Tales of Meadows: демоверсия.
Прошёл ознакомительную часть, чтобы написать кое-что важное разработчикам.
- У вас есть кнопка "Приблизить" и "Блокировать удар" на правую кнопку мыши. Есть ощущение, что блок не всегда срабатывает, а активируется приближение.
- Неочевидная механика с блокированием - как блокировать удар? Как пользоваться щитом?
- Враги впитывают слишком много урона, а способность их сносить с десяток ударов не делает бои интересными.
- Если сражаться с щитом, то очень сильно режется урон.
- Если взять меч двумя руками, то даже баторы падают от 4-5 ударов. А с щитом из приходится колупать, в то время как от щита нет пользы - непонятно как блокировать.
- Очень мыльно, что хочется протереть глаза. Качество текстур - сделать чётче.
- Постановка камеры в катсценах - зачем ставить акцент на низкокачественной траве?
- А ещё нужны настройки управления, чтобы игроки сами сделали удобно всё под себя.
Я пройду игру на релизе обязательно. Я готов простить все огрехи, но сделайте немного приятнее картинку. Не прикольно всматриваться в тёмные и серые уровни. А если даже текстуры и модели сделаны не просто - может быть не стоит приближать к ним камеру?
Tales of Meadows1 месяц назад
90комментариев
