу на англе пройти но ща траблы с инетом
Всё наладиться)
Лучше играй в оригинале, если есть возможность.
Не тот случай.
Перевод здесь мастерский, эталонный буквально.
Увижу)
Навык английского тут можно прокачать значит мощно)
В игре очень много проф. терминов. Даже англоязычные юзеры на это жаловались.
Понятно, почему общественность прибалдела)
а у тебя подписки плюс нет? она же вроде есть в каталоге, мог бы потестить перед покупкой)
Нету окаянной. Так и не разобралс я с этой Турцией. Смог себе только польский аккаунт сделать, чтобы русик на Ведьмака3 скачать.
если уже есть польский акк, то посмотри на плати.маркет карты оплаты для этого региона, или карты самой подписки)
Цены конские. Увы, я столько в онлайн не играю, чтобы 8к за 3 месяца отдавать. Я на эти деньги 5 игр куплю)
Эта игра мне больше всего напоминает квест и соответственно имеет характерный для этого жанра геймплей, поэтому очень странно, что многие как под копирку тут пишут, что его в этой игре нету
Потому что все привыкли брать квесты или что у игр есть квест. Жанр Квест вымер чуть менее чем полностью.
Он скорее эволюционировал, тот же detroit become human относится к action adventure играм. Лично мне хотелось бы больше игр похожих на disco elysium (я кстати не считаю, что игра больше похожа на книгу, в старых рпг по типу neverwinter nights тоже было что почитать).