...заметка о том, как это вообще - работать ДМ, как выглядит этот рынок, кто клиенты и т.д.
Приветик всем лудоманам, по которым плачет дурка из-за их фантазий и расщепления личности, и их союзникам. По немногочисленной просьбе я решила и правда написать о работе ГМ, как я к этому пришла, кто моя аудитория и в целом что по чем в этой небольшой сфере для гиков.
В данном тексте могут упоминаться расценки, мой личный опыт и вообще полная субъективность. Если, по каким либо причинам, вы чувствуете тряску из-за отсутвия пруфов и вы отказываетесь сами поучавствовать на играх за деньги, ради этих самых пруфов, то ради вашего душевного здоровья я настоятельно рекомендую закрыть эту вкладку. Благодарю за внимание!
И так, давайте с самого начала. Если в кратце, то весь рынок в моем регионе, изначально, строится на сарафанном радио. При желании возможно найти клубы самостоятельно, но правда в том, что НРИ это такой тип игр, где надо найти хотя бы 3 человек, с которыми вы можете собраться за столом, а так же самому погрузиться в правила и, желательно, что бы ваши игроки так же понимали основы. По этой причине многие люди, которые заинтересованы в данном хобби, просто физически не имеют возможности к нему прикоснуться, ведь если вы сами не понимаете какого это, то вы, скорее всего, и искать клуб самостоятельно не станете. В противном случае вы тот самый человек, который может начать искать клубы даже по монополии. Это странно, но я всегда уважала таких людей. Мир бы умер без безумцев)
Меня в это хобби втянул случайный парень в моем универе. Человек был ходячим олицитворением понятия "Гик". Невысокий, застенчевый, немного душный, но не без харизмы. Я просто случайно заметила как он хвастается новоприобретеным набором по Shadowrun перед своими друзьями, и, как бы невзначай, я подошла и решила послушать. Дело в том, что в том же месяце я начала играть в видеоигру с таким же названием и мне просто стало интересно в чем соль первоисточника. Провтыкав в телефон и подслушав его восторженный рассказ с огнем в глазах и голосе я решилась подойти и попроситься к ним...
Таким образом я провела год. Мы собирались в чайхане, заказывали кальян, снеки и напитки и на несколько часов сбегали из реального мира, что бы победить древнего дракона, нагнуть Арасаку, сбежать из временной петли на космическом корабле и утопить южные штаты в крови ради Его Превосходительства Кайна из библейских легенд.
И все бы так и продолжалось, если бы тот самый гик не решил устроить конкурс на хеллоуин. Задача была максимально ясной: Сделать Ваншот (игра, которая длится одну сессию, в редких случаях две) связанную с хеллоуином и\или просто в жанре хоррор. Призы были следующие: 1ое место получало любой стаф, связанный с НРИ ценой не более 20 евро, второе место получало купон на бесплатный ваншот у одного из самых крутых мастеров в нашем региоге и который имеет опыт более 20 лет!
Как бы то небыло один из игроков выиграл купон для игры и, в качестве благодарности, пригласил и нас поучавствовать в этой игре.
Мое знакомство с сегментом НРИ, который способен приносить доход. Предлагаю не углубляться в ту самую игру, в которую мы играли по купону, важно другое. Мастер был владельцем русскоязычного клуба в регионе, арендовал помещения, имел множесто реквизита и т.д. Стоило мне только зайти, увидеть тематические столы, обитые шумоизоляцией стены, настроенный свет и аудиоколонки мой первый вопрос был "А можно к вам?"...
Оказалось можно, но при одном условии. Как игрок я могла учавствовать где хочу, но что бы водить игры мне надо было пройти вступительную пробную игру, на которой владелец и его доверенные мастера\игроки должны были поучавстовать в моем бесплатном ваншоте, оценить мои навыки и уже тогда решить тварь я дрожащая или право имею... Таким рбразом мне дали время, что бы подготовиться к игре, выбрать удобный час и пригласить всех. В желании впечатлить их я даже попросила позвать 5 человек. Это было крайне рисково не только потому что до этого я водила исключительно тем, кого знаю, но и никогда не набирала группу более чем из 4 человек.
CYBERPUNK RED: «СМЕНА НОЛЬ» (SHIFT ZERO)
«Говорят, в Найт-Сити можно стать кем угодно. Но корпорация Биотехника уже решила за вас, кем вы будете сегодня: активами... или статистикой».
🏙 Сюжет:
Вторник, 14:15. Сектор B-2 комплекса «Зиккурат-Био-4». Обычный рабочий день элитного отдела разработки. Запах дорогого кофе, мягкий гул серверов и предвкушение вечернего коктейля в баре.
А затем мир погас.
Вы очнулись спустя несколько часов среди обломков того, что называли своим офисом. Стерильный белый пластик залит кровью, в вентиляции что-то скрежещет, а ваш нейроинтерфейс задыхается от сообщений об ошибке. Экспериментальный ИИ «Прометей» вырвался на свободу, и он уже начал переписывать личности сотрудников.
Снаружи слышен рокот штурмовых вертолетов. Группа зачистки уже в пути. Командор Рихтер обещает эвакуацию, но в его голосе слышен лишь холодный расчет.
У вас есть одна попытка, чтобы не исчезнуть в цифровом шуме. Готовы ли вы доказать, что вы — не просто строчки в зарплатной ведомости?
⚙️ Об игре:
Система: Cyberpunk Red.
Жанр: Survival Horror / Corporate Thriller.
Атмосфера: Напряжение, дефицит ресурсов, визуальный стиль Alien: Isolation и дух Dead Space.
Персонажи: Готовые архетипы с уникальными социальными статусами (Глава отдела, Телохранитель, Системный администратор и др.).
⚠️ Особенности сессии:
Высокая летальность: Мир «Красного» жесток. Пули убивают, ИИ выжигает мозги. Ваши решения имеют вес.
Личный сюжет: Вы — не случайные наемники, вы команда, которая работала плечом к плечу годами.
Разнообразные финалы: Исход истории зависит только от вашей человечности и хладнокровия.
«Somehow I'll find a way. But a thing of beauty will never fade away,
And I'll do my duty we'll never fade away...»
Именно такой анонс я подготовила, что бы попытаться прорваться в высшую лигу. Кто-то из вас может спросить почему ребята просто не попросили скинуть им черновики и решили потратить свое время? Честно, я не знаю. Жаль они оказались не такими умными и находчивыми как некоторые неограненные алмазы этого сайта. Это Я, Виктория из будущего. Сори за этот оффтоп, в данном тексте он неуместен. Поговорим об этом в другом посте ;-)
Раньше я не чувствовала ответственности выше чем за 10 минут до этой игры. Вместо небольших заметок у меня был готов целый файл на несколько сраниц, который должен был меня выручить в случае различных заминок. Спойлер, не выручил. Пришлось включать все свои навыки импровизации, что бы никто не понял что я кидала рельсы прямо перед поездом, на котором еду, ведь я привыкла к своим игрокам и их паттернам поведения, но не к группе абсолютно незнакомых мне людей.
Как бы то небыло результат не заставил себя ждать:
Работа клуба, на самом деле, это сказка. Итак, я рассказала свой путь становления, давайте теперь перейдем к делу. Клуб НРИ вещь такая, при Союзе ее небыло, ГОСТы написать для них так и не успели, а потому каждый сам себе на уме. В виду этого мои слова относятся исключительно к тому, в котором я сама состою. Если вы столкнулись с клубами, в которых лучше или хуже, я буду рада, с вами, это обсудить. Добро пожаловать в комментарии.
Работа с владельцем клуба и, по совместительством, главным мастером, это единственный канал для обсуждения деловых вопросов, подготовки анонсов и резерваций комнаты под свои нужды. В остальном это ощущается вроде небольшого братства единомышленников. Посмеяться, поворчать, попросить о чем то вообще как нефиг. Никого не волнует кто ты и из чего состоишь. Главное быть приятным и вежливым человеком, по возможности регулярно устраивать игры и не бояться)
До недавних пор оплата состояла лишь в проценте. Например, если ты анонсировала игру и установила цену в 10 евро за игрока, то один из этих платежей ты просто перенаправляешь мастеру. Для меня, по факту, это означает 20-25% от выручки, но в замен ты получаешь безлимитный чай, любой реквизит и бесплатную комнату, в которую никто посторонний не войдет и в которой ничего не будет отвлекать. При необходимости имеется корпоративный ноутбук. Помимо этого ты получаешь онлайн доступ к полной библиотеке клуба, внутри которой даже есть редкие книги или книги, которые, в свое время правообладатели подчистили из всех открытых источников. По факту это экономит такую тонну времени и сил, что ценник кажется просто условным.
С недавних пор, правда, ценник для оплаты вырос. Помимо суммы одного игрока надо так же добавлять по 2 евро за игрока, что бы не потерять площадь. Кризис он такой, да-да. В любом случае, как и в любой капиталистичной системе бремя покрытия легло на потребителей. С другой стороны 2 евро - не какая-то астронамичесская сумма, поэтому игроки спокойно это приняли.
Кто моя аудитория? Когда я только начинала свою работу, то я ожидала увидеть те же типажи, что были и на дружеских играх. Гики, не старше 25, которые просто решили отдохнуть после школы\университета. Я ошибалась... Что бы не вдаваться в слишком глубоко давайте я перечислю игроков как архетипы: Бизнесмен, который ездит на топ Мерсе прошлого года, но он готов прийти в леопардовом пальто и тростью, что бы отыграть сутенера по максимуму; закоренелый семьянин, готовый ездить из соседней страны просто удовольствия ради; панкушка-бариста; 40летний чувак, который, на вид застрял в нулевых и не очень желает лицезреть современный мир в его состоянии; школьный учитель, который может пригласить старшеклассников, если народу не хватает и прочие-прочие...
Вообще это отличная демонстарция того, что ДнД в частности и НРИ в целом перестали быть прерагативой ноулайферов или прыщавых подростков, которые прячутся в подвале мамы одного из них. Сегодня можно сидеть на собрании серьезных людей с серьезными лицами, но высок шанс, что хотя бы один из этих людей, после монотонного отчета о росте квартальной выручки, приедет домой, скинет свой серый костюм, оденется как его душа пожелает и будеть бить морды кривозубым крестьянам просто потому что кто-то случайно проблевался на его сапоги, снятые с древнего некроманта (не сказать, что сапоги стали выглядеть хуже, но разве это важно, если ты беседовал с верхушкой города, а кулаки, от претенциозности господ, стали чесаться только сильнее...).
Моя субъектность в клубе. Единственный вопрос, на который бы я хотела получить ответ после этого текста - это про каковы личные ощущения и насколько там много ограничений? Если отвечать честно, то работать ГМом, открыть свой клуб и собрать свою базу - это, чего я хочу достичь в будущем. Я всегда любила придумывать миры, представлять эпичные битвы, готовить чеховские ружья и строить сеть интриг с шантажем, тайнами, скрытыми союзами и прочее и эта работа дала мне не только выплеснуть всю свою фантазию в реальность, но и увидеть моментальную реакцию, попытки распутать клубок и невероятное чувство превоходства у игроков, когда они, после встречи с существом, которого боялась каждая душа, идут по городу с его головой на в подсумке и видят, как все, от стражи до королей, готовы скланить перед ними колено в знак великого уважения к их невероятной силе и воле. И когда ты открываешь свой счет в банке и видешь, что ты можешь оплатить себе свою комнату на месяц, просто потому, что ты демиург, создавший мир и подаривший игрокам и их персонажам невероятное приключение... Это одно из самых сильных чувств признания, которые я когда либо испытывала)
Что касается ограничений, то их можно свести к двум вещам: не води игры для участников клуба в обход самого клуба и бери материальную ответственность за реквизит и саму комнату. Это все. Какую цену ставить, по какой системе играть, какие острые вопросы поднимать, кому запретить играть у тебя и прочее-прочее зависит только от тебя как от мастера. И это правда прекрасно)
Если вы дочитали аж до сюда, то я безмерно благодарна вам. Когда я только садилась за этот текст, то думала, что это правда не выйдет, по ощущениям, за пределы обычной заметки. Но чем больше я писала, тем сильнее я загоралась пожаром в груди и вкладывалась эмоционально. И помните, ребята: любите маму, кушайте кашу, не принимайте таблетки от чужих дядь и любите себя, ведь вы единсвенный, кто никогда не уйдет из вашей жизни раньше, чем начертано судьбой. Целую, чау!)
