The Witcher 4 на RTX 5090: 60 млн растений, стабильные 80 FPS в 4K с полной трассировкой путей
На GDC 2026 CD Projekt RED и NVIDIA представили технологическую демоверсию The Witcher 4, демонстрирующую систему RTX Mega Geometry. Сцена включает 60 миллионов растений и около миллиона деревьев — каждая иголка смоделирована как реальная геометрия. На RTX 5090 в 4K с DLSS Quality демо выдаёт стабильные 80 FPS. Релиз игры ожидается в 2027 году.
- Сцена включает в себя 60 млн растений 200 видов и около 1 млн деревьев на территории 5 на 5 км.
- Каждая деталь, вплоть до сосновых иголок, смоделирована как реальный геометрический объект без использования 2D-текстур (альфа-карт). Одно крупное дерево может содержать более 10 миллионов полигонов.
- Если развернуть всю геометрию сцены в единый список треугольников, их число превысит 5 триллионов.
- Благодаря Mega Geometry вся локация удерживается в памяти без видимых «всплывающих» объектов при перемещении.
- На RTX 5090 в разрешении 4K при использовании DLSS Quality (апскейл с 1440p) демо выдает стабильные 80 FPS.
- На RTX 4070 в разрешении 1440p с DLSS Quality (апскейл с 960p) производительность держится на уровне 58 FPS.
8комментариев

