Бывший директор новой игры Battlefield раскритиковал EA после того, как недавно покинул компанию.
Маркус Лехто, cоавтор популярной серии видеоигр Halo от студии Bungie, в 2021 году стал основателем компании Ridgeline Games, занимающейся электронными искусствами, в Сиэтле.
На протяжении своего существования в Ridgeline, Лехто занимался разработкой новой однопользовательской игры из серии Battlefield. Однако, по не выясненным пока обстоятельствам, он покинул компанию в прошлом месяце. Вскоре после этого, компания Electronic Arts (EA) подтвердила полное закрытие Ridgeline.
В пятницу, Лехто поделился своими мыслями о ситуации на X, заявив: “У меня было немного что сказать, так как в отношении EA у меня нет похвальных слов в контексте моего недавнего ухода и того, как множество людей, включая мою собственную команду, страдают от массовых увольнений в индустрии”.
Геймдизайнер далее выразил благодарность на отзывы своих поклонников, включая одно из сообщений, где EA была описана как “воплощение корпоративной алчности”.
В заявлении, обнародованном в прошлом месяце одновременно с объявлением о почти 700 сокращениях в компании, президент EA Entertainment Лаура Миле подтвердила, что студия Ridgeline прекращает свою деятельность.
По ее словам, некоторые сотрудники перейдут в лос-анджелесскую студию Ripple Effect, работающую над многопользовательским режимом для серии видеоигр Battlefield. Ответственность за разработку следующего однопользовательского проекта теперь будет лежать на студии Criterion Games, которая создала последние игры Need for Speed.
Маркус Лехто только что принял решение уйти из проекта, чтобы обеспечить непрерывность работы, мы сразу же поручили студии Criterion контролировать наш однопользовательский проект. В рамках этих перемен, мы закроем студию Ridgeline в Сиэтле и некоторые члены команды перейдут в Ripple Effect. Там они продолжат сотрудничество с командами DICE, Ripple и Criterion, работая над созданием следующей игры Battlefield.