Counter-Strike 2: Valve меняет механику перезарядки оружия — все оставшиеся в магазине патроны теперь теряются безвозвратно
Компания Valve выпустила масштабное обновление для Counter-Strike 2, которое в корне меняет игровой процесс. Теперь игрокам придётся забыть о привычке перезаряжаться после каждого выстрела: разработчики внедрили систему «жёсткого» управления боеприпасами.
- Valve хочет повысить значимость каждого выстрела и заставить игроков принимать тактические решения о том, стоит ли перезаряжаться прямо сейчас или лучше оставить последние пули в обойме.
- Количество запасных патронов теперь строго ограничено. Большинство видов оружия получили всего три магазина, а некоторые — ещё меньше.
- Если вы решите сменить магазин, в котором осталось 15 или даже 29 патронов, они будут выброшены вместе с ним. Вы больше не «досыпаете» патроны в резерв, а берете новый полный магазин.
- Игроки в ужасе от того, что привычка нажимать «R» после каждой стычки теперь будет наказуема. «Мне это не нравилось в Helldivers 2, и я считаю это ужасной идеей для CS», — гласит один из популярных комментариев.
- Часть сообщества поддерживает изменения, считая, что это избавит игру от бесконечного цикла «стрельнул — перезарядился» и добавит глубины раунду.
- Помимо этого в обновлении добавили специальные руководства для новичков, которые помогут освоиться на локациях в первых пяти соревновательных матчах.
- Теперь игроки могут хостить матчи на картах из Мастерской прямо на своём компьютере, используя функцию «Open Party», чтобы друзья могли присоединиться без лишних сложностей.
Это обновление стало самым спорным в истории серии со времен перехода на движок Source 2. Valve явно намерена сделать Counter-Strike более тактическим и менее «аркадным» в плане стрельбы.
14комментариев

