Nvidia показала DLSS 5 на примере Resident Evil Requiem — разработчики игры узнали об этом одновременно с публикой и в ужасе от того, как ИИ изменил лицо Грейс
Анонс технологии DLSS 5 от Nvidia обернулся скандалом: выяснилось, что художники и разработчики Capcom и Ubisoft узнали о её применении в своих играх одновременно с публикой. Внешность Грейс из Resident Evil Requiem вызвал шок в студиях, где ранее продвигали отказ от генеративного ИИ. В Nvidia настаивают, что одобрение было получено от руководства студий.
- В отличие от прошлых версий, DLSS 5 использует векторы движения и цвета для «наполнения» сцены фотореалистичным освещением и материалами с помощью ИИ.Nvidia называет это «нейронным рендерингом», заявляя, что технология стирает грань между игрой и голливудскими спецэффектами.
- Журналисты и игроки раскритиковали визуальные изменения. Эта технология превращает героев в «отфотошопленных фриков», лишая их индивидуального стиля.
- PR-директор GeForce утверждает, что включение Resident Evil Requiem в шоукейс было совместным решением, и команда Capcom сама работала над этим.
- Анонимные источники из студий заявляют об обратном, подчеркивая полное отсутствие коммуникации между техническим отделом и творческими командами.
Конфликт подсвечивает растущее напряжение между производителями «железа», стремящимися к технологическим прорывам, и творческими коллективами, которые боятся потерять контроль над визуальным стилем своих произведений.
6комментариев

