![Индустрия](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/avatars/VjtGbDDha8FTq5EZtzrMl0zMtAs18ZiXtfxfgWfy.jpg)
![avatar](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/avatars/1ZXR28m9lXjb6oJ8RVSzBtbi5tBMmhTCyDu92v2w.webp)
Бывший президент Blizzard хочет иметь возможность оставлять "чаевые" после прохождения игр за 70 долларов: "Я хотел бы дать этим людям ещё $10 или $20"
![](https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/7565/OGS7BOwCdUFnNvSyWrD5uF7LjguuiB-metaMTAwMDAyNTc1OC5qcGc=-.webp)
Бывший президент Blizzard Майк Ибарра, покинувший издательство в январе, хотел бы оставлять чаевые после прохождения нескольких игр за $70.
"Я давно обдумывал эту идею как игрок, поскольку в последнее время я погрузился в одиночные игры", - написал Ибарра в социальной сети в начале этой недели. "Когда я прохожу игру, есть такие, которые оставляют меня в полном восторге от удивительного опыта, которые они мне подарили".
По словам Ибарры, после прохождения некоторых игр он часто жалеет, что не может "дать этим людям еще 10 или 20 долларов, потому игра заслуживает больше, чем мои первоначальные 70 долларов, и они не пытались нажиться на мне каждую секунду". В качестве примера Ибарра приводит такие игры, как Red Dead Redemption 2, Baldur's Gate 3 и Elden Ring.
"Я знаю, что 70 долларов - это уже много, но это опция в конце игры, которую мне иногда хотелось бы иметь. Некоторые игры действительно особенные".
Ибарра признаёт, что "большинству эта идея не понравится", а широкая публика "устала от чаевых во всём остальном". Хотя он считает, что его идея "отличается от сценария давления на дачу чаевых, с которым многие сталкиваются" в некоторых отраслях. Последнее замечание, скорее всего, относится к культуре чаевых, которой пользуются компании, чтобы снизить зарплату, а работник рассчитывает на то, что клиенты компенсируют разницу.
Игроки, понятное дело, негативно отреагировали на идею Ибарры, тем более что микротранзакции, агрессивная монетизация и даже ценники в 70 долларов стали предметом жарких споров в сети. Игры, которые курировал Ибарра во время своей работы, не чужды подобным спорам: недавно Overwatch 2 попала под огонь из-за завышенных цен на кроссоверные скины.
Другой распространенный вопрос вокруг идеи Ибарры: кому были направлены эти советы? Большинство игр, о которых упоминал Ибарра, принадлежат крупным издателям, а не независимым командам, поэтому, когда игрок отдает свои теоретические 10 долларов чаевых, нет никакой возможности убедиться, что они дойдут до разработчиков, которые на самом деле доводят эти игры до ума.
А можно наоборот? Полный рефанд и компенсация за потраченное время?
А что мультимиллиардная корпорация кушать будет?
Этот умник что-нибудь придумает
Хуя он умный
Продажу оста игры уже давно придумали и практикуют
Нужно дать игрокам больше возможностей поблагодарить разработчиков. Да, именно разработчиков. И, конечно же, мы не уволили такую замечательную команду профессионалов вчерашним днем.
Тоже сначала об этом подумал, но фактически, в случях когда речь не идёт об инди, это будет выглядить, как если бы чаевые забирал себе владелец ресторана, а не официант, и уже потом, может быть, делился бы их частью с официантами - как добавкой к зарплате. А может, даже и не делился бы.
> он часто жалеет, что не может "дать этим людям еще 10 или 20 долларов
вот бедолага
https://c.tenor.com/Tn0fvcgt1WgAAAAC/tenor.gif
Да-да, сидит где-то в пентхаусе на чемоданах заполнеными 100$ банкнотами и жалеет бедных разработчиков.
А можно чтобы разработчики платили мне 70$, если я пройду их игру до конца?
Согласен если мне вернут 20 баксов после прохождения игры
Во времена NES иногда устраивали такое. Проходишь игру - там в конце уникальный код или какой-нибудь секретный пароль. Идёшь и предъявляешь, получаешь приз или своё имя в титрах сиквела.
У японцев разыгрывали магнитофоны и часы за прохождение отдельных игр для фамикома.
Сегодняшним кабанам из корпораций и не снилось.
Бывают у меня такие мысли после покупки индюшки за 300 рублей по скидке. В принципе, если сопоставить доходы, для меня это как раз как для Ибарры 70 долларов. Но есть, как говорится, нюанс.
Как быстро за чаевые начнут выдавать дополнительные скинчики и приколы? Так стоп...
А как насчёт возможности давать разработчикам пиздюлей по прохождении?
Сколько из этих денег дойдет до разработчиков?
Лучше бы опцию «забрать свои деньги назад» пусть завезут. Или «кинуть студии за щеку». Пиздец щас у близзов игры позорные. Ладно, он хотя бы упомянул реально достойные игры
Ага. И при этом он перечислил игры, которые стоят 60 долларов. Ну купи ещё одну копию, тебе жалко, что ли?
Если донат из фулпрайсовых игр при этом уберут, то ок
Знаете, эта идея в принципе неплоха, но в том случае если стартовая цена невысока и игра без микротранзакций. Очень часто натыкался на такое что прошёл какую-то инди игру и понимаю, что разработчиков хочется наградить сверх того за сколько купил игру первоначально.
Эта идея настолько древняя, что и решение у неё уже давно придумали. Покупаешь вторую копию либо дополнительные материалы к игре, если они есть.
Думаю такое чувство посещало каждого геймера однажды, но вряд-ли они откажутся от монетизации.
Нихуя себе спасибо папаша
Он еьанутый нет?
Сколько не видел чаевых, это зачастую из благородной мысли дополнительно накинуть за понравившуюся услугу превращалось в возможности для еще большой наживы, так что нахуй такое
Плюс, при условных чаевых для официанта их получит официант который меня обслужил
А здесь что? Просто корпорация заработает еще больше, а до разработчиков это вряд-ли дойдет
Лариан продали мне лучшую РПГ за региональный прайс и не ограничивали покупку, Близзард калечит свои игры-сервисы, а новые игры блокирует для моего региона. Явно не последние получат от меня "чаевые".