Игры2 недели назад
Crimson Desert — это не Dark Souls: разработчики объяснили отличие от Soulslike
Маркетинговый директор Pearl Abyss Уилл Пауэрс в подкасте Dropped Frames развеял популярный миф: Crimson Desert — это не Soulslike, несмотря на сложных боссов и тактическую глубину. Игра делает ставку на комбо-систему и свободу выбора, а не на наказание игрока за ошибки.
«Если вам сложно — просто уйдите. Займитесь побочными квестами, прокачайте оружие, найдите предметы для воскрешения и вернитесь позже», — объяснил Пауэрс. При этом он подчеркнул, что игра «чертовски сложная», но позволяет регулировать сложность за счет подготовки и гринда, а не только рефлексов. Также подтверждено отсутствие микротранзакций, что делает проект одним из самых ожидаемых релизов 2026 года наряду с GTA 6.
6комментариев

