avatar
6 дней назад

Восемь женщин под радугой

Роберта Уильямс, Джейн Дженсен и Ким Свифт. И Дебби Ван Канингем, конечно. Нет, это не краткое содержание дальнейшего монолога, просто если уж разговор зашёл о женщинах в видеоигровой индустрии, мне первым делом хотелось бы упомянуть великих, а потом уже тратить символы на всякие вступления-подводки-преамбулы. Вы может всю эту словесную шелуху дальше и читать не будете. Но вы прочтете их имена и вспомните богинь. Амазонок. Матерей-Основательниц Индустрии. А потом поговорим о той единственной и неповторимой.

А если вы вдруг забыли, кто такая Дебби Ван Канингем, то это жена Джона Ван Канингема, который руководил New World Computing и разрабатывал King’s Bounty – ту, самую первую King’s Bounty. Игра как-то не хайпанула, продажи оказались средненькими, но вот Дебби так прониклась, что постоянно требовала от мужа сиквела. Да, есть ещё женщины в американских субурбиях селениях! Не новую шубу требуют, не последний айфон или Omoda, а сиквел компьютерной стратегии… Ну, видать сильно она беднягу Джона запилила дома, так что он не выдержал и запилили таки «сиквел». Этим сиквелом оказался Альберт Эйнштейн Вескер. Нет, им оказались Heroes of Might & Magic! В принципе, на этом разговор можно закончить, а недостающие до лимита символы заполнить фразой «спасибо за Героев, Дебби» (и то это будет лишь малая толика благодарности): спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби,  спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби.

Спасибо.

Ладно, с теми, кто на байт не повелся – надеюсь, таковые остались? Остались же? – продолжим. Введение несколько затянулось, а меж тем я хотел сказать, что в видеоигровой индустрии женщины не уступают мужчинам, разве что количеством. Есть даже своя Кодзима – Аями Кодзима, художница-самоучка, иллюстратор и дизайнер. Забавно, что как и Хидео, Аями Кодзима работала в Konami. Она известна по работе над серией Castlevania, в том числе над легендарными «Симфонией ночи» и «Арией скорби». Или вот Лена Рейн – композитор платформера Celeste, тоже способна потягаться на равных с мужчинами-композиторами.

Несмотря на то, что мужские персонажи здесь преобладают, арт Кастельвании всё равно великолепен. И прекрасно сохранился (в отличие от всего остального).

Но ладно, шутки в сторону. Достаточно внимания уделено другим, давайте теперь я расскажу вам про свою любимую женщину в видеоигровой индустрии. Женщину, подарившую мне – сейчас вот именно мне, не вам, не им (хотя может и вам, и им) – одну из моих любимых игр последних лет. Да, пожалуй, даже открывшую одну из любимых франшиз, так что я сравнил бы её вклад наравне с Дебби Ван Канингем (спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев, Дебби спасибо за Героев,  Дебби). Итак, барабанная_дробь.mp3 потом фанфары_вступление.wav…Анна Киселёва! Актриса дубляжа, озвучившая в числе прочих Эм-Джей в трилогии Человека-Паука с Холландом, Алую Ведьму, а в видеоиграх – Кассандру из Assassin’s Creed Odyssey. Да, я люблю Одиссею, да, я люблю новых Ассасинов, да, я люблю русский дубляж (и что вы мне сделаете? Ничего! Потому что любовь помогает становится сильнее. Ну и потому что я в другом городе).

Нет, ну как не вспомнить золотую классику. (Интересный факт: если приглядеться, на правой руке Кассандры видна точка на линии судьбы, что в хиромантии означает «знак препятствия, неожиданного перерыва в карьере, стресса или временной потери контроля над жизненными обстоятельствами»).

Ладно, сторону в шутки. Великолепная озвучка Анной Кассандры продала мне Одиссею и 200 с лишним часов приключений в залитой солнцем Древней Греции. И там ещё часов 100 впереди, если я таки соберусь с силами её допройти, потому что Юбисофт не умеет вовремя останавливаться, а я – сосредотачиваться на главном сюжете. Поэтому, кстати, я сейчас не рассказываю о героини статьи, что в 2012 году она закончила ГИТИС, курс А. А. Щукина, работала на телевидении и снималась в сериалах, не перечисляю роли в видеоиграх (занимают два экрана моего фхд монитора) и не рассказываю о том, что Кассандру Анна озвучивала, как обычно и бывает, «не глядя» – не зная, что происходит на экране во время сцены. Не то чтобы это было неважно или ненужно, наверное, нет. Но мы привыкли пересказами или перечислениями придавать веса нашим словам, и значительности – их героям (ну и героиням, разумеется). А по-настоящему важны эмоции, резонанс. Эмоциональная, экспрессивная – малака! – Кассандра в исполнении Анны Киселёвой увлекла меня за собой в Одиссею. Первый раз в моей игровой практике в игре зарешала озвучка! Первый, но не последний. Ибо как только я узнал, что студия GamesVoice делает озвучку бумер-шутера Ion Fury и главную роль – Шелли «Бомбы» Харрисон будет исполнять Анна, я немедля устремился в Стим за игрой, хотя до этого с сомнением относился к Ion Fury, слишком громкой и «желтушной» была её рекламная кампания (да, к новым Ассасинам я тоже до знакомство «воочию» относился так себе, а теперь, гляньте, купил Тени на релизе (но там, на самом деле, тоже есть история, довольно забавная, о ней в другой раз)). И – опять эта магия! Отличная оказалась игра, пожалуй, лучший бумер-шутер из тех, что я играл. Заслуга это чарующего голоса Анны Киселёвой или просто так совпало, я сказать не возьмусь. Чтобы делать выводы, нужен ещё как минимум один проект с её участием на главных ролях, Tres faciunt collegium, так сказать, а таковых в последнее время нет. Жаль.

Анна Киселёва.

Внимательный читатель уже смекнул, что разговор мой близится к финалу, а из обещанных восьми имён прозвучало только семь. Что ж, пришла пора сознаться, Ion Fury я проходил с озвучкой Шелли Полиной Кузьминской! Нет, это не из-за невнимательности, версию с Анной я отложил для второго прохождения вместе с DLC – типа, на десерт (надеюсь, это не очень сексистски прозвучало). У Полины тоже отлично удалось озвучить героиню, ещё у неё была шикарная озвучка Панам Палмер из Cyberpunk 2077, но пока ещё ей не удалось продать мне игр. Забавный факт: Анна и Полина участвовали в озвучке Resident Evil Village, Анна озвучивала Мию Уинтерс, Полина – Розмари в DLC и Кассандру Димитреску в основной игре. Тесен мир русскоязычного дубляжа!

В довершении мораль. Сначала игровая – никогда не знаешь, кто откроет для тебя новый игровой мир, прославленный гейдизайнер или скромная актриса озвучки, но надо быть готовым к этому открытию всегда. А теперь общечеловеческая – любите игры, любите тех, кто их делает и, конечно, любите женщин. Спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна спасибо за Кассандру, Анна.

P. S. И спасибо за Героев, Дебби.

19
Brother_Louie

Homo communis, ludens, legens

19комментариев