Инди1 год назад
«Что, если не боевая система?»: пост-обсуждение
Теоретически, чем можно заменить боевую систему? Она одновременно и глубокая, и динамичная, и гибкая, и несгибаемая, и утомительная, и не надоедающая.
По сути, ролевая система в современном понимании и была построена вокруг боёв с монстрами в пещерах. И мне вот интересно. Можно ли создать игру без боевой системы, которая не превратится в визуальную новеллу со скиллчеками?
93комментария
