А я игру делаю.

Всем привет. Я делаю пошаговую-тактику рогалик про "ацтеков и инопланетян" Spirits of the Silicium Forest. (Подробности под катом)

Честно говоря описывать геймлей пошаговой тактики, это закапывать себя самого. Знаете, бывают такие игры, про которые интересней слушать истории, чем играть. "Кремниевый лес", пожалуй, обратный этому случай. 
Кстати, все персонажи на экране анимированы. Idle анимация + доп. кадры удара.

Деремся с золотой жабой-боссом. (иконки ее способностей каменные, потому что я еще их не поменял)
Деремся с золотой жабой-боссом. (иконки ее способностей каменные, потому что я еще их не поменял)

Вот например, на скрине выше происходит очень напряженный бой.
Через 2 хода жаба нанесет мне массовый урон, а у меня нет здоровья, чтобы его пережить. 
В данной ситуации у меня есть 2 варианта, как я могу выбраться из этой ситуации.
-Отложить ход контактными рунами (ЧТО?). Руну я уже получил, теперь нужно задеть жабу, чтобы передать эту руну ей.
-Использовать баф феникс, который смогу использовать после уворота. (ЧЕГО?)

Короче, остается только поверить мне на слово.
Но я действительно проделал колосальную работу, над возможностью разных способов выкручиваться из ситуаций, над комбинациями и классами.
Классов в игре 8, каждым можно играть отдельно, а можно миксовать до 4 классов между собой.  Получаются очень разнообразные билды и способы взаимодействия с врагами. 

В эти ячейки в колесе мы выбираем классы на старте.После боя, скиллы классов, будут падать в ячейку. Самая верхняя ячейка это "главный класс", она дает дополнительные способности на старте от этого класса.
В эти ячейки в колесе мы выбираем классы на старте.<br>После боя, скиллы классов, будут падать в ячейку. Самая верхняя ячейка это "главный класс", она дает дополнительные способности на старте от этого класса.

Описывать это всё на конкретных примерах, тоже глупо, как по мне, особенно без видео-материала. Но как пример:
-Есть класс "вампир", который накладывает дебаф-кровотечение себе и противникам (каждое действие наносит урон) и все его способности завязаны на этом кровотечении.
Но мы можем смешать его с классом, которому нужно быть на низких показателях здоровья,  чтобы наносить много урона. И использовать минус кровотечения (урон себе), как плюс.

Блин, а как гифки и вебмки то вставлять, але, я что тупой?<br>Ну посмотрите тогда трейлер на странице в стиме пожалуйста, я че зря его делал?!


-Есть класс который ставит ловушки. Ловушки заряжаются каждый 10 ход. 
-А есть класс, который управляет временем. Очередностью ходов противника и таймером. Думаю вы поняли к чему я клоню: Мы получаем класс, которому не нужно ждать 10 хода, чтобы заряжать и усиливать свои ловушки.
Ну а если к этим классам мы добавим призывателя големов. И вызовем союзника-камень, который тоже откладывает ход врагов, то разовьем эту концепцию повелителя времени еще сильнее.

И таких примеров я могу привести действительно очень много.
В игре есть огромное количество инструментов чтобы создавать очень разные ситуации, если, конечно, есть желание. И даже в пределах одного класса, есть несколько вариантов, как им можно играть. А если добавить чипы-усиления (местные артефакты), то вариантов становится еще больше. (да, это было сложно балансить, но судя по тестам-получилось)

Эстетически вся игра пропитана эклектикой этнического и технологического. Выше на скринах, вы видели экран боя, в нем, пожалуй, чаще преобладает этническое.
Но вот например интерфейс показателей героини.

Здесь, хоть и остается много от тематики Южной Америки: сердце-узоры, но всё же "техническое" переходит на первый план. Например от мозга тянутся провода, к вашим чипам (ао
Здесь, хоть и остается много от тематики Южной Америки: сердце-узоры, но всё же "техническое" переходит на первый план. Например от мозга тянутся провода, к вашим чипам (ао

В общем, писать я уже устал, а вы наверное читать. Поэтому всё.
Добавляйте игру в вишлисты, всё такое.
А, ну и кстати, сейчас же распродажа в стиме, и у меня там есть несколько хентай игр. Может кому-то эта информация будет интересна, хаха.

https://store.steampowered.com/app/2233220/Spirits_of_The_Silicium_Forest/
+ Еще картиночек:

#игры   нди

40комментариев