¿Cómo estás?, или привет из пыльной Мексики
Марлезонский балет с DS2 развивался так: разработчик Nixxos сообщает, что временное решение для карточек Intel — это включение Hardware-Accelerated Graphics Scheduling в настройках Windows. Всё так просто? Да, но вообще-то нет.
В Windows 11 он включен по умолчанию, в Windows 10 нужно включать руками. Однако, в моей Windows 10 такой настройки просто нет. Обычно так бывает, когда железо (видеокарта) HAGS не поддерживает. Но Intel Arc B580 его поддерживает.
Можно просто забить значение в реестр, но это не помогает.
В ходе поисков выяснилось, что Intel Arc B580 поддерживает HAGS, только начиная с Windows 11 22H2 (сорс).
Штош мне теперь, обновляться до одиннадцати друзей Наделлы? Да. =(
И... обновление до Windows 11 действительно решает проблему с BSOD. HAGS включён там по умолчанию, игра загружается и просто работает.
Специально для Жабкинса: вот Death Stranding 2, игра свежее некуда, не шестилетней давности, и B580 выдаёт в этой игре 70-80 fps на высоком пресете без генерации кадров. Это, конечно, ни в коем случае не означает, что нужно всё бросать и бежать покупать себе Intel.
Впечатляет, что, когда на экране творится адище вроде пылевой бури с миллионом частиц и ударами молний, на fps это почти никакого влияния не оказывает. Точно так же fps в общем стабилен на бескрайних открытых видах, как в самом начале игры. Движок Decima всё-таки хорош для больших открытых миров.
Нет. Совсем не всё замечательно. В катсценах почему-то появляется screen tearing, а в геймплее его совсем нет. И энергопотребление в игре очевидно сломано, потому что вернулась прежняя проблема: спустя какое-то время игры блок питания уходит в защиту.
По самой игре сказать пока мало что могу. Всё одновременно знакомо и незнакомо. Каждый аспект основательно расширили и углубили. Интерфейс, кажется, сильно довели до ума, упростив множество функций, избавляя от лишних телодвижений.
Игра сходу знакомит с новыми фишками геймплея вроде землетрясений, от которых Сэм запросто может свалиться. А от сильных дождей реки моментально набухают водой, так что перебраться через них очень сложно.
И присмотритесь к скриншоту вверху. Я прошёл адскую пылевую бурю, и Сэма полностью засыпало песком. А потом прошёл по пояс реку, и вода аккуратно смыла весь песок ровно по пояс. В первой части такое можно было увидеть со снегом. Не революция в жанре, но красиво.
В целом, ситуация такова, что Death Stranding 2 на карточках Intel Arc всё ещё работает сыро. Нужны новые дрова. Причём те, что сейчас, как раз новые, в них добавлена поддержка DS2. Будем надеяться, Intel сохранит свою старую манеру вваливать бешеные бусты производительности в новые игры, причём максимально быстро.
P. S. И как не стыдно было вам захейтить Верную в комментариях к предыдущему посту просто потому что я вас спровоцировал? =) Человек хотел мне помочь и поделился опытом покупки на plati.ru. А вы её в евангелисты Intel записали.
