Возвращаемся к нашим баранам...
Очень важная информация подоспела. Потому что она объясняет вообще почему вой поднялся и ставит прямые слова Джейсона Хуанга "это не простая постобработка" в неловкое положение. Учитель высшей математики и ПК блогер Дениэль Квин задал список подробных вопросов Джейкобу Фриману, бывшему топ менеджеру EVGA и нынешнему сотруднику NVIDIA, о технологии которые назвали "Длсс 5". И главный вопрос по сути "учитывает ли то что назвали ДЛСС 5 3D геометрию и глубину?" и ответ "нет". "ДЛСС 5" не учитывает 3D геометрию и глубину сцены, а берет только 2D кадр и векторы движения. Что приводит нас к тому что "ДЛСС 5" или как бы эту технологию не назвали по сути строит свое улучшение основываясь на 2D кадрах, то есть скриншотах. А исходя уже из этого можно сделать вывод что в основе здесь лежит все та же прогонка через нейронку которая не имея всех деталей дорисовывать то чего нет. То есть как обычные ИИ улучшачоры фото.
