Потрогал эту вашу Pragmata в демо
Гусары, молчать!
Судить игру по демо, с одной стороны, сложно, а с другой — как же ещё её судить, если это самое лучшее приближение к действительной игре, какое может быть?
Pragmata похожа на классический Resident Evil, только в технологических декорациях и без боди-хоррора. Повсюду экологически чистый пластик и кибернетические зомби.
Главный герой очень медленный, очень неповоротливый, стреляет тоже очень медленно и неповоротливо. Диана миленькая, лопочет что-то там своё воинственное, взламывает роботов и компьютеры, но, мягко говоря, не революция в жанре. Мне больше нравилась Элизабет. Хотя она тоже была не революцией.
Сюжет демо заключается в том, что на лунной базе, ВИДИМО, ЧТО-ТО СЛУЧИЛОСЬ, и все роботы сошли с ума. Такой японский Atomic Heart, только без фантазии и шарма.
Нашему Айзеку, то есть Хью, нужно спасти девочку с острова Эпштейнадобраться до генератора, как обычно, что-то там включить-выключить, может, всё заработает.
Демо критически короткое. 11 минут — это я ещё основательно валандался на местных зомби. Его можно заспидранить гораздо быстрее. Первое прохождение заняло у меня 15 минут с внимательным исследованием всех закоулков.
Все локации заставлены ящиками с местной валютой для апгрейда, но тратить её некуда, зачем это нужно — непонятно.
После первого прохождения открывается скин на Хью и некоторые новые внутриигровые возможности в числе 1 (одной) штуки. А Диана рисует тебе пронумерованные рисунки. Первый рисунок у меня был за номером семь. Второй за номером шесть.
Игру я абсолютно точно брать не буду, потому что Resident Evil терпеть не могу, геймплей мне кажется нудным и утомительным. Хью и особенно Диана не производят впечатления интересных персонажей. Она вся такая чрезмерно облоличенная со всякими миленькими «Are we there yet?» Хью не Гумберт, но весь такой свой в доску и верный страж Дианы.
Но больше всего меня бесит типичный азиатский техно-кибер-милитари манер повествования с бессмысленными длинными выражениями и дурным пафосом: «Initialize security protocols!», «Engines at maximum capacity!», «Perform evasive maneuvers!» и вся вот эта мутота, которой в критических дозах полна, например, The First Descendant, так что слушать невозможно.
Capcom желаю всего хорошего, игра вроде вполне себе ничего. Надеюсь, у неё всё сложится.
