Глава Take-Two акционерам: «в GTA 6 нет генеративного ИИ»
Глава Take-Two Штраус Зельник выступил с заявлением: Grand Theft Auto VI создаётся без использования генеративного ИИ в творческих аспектах. Это стало ответом на недавнее падение акций компании после анонса Project Genie от Google, который генерирует игровые миры с помощью нейросетей.
Зельник подчеркнул разницу между автоматизацией процессов и творческим видением:
- Мир Вайс-Сити строится «с нуля» — каждое здание, улица и район создаются дизайнерами вручную. Никакой процедурной генерации.
- Генеративный ИИ использовался только для улучшения «пайплайна» разработки, помогая экономить время на рутинных технических задачах.
- По мнению главы Take-Two, ИИ по определению лишён креативности, так как он лишь перерабатывает уже существующие данные. «В том, что строит Rockstar, участие генеративного ИИ равно нулю», — отрезал он.
Это заявление — попытка успокоить рынок на фоне паники из-за технологий Google. Инвесторы опасались, что традиционные гиганты могут потерять своё преимущество, если нейросети научатся генерировать миры сопоставимого качества.
- Релиз GTA 6 по-прежнему намечен на 19 ноября 2026 года.
- Студия начнёт активное продвижение игры уже этим летом.
- Несмотря на падение акций, это никак не отразилось финансовых показателях Take-Two.
Grand Theft Auto VI остаётся плодом человеческого труда, сохраняя ту глубину проработки, которую невозможно достичь простым нажатием кнопки «сгенерировать».
8комментариев

