Creepy Tale 2 (2021)

В уютном домике на опушке леса жил охотник с двумя своими детьми — сыном Ларсом и маленькой дочкой Элли. После таинственного исчезновения жены мужчина самостоятельно растил детей, стараясь воспитать их стойкими, смелыми и всегда готовыми поддержать друг друга. И жили они в мире и согласии вплоть до одной мрачной холодной ночи, когда в их дом нагрянули непрошеные жуткие гости.

Лес в тех краях суров и полон грозных обитателей. Но ни один местный хищник не способен принести столько зла, сколько несёт его на своих лёгких крыльях яркая светящаяся бабочка. Если увидел такую поблизости — жди беды. Ларс же как назло наткнулся на это безобидное порхающее создание, когда собирал дрова недалеко от дома. Этой же ночью мальчик проснулся от шума и стал свидетелем страшных событий — отца атаковал монстр, а повелевающая этим чудовищем безжалостная девица тем временем с помощью магической диадемы подчинила себе разум Элли.

Ларсу чудом удаётся скрыться. Парень осознаёт, что силы не равны и сражаться с существами, порождёнными чёрной магией, будет непросто. Но всё же он решительно отправляется по следу злодеев, чтобы вызволить из их лап свою сестру и заодно выяснить, с какой целью монстры похищают детей в округе.

Без малейших оговорок назову Creepy Tale 2 идеальным продолжением серии. Она просто в разы лучше своей предшественницы. По всему видно, что разработчики учли замечания/пожелания игроков и не только отполировали до блеска уже имеющиеся в активе компоненты, но и добавили множество новых, благодаря чему игра стала более комплексной и разнообразной. Рассмотрим отдельно самые заметные изменения и отличия от первой части.

Первое и основное — жанровая принадлежность. Да, это по-прежнему двухмерный сайдскроллер, в который комфортнее играть на геймпаде, но теперь в игре уже практически нет характерных для платформеров элементов, и она стала ещё ближе к квесту.

Перемещение по локациям теперь происходит не в одной плоскости — у пространства появилась глубина, так что нам будет доступно взаимодействие с предметами и активными зонами как на переднем, так и на заднем плане. А для всего нажитого непосильным трудом добра у Ларса есть полноценный рюкзак-инвентарь, где можно прочесть описание каждого предмета и выбрать его для использования. Механика применения предметов в Creepy Tale 2 очень близка к классической квестовой, к тому же появилась возможность комбинировать предметы для получения нужных свойств.

Задачек, основанных на логике, и задачек, основанных на применении предметов, тут примерно поровну. Да и по сложности они в целом достаточно сбалансированные. Как и прежде, в пределах ограниченных локаций нам надо будет искать подсказки, составлять верные последовательности и подгадывать нужные моменты для действия, но теперь головоломки чуть больше завязаны на инвентаре и изучении окружения, так что и решать их стало гораздо интереснее.

Впрочем, не задачками едиными. Динамичных эпизодов в игре тоже хватает. Как и в первой части, одной из основных «экшен-механик» будут прятки в стиле «Как достать соседа» — в локациях, состоящих из нескольких уровней, нам нужно будет выполнить требуемые действия и в итоге либо проскользнуть мимо врагов по стелсу, либо разобраться с ними раз и навсегда. В игре, разумеется, есть не только подобная беготня по этажам, но и другие бодрые эпизоды, где нужно действовать расчётливо и без промедления, однако методы расправы как Ларса с врагами, так и врагов с Ларсом по уже сложившейся традиции будут довольно жестокими.

Жилище людоедов. Своего рода отсылка к сказке про Гензеля и Гретель. Ведьме хватит и яда, а вот чтобы угомонить мерзкого старикашку придётся чуть подкорректировать его антропометрические данные с помощью ножа.
Обезвредить монстра и при этом не убить принцессу, увы, не получится. А ведь король так на нас надеялся…
Чудища из подводных глубин, одолеть которых можно светом фонаря. Один из самых сложных экшен-эпизодов игры, где потребуется быстро и правильно выбирать приоритетные цели (привет игре «Ну, погоди!» на «Электронике ИМ-02»). Раз пять пришлось переигрывать.

Думаю, как уже видно по приведённым скриншотам, в плане визуала в Creepy Tale 2 есть значительные изменения в лучшую сторону в сравнении с первой частью. Конечно, характерная стилистика прослеживается, но картинка в целом стала гораздо ярче, красивее и богаче на детали. Появилось больше персонажей, больше локаций с разными цветовыми гаммами, больше визуальных эффектов. Ну и кровавые сцены теперь, конечно, тоже выглядят более драматичными.

Ещё обязательно следует отметить, что игра обрела не только привлекательный внешний вид, но и стала более приятной для слуха. Звуковое и музыкальное сопровождение здесь очень хороши, ну а дубляж персонажей просто отличный, ведь в озвучивании принимали участие такие признанные мастера как Сергей Чихачёв, Алия Насырова, Пётр Гланц, Михаил Хрусталёв, Борис Репетур и другие не менее талантливые актёры. Тембр, интонации, эмоции — всё очень здорово.

Что ж, на десерт осталась лишь главная причина, по которой я считаю Creepy Tale 2 идеальным продолжением серии — это то, как развивается и подаётся сюжет. В первой части нам приходилось довольствоваться только визуальным повествованием и уже на основе увиденного строить какие-то гипотезы. Во второй части у нас есть и размышления главного героя, и текстовая информация на локациях, и диалоги с другими персонажами. Всё это поможет распутать сюжетный клубок и соединить нужные ниточки так, что к финалу игры мы будем иметь практически исчерпывающие объяснения всего, что произошло не только во второй, но и в первой части игры.

Creepy Tale 2 рассказала грустную, местами жестокую и страшную, но вместе с тем и весьма интересную сказку, а также дала нам право решить, как эту сказку закончить (в игре две концовки). В финале своего долгого и опасного путешествия Ларсу предстоит сделать сложный выбор, который в любом случае навсегда изменит жизнь в королевстве. Однако, чем бы ни пожертвовал Ларс ради воссоединения с семьёй, и как бы ни завершилась эта сказка для него, мы точно знаем одно — в мрачном мире, созданном «Криповыми братьями», скрыто очень много тайн, и каждая новая история вполне может стать ещё более атмосферной и захватывающей.

4
victorpavlov

Играю в игры. Рисую картинки.

4комментария