Tales of Meadows2 недели назад
Давно не выходили на связь – пришло время поделиться ключевыми новостями и апдейтами проекта
После демки проект подлежал небольшому перезапуску. Это связано не только с отзывами, но и с прошлым сценарием – он был слишком амбициозным. Обилие персонажей и сюжетных линий размывало фокус
Сейчас мы сосредоточены на истории Филиппа (главного героя) – она станет более камерной и персональной, но при этом глубоко проработанной. Концепция с культом по-прежнему остается ядром повествования
Актуальные новости по TOM:
- Мир игры: мы оставляем линейное прохождение, но вместо разрозненных лесов и полей основные действия будут происходить в Турове, поделенном на районы
- Геймплей: упор делаем на расследования и боевую систему
- Интерфейс: идея с безинтерфейсным прохождением никуда не уходит. Также продолжаем работу над левел-дизайном, чтобы навигация по уровням была понятной и удобной
- Прохождение: в миссиях появится вариативность. Одно и то же задание можно будет выполнить разными способами – выбор за вами, на сюжет это не повлияет, но даст свободу в процессе
6комментариев
