Создатель Resident Evil 2 просит Capcom сделать «нестрашный режим» для Resident Evil Requiem
Геймдизайнер Хидеки Камия, создавший оригинальную Resident Evil 2, Devil May Cry и Bayonetta, в шутку призвал Capcom добавить в Resident Evil Requiem «нестрашный режим» — по его словам, современный хоррор слишком пугает его, а ему хочется просто спокойно решать пазлы и наслаждаться боями.
- Хидеки Камия в шутку заявил, что ему не нужен хоррор, так как он хочет просто наслаждаться геймплеем и пазлами. Коллеги геймдизайнера отметили, что такой режим полностью уничтожит концепцию игры, на что Камия лишь рассмеялся.
- Создатель Леона Кеннеди иронично подметил, что и он, и его персонаж уже «далеко не первой свежести» для таких потрясений.
- Именно Хидеки Камия в 1998 году представил миру 21-летнего копа-новичка Леона С. Кеннеди в оригинальной Resident Evil 2.
- Спустя 28 лет их судьбы снова пересеклись: Леон сражается с монстрами в Роудс-Хилл, а Камия, стоя за плечом игрока, напоминает нам, что даже «отцы» жанра иногда хотят просто спокойно пособирать квестовые предметы без прыгающих из-за угла мутантов.
Шутка Хидеки Камии подчеркивает, насколько пугающей и атмосферной получилась Resident Evil Requiem. Если даже создатель серии считает её «слишком страшной», значит, Capcom действительно удалось вернуть жанру хоррора его истинное лицо.
30комментариев

