Скрипка самый грустный инструмент

Что ж, решил всё же поучаствовать в конкурсе, не смотря на то, что мне награда не особо то нужна. Но начинания хаба нужно поощрять, так что пополню список конкурсантов.

Выбор был с одной стороны сложный, но с другой стороны как только это имя всплыло в голове, оно стало очевидным. Мне хотелось рассказать с одной стороны о не совсем мастхевном персонаже, но с другой стороны достаточно известным, чтобы в тоже время чем то близким ко мне. Поэтому выбор пал... на Фролову.

Да, админ сообщества по вуве, решил написать пост про персонажа из вувы, какая неожиданность! Но всё же выбор на самом деле не так уж и прост, ибо я не могу Фролову назвать распространённым термином "Вайфу". Многие знают, как мне нравится Кафка, многие в курсе, как мне в той же вуве больше нравятся Зани, Камелия, Санхуа и Лупа. Но не смотря на это, я всё же считаю, что именно Фролова одна из самых проработанных, интересных и неоднозначных персонажей гач, не смотря на то, что не сказать, что прям много хронометража она получила.

Но такое отношение к ней было не всегда. В начале игры она вместе со Шрамом предстаёт как типичная команда R, и выделяется разве что внешностью. Так же многие думали, что именно о ней рассказывает Шрам в своей нудной басне о козлятах (или там овцы были? Не суть), но как оказалось всё же нет. В патче 1.1 она появилась так вообще чуть ли не как камео с намёком на то, что "зло рядом" и везде Фракцидус суёт свои лапы. В патче 2.0 у неё уже появляется куда весомее роль и за ней становится интереснее наблюдать и её образ стал более проработанным, но всё же она по прежнему воспринималась как злодейская злодейка лишь с намёками на что то большее.  Всё меняет патч 2.5. Тут конечно не точно, потому что я прям глубоко не копаюсь в зарубежном коммюнити по игре, но как слышал часть китайского коммюнити восприняли сюжет патча с негативом, ибо в нём уже Ровер, с которым должен ассоциировать себя игрок, уже не такой уж белый и пушистый, и у нас тут вайфу, которая вдруг посмела не бросаться на шею. В это же время западное и ру коммюнити в основном было в восторге и по праву считают данный патч сюжетно лучшим. Дальше будут немного спойлеры, вдаваться в детали не буду, но всё же я не знаю как иначе рассказать о персонаже, не рассказывая о его истории. Но здесь на хабе наверно это предупреждение актуально только для Бреннера, ибо остальные либо прошли, либо и не собирались играть в вуву.

Фролова родилась в небольшой деревушке. Но при этом всё же она не какая та там крестьянка, её родственники были вполне себе интеллигенцией, и вместо похода к реке с коромыслом, девушка обучалась музыке. И Фролова делала в музыке огромные успехи и в результате даже отправилась выступать за пределы деревни. Вернувшись после своего успешного дебюта, её родные и близкие радостно встретили всем поселением и стали расспрашивать как всё прошло и что она повидала.

Но случился Ламент (глобальный катаклизм в мире игры), в виде огромного метеорита, влетевшего прямо в деревню. Погибли все, кроме Фроловой. Хотя, в каком то смысле погибла и она. Её спасли способности Резонатора, которые позволили ей по своим частотам воссоздать саму себе. Она стала бессмертным существом, обречённым теперь страдать всю свою долгую жизнь синдромом выжившего.

Фролова пыталась жить дальше. Она продолжала выступать, и вполне успешно. В конце концов в память об усопших она построила концертный зал прямо на месте их гибели, где устраивала периодически свои концерты. Её музыка была пропитана воспоминаниями, но никому было не дано увидеть в них горечь потери, кроме НЕГО. Он подошёл к ней после концерта, у них началась беседа, где они с жаром обсуждали музыку и в целом говорили о жизни. Он пообещал прийти на концерт вновь, когда композиция Фроловы будет доведена до совершенства. Он ДАЛ ей обещание...

Но единственный казалось бы человек, который мог понять Фролову не пришёл ни на следующий концерт, ни на тот, что был за ним... Он никогда не придёт. И вот Фролову, только нашедшего близкого по духу человека и резко его потерявшего, начинает одолевать одиночество и мысли о потерянных близких. И в её голове созревает немного странная, но крайне зудящая мысль о том, что быть может их можно вернуть к жизни. Она бросается в религию, она изучает научные работы, с жаром поглощает даже всякие псевдонаучные теории. До тех пор, пока её не находит Архитектор, лидер Фракцидусов, который предлагает помочь ей в исполнении её желания, если она присоединится к нему.

Так начинается история Фроловой, как члена Фракцидусов, где она практически растеряла остатки человечности и сострадания, и стала выполнять поручения организации, в обмен те всячески поддерживала её исследования. Большинство из них не увенчались успехом, но одно из направлений выглядело перспективным. Фролова создала Соноро сферу, пространство воссозданное по воспоминаниям, куда и поселила своих близких воссоздав их по частотам, сохранившихся в её памяти. В виде ТиДи, в виде монстров, но зато "живых".  Но это всё ещё не полноценное воскрешение, и Фролова надеется, что ей удастся перенести своих близких с помощью камня, наполненного силой Божества, за которым и начинается погоня трёх сторон, где и вскрывается, что тот самый любимый зритель Фроловой и есть наш главный герой, который просто стёр свои воспоминания и забыл о своём обещании.

И вот после совместного пути героев до камня, добравшись до него, Фролова и Ровер начинают спорить о плане девушки. И человек, который стёр себе воспоминания, предлагает всё забыть и оставить в прошлом своих близких, девушке, которая всё помнит. Кончается всё дракой за камень, в результате которого Ровер пронзает Фролову мечом и скидывает в пропасть. Но так как Фролова теперь бессмертна, герои вновь встретятся, чтобы молча разойтись по разным путям.

***

Вот такая она история Фроловой. Она ещё появлялась в патче 2.7, но глобально это на её раскрытие как персонажа повлияло не сильно. Фролова с одной стороны пропитана горечью утраты, но в тоже время и сухой безразличностью к окружающим и тому, что она делает. Таким образом с одной стороны персонажа хочется осудить за все её преступление и безумства. А с другой стороны, её можно по человечески понять, ведь кому из нас не хотелось бы вернуть своих близких?

13
13комментариев