Sword Art Online: Echoes of Aincrad — режим «Смертельной игры» и удаление сохранений
Bandai Namco анонсировала экшен‑RPG по вселенной SAO — Echoes of Aincrad, которая обещает максимально приблизить игроков к опыту оригинального аниме.
Главной особенностью станет режим «Death Game», где гибель персонажа приводит к безвозвратному удалению файла сохранения.
Продюсер серии Йосуке Футами объяснил, что идея режима возникла из желания передать уникальную атмосферу SAO, где цена ошибки — жизнь.
- Если вы проигрываете, ваше сохранение стирается без возможности восстановления.
- Режим «Death Game» — это модификатор. Его можно включить на любой из четырёх сложностей: от «Story» до «Very Hard».
- Рекомендуется сначала пройти сюжет в обычном режиме, чтобы изучить ловушки и боссов, прежде чем рисковать десятками часов прогресса.
- Несмотря на наличие «несправедливых» врагов и смертельных ловушек, разработчики из Bandai Namco настаивают, что Echoes of Aincrad — это классическая экшен-RPG.
- Продюсер серии утверждает, что если вы будете планомерно повышать уровень и работать над билдом, игру можно пройти без постоянных смертей.
- Разработчики сознательно проводят грань между «хардкорным соулслайком» и своей игрой, делая упор на зрелищные бои и развитие персонажа, а не на заучивание таймингов каждого удара.
- Игроки окажутся заперты в Айнкраде, проходя через все 100 этажей парящей крепости.
- Каждый этаж предложит уникальные испытания. Разработчики обещают «огромный шок» от первых встреч с боссами.
- Хотите ли вы медленно и верно качаясь, или рискнуть всем на максимальной сложности — игра дает такую свободу.
- Релиз запланирован на 9 июля для PS5 и Xbox Series X|S, и на 10 июля в Steam для ПК.
Echoes of Aincrad выглядит как самый амбициозный проект по SAO за последние годы. Введение режима с удалением сохранений — смелый шаг, который наверняка станет популярен среди стримеров и любителей настоящего игрового адреналина.
30комментариев

