Лучший пост месяца: январь
Наверняка многие помнят замечательную рубрику «Мастхэв недели», которую осенью 2024 года создала Госпожа Ridd Strayder. В ней она выделяла самые интересные публикации Хаба. С появлением отдельной ленты «Лучшее» летом 2025 года рубрика стала носить скорее символический характер, но просуществовала вплоть до конца 2025 года.
В 2026-м мы попробуем сменить формат, чтобы по-новому отмечать лучшие посты.
Немного о новом формате.
Рубрика станет ежемесячной. В неё будут попадать 7 лучших постов по итогам прошедшего месяца. Это будут публикации исключительно из ленты «Лучшее», набравшие наибольшее количество баллов. Баллы рассчитываются по специальной формуле, которая учитывает популярность и статистику поста – его рейтинг, количество комментариев, просмотры и т.д. И ещё один пост (восьмой) будет номинироваться пользователем из ЭА или редакцией – всё-таки нельзя оставлять всё на откуп алгоритмам.
После определения семёрки лидеров, всем пользователям Хаба будет предлагаться проголосовать за лучший, по их мнению, пост месяца.
Голосование будет стартовать не сразу в первый день месяца, а с некоторой задержкой. Это даст всем возможность ознакомиться и обсудить те посты, которые вышли в самом конце предыдущего месяца.
По итогам года, когда определятся все 12 победителей, мы проведём финальное голосование. Его победитель получит бейдж «Лонгера 2026 года».
Если у вас есть какие-то пожелания и предложения, то обязательно напишите о них в комментариях. А мы начинаем!
По итогам января в раздел «Лучшее» был отобран 81 пост. Их средний рейтинг составил 21, а среднее количество комментариев – 24. Каждый из них интересен и достоен занять место в списке ниже, но, согласно вычисленным когитаторами баллам, претендентами на звание «лучший пост января» стали следующие работы.
Гертруда изучила «Фикбук» и вернулась оттуда с богатым уловом – списком ТОП-10 самых популярных игровых фандомов в ру-пространстве. Некоторые позиции в этом рейтинге ожидаемы, другие же вызывают настоящее удивление. Да, и если вам когда-нибудь было интересно, какую порнушку любят девочки – ответы в этом посте вы тоже найдёте. В целом, лонг представляет собой познавательный и ироничный взгляд изнутри на предпочтения русскоязычного фанфик-сообщества.
Великий текст. Слава героине за погружение в пучины
Мда, а я ведь когда то будучи школьником выкладывал туда фанфики по сталкеру
В том что Император> Астарион сомнений не было
Детальный разбор игры «Капитан Газман: Один день ярости». Игры, которая знает, какой сегодня праздник. Игры, в которой присутствует опция даэдрического языка для диалогов. Игры, в которой есть графика. По мнению Альфария, она цепляет своей абсурдностью и постоянно подкидывает неожиданные сюрпризы и отсылки, и вполне может доставить массу лулзов, пригорания и фейспалмов при правильном подходе.
хороший лонг, так и думал что игра не для всех, уж больно хейта много
Ну, примерно так я себе это и представлял. Треш, но не безынтересный.
Просто слаб духом пройти Газмана. Игра то хорошая.
В данном обзоре уже на «Tainted Grail: The Fall of Avalon» Альфарий-любитель фэнтезийных бродилок погружается в мрачный мир умирающего Авалона. Игра представляет собой RPG с мрачной историей о короле Артуре и гибнущем мире. Несмотря на имеющиеся недостатки, плюсы игры (такие как необычная мрачная стилистика, ролевая система и вариативность прохождения) всё же перевешивают минусы. Проект уже богат контентом и продолжает развиваться. Если вы любите атмосферное фэнтези, то определённо стоит дать игре шанс.
Ладно, убедил, внесу её в список, может поиграю когда-нибудь)
Хорошая игра за свои деньги получилась. Правда на релизе контента не хватало
Проще всего всю эту какофонию чувств выразить словами: игра не оправдала моих ожиданий, но я почему-то с этим не согласен.
Разбор игры «Highguard» от Джека Алкаша, запуск которой прошел очень проблемно. Сама по себе игра представляет собой очередную попытку подружить мобу с шутером. И если в целом концепт звучит интересно, то с реализацией разработчики явно подкачали. Они обещают исправления, но игра стремительно теряет игроков, и её будущее выглядит очень туманным. Хотя Джефф Кили в неё играет, и ему, вроде бы, нравится.
Любить объективно не очень хорошую игру это нормально. Главное осознавать что она на самом деле не очень хорошая и не спорить об этом в интернете.
Что вообще можно ожидать от очередного дефолтного геройского шутера.
Конечно, записи реального геймплея выглядят, как игра, которую я никогда не запущу, но она и не для меня делалась.
Рассказ Franky о попытке справиться с неприятным недугом – игровой импотенцией. Покупки консолей и портативок в этом деле не помогли, однако средство всё же нашлось, и им оказались игровой руль и симрейсинг. Это хобби оказалось не самым простым и дешёвым, но подарило кучу эмоций и запредельный уровень погружения. В итоге оно вылечило игровое выгорание и вернуло интерес к играм вообще. В общем, если у вас есть интерес к автотранспорту и гонкам, то попробовать стоит, несмотря на высокий порог входа.
Астрологи объявили неделю ралли, ра-та-та-та-та-та-та в ленте увеличилось вдвое
Достойный выбор достойного мужчины который может иногда себя побаловать.
Пост бомбовый, с удовольствием прочитал!
Следующий в нашем списке – пост Николая Даллакяна с обзором двух игр, созданных пользователями платформы DTF. Первая игра, «Replicomica», является маленьким и неероятно красивым платформером с хорошим саундтреком и отсутствием сюжетной интриги и особых геймплейных механик. Вторая игра, «KEEPALIVE», – это психологический хоррор, который хорошо создаёт гнетущее чувство, но так и не раскрывает свой сюжетный потенциал, обрываясь на самом интересном.
Надеюсь, когда-нибудь доживём и до подобного поста о «видеоиграх, сделанных пользователями Enthub».
Ого, должно быть крутой сайт со своими разработчиками.
Всё время путаю эти Мили, поэтому плачу на Восьмой.
Очередные драмы в комментариях...
А в седьмом посте mukholov рассказывает, как 14-го марта 2024 года в 23:01 желание позубоскалить над плачущими пользователями ДТФ привело её на Хаб, какой у неё был план, и как она его придерживалась. И хотя план и провалился, а malafia вселяет в неё страх, mukholov тут, с нами (хочется написать, что в этой комнате) и радует нас своим юмором, стримами, рисунками и обзорами!
бу
Примерно такие же мысли — ресурс развивается, и практически каждый уже может найти здесь что-то интересное для себя.
Интересно кому нужно выписать подзатыльник.
Выбор восьмого (и завершающего) поста в этом месяце был доверен Альфарию – человеку, который очень помог мне при составлении этого выпуска. И его выбор таков:
В этом масштабном лонгриде malafia описывает, как незабываемое первое впечатление от Final Fantasy VIII переросло в нечто большее, став частью его жизни и личности. Игра получила неоднозначную репутацию из-за сложности и нестандартных игровых механик, и в целом, она сильно отличается от типичных представителей серии. Но именно в этом и заключается её прелесть и уникальность. Не говоря уже о лучшем саундтреке серии от Нобуо Уемацу, который вы можете оценить прямо во время чтения.
malafia резко ворвавшийся в ряды лонгеров в конце года пишет об играх, щедро снабжая их личными впечатлениями, жизненными историями. И это шикарно! Честно пишет, что это не лучшая часть, но любимая, снабжая рассказом почему - вот именно за таким контентом я и хожу на хаб.
Я с 8 части вообще пришел в JRPG можно сказать. Как говорится "и понеслось"
Вечный мой гештальт. Всегда где-то на половине второго диска забрасываю.
Приглашаю проголосовать за лучший, по вашему мнению, пост января! Голосование продлится всего сутки.
