Как я попал на Enthub

История о том, как я попал на Enthub, проста до безобразия. Возможно, даже скучна. Однако мне нравится поддерживать проходящие здесь движи, так что присоединяюсь к тем, кто уже успел поделиться своими рассказами на эту тему. Надеюсь, концентрация духоты и лирических отступлений в моём повествовании не будет слишком уж высокой.

Но, как водится, начнём издалека. В 2009 году у меня дома появился нормальный интернет, а вместе с ним и полноценное большое окно в мир. Конечно, какую-то часть этого многогранного мира я уже успел ранее разглядеть через форточку диал-апа и отметил для себя потенциальные точки «стоянок». Первой (и, пожалуй, самой значимой) стоянкой стал арт-форум, куда я пришёл за новыми знаниями в сфере рисования, и где я остался на долгие годы.

Чего же тебе ещё надо, собака?

На форуме в те времена был настоящий расцвет — жизнь кипела, новые пользователи прибывали один за другим, выкладывалась куча работ разного уровня, бурной рекой лились дружеские советы и критические комментарии. Даже полные разносы в большинстве своём были достаточно корректны и конструктивны. Конечно, были и такие пользователи, которые абсолютно необоснованно плевались ядом и устраивали срачи на ровном месте. Пожалуй, в той или иной степени такое присутствует в любом сообществе. Да, откровенно грубые нападки могли демотивировать, но чтобы марание бумажных и цифровых холстов постепенно становилось более качественным и приятным, нужно было продолжать движение. Продолжал как мог.

ЗомБарсик, 2012. Начальный эскиз и финал
Чужой мир, 2012. Начальный эскиз и финал

Однако, не рисованием единым. Так как любил играть в игры, то хотелось иногда обсуждать и их. Разумеется, и я сам, и другие люди периодически рисовали игровые фанарты, и в комментариях к работам нередко касались не только аспектов самого рисунка, но и непосредственно игр, к которым были эти фанарты. Темы моего пребывания на арт-ветках форума я уже немного касался в отдельном посте, так что сразу двинемся в сторону игровых обсуждений. На форуме их практически не было, но перемещаться на другой ресурс не очень хотелось. И спустя некоторое время владелец форума, будто бы услышав, добавил в функционал так называемые «гильдии» — отдельные ветки форума, внутри которых уже можно было обсуждать конкретные темы, не боясь оффтопа. Так и родилась наша родная игровая гильдия.

Поначалу активность была высочайшей. Обсуждения не прекращались, вкидывались игровые новости, создавались темы со скриншотами и фанартами, проводились конкурсы. Это были по-настоящему золотые времена. Впрочем, за большим подъёмом нередко следует серьёзный спад. Так и случилось. Через год-полтора гильдия стала увядать, активность упала почти в ноль, а тогдашние админы гильдии подзабили на свои обязанности и ушли в тень...

Какой черт занес вас на эти галеры?

Чтобы наш уютный уголок не расформировали раньше времени, из немногочисленного более-менее постоянного актива в новые админы выбрали меня и мою боевую соратницу Марину, с которой мы тогда вместе играли в Team Fortress-2 и проходили Portal-2 в коопе.

Было непросто, но мы всё же немного реанимировали ветку. Я люблю раскладывать всё по полочкам, а потому прошёлся сначала по пользователям (вычищал однозначно «мёртвые» подписки, разъяснял вновь прибывшим, что и где), потом по темам (удалял пустые, сливал воедино повторяющиеся, нормально оформлял скудные, создавал каталоги ссылок), а потом и по активностям (конкурсы, форумные игры, регулярные мини-движи). А ещё именно в то время начал писать более-менее объёмные отзывы-обзоры на пройденное.

Наконец-то! Дождались!

Количество обзоров увеличивалось, но так как я предпочитаю не шибко популярные игры, на сколь бы то ни было активные обсуждения рассчитывать не приходилось. Однако какие-то альтернативы я почему-то особо не искал. Товарищи предлагали вкатиться на Канобу, но как-то не зашло. Правда, нормально зависал на Gamersweb, который родился из игровых подкастов. Параллельно тогда начал потихоньку осваивать ВК-статьи и Blogspot, но в силу специфики этих площадок писать туда было всё равно, что писать в стол. В Стиме отзывы особо не публиковал — держал там только 1-2 кратких очерка, да и то больше для заданий сообщества во время разных ивентов (типа «напишите отзыв», «обновите отзыв» и т.п.). А ещё зарегистрировался на RAWG — прежде всего, мне там было удобно вести списки пройденного, а потом и отзывы-обсуждения начали проскакивать.

Время шло, наступил 2024 год, и вот с чем я к нему пришёл:

  • Gamersweb, увы, давно не существует.
  • Все свои записи в ВК-статьях (да и ВК-аккаунт тоже) я удалил за ненадобностью.
  • Страницу на Blogspot со всеми записями удалил. Единственный плюс этой платформы для меня — возня с шаблонами в дальнейшем очень помогла в освоении Wordpress, с которым по работе иногда приходится сталкиваться.
  • На RAWG практически перестал публиковать что-либо и использую его только для ведения статистики.
  • Любимый арт-форум как раз в феврале 2024 года закрылся навсегда (а наша тамошняя игровая ветка закрылась ещё раньше).

Появился вопрос, куда же двинуться дальше. И взгляд пал на DTF.

Куда вы едете — кому вы там нужны?

Странное дело — хорошие статьи с DTF мне частенько попадались в выборках поисковиков, когда я знакомился с информацией о каких-либо играх, но регистрироваться и начинать как-то самовыражаться там и в мыслях не было. А тут вдруг чего-то решил попробовать. Ну и где-то в начале марта 2024 создал аккаунт. Однако то, что я увидел внутри, было не совсем похоже на то, как это выглядело снаружи.

Конечно, зарегистрироваться я решил там в очень интересное для ресурса время. Какие-то дикие бурления, редизайн, урезание функционала и ещё куча всего, чего я просто не понимал, так как был не в теме. Создав первые посты, я столкнулся с местными комментаторами. Нет, конечно, были и вполне приветливые люди, но их комменты тонули в сообщениях типа «тут не играют в игры, а обсирают их», «зачем ты это сюда принёс?», «твои увлечения — дерьмо», а то и просто «иди нахер».

Какой ты чувствительный мальчик, Томми Витя

Не, я прекрасно понимаю, что это интернет, и тут всегда могут послать нахер. Более того, я даже был готов к этому. Да и особых иллюзий по поводу создаваемого мной контента я не питаю — по всем фронтам ещё расти и расти. Но всё же я пришёл на сайт совсем не за этим, да и сам, в общем-то, не испытываю физической потребности посылать на хер незнакомых (да и знакомых тоже) мне людей. А увидев волну негодования пользователей по поводу функционала сайта, начал тоже приглядываться к комментариям, где предлагали альтернативные площадки. Собственно, где-то там и увидел предложение зайти на Enthub. Мой «стаж» на DTF тогда был от силы дня 3, так что для меня на тот момент все площадки были, по сути, равноценными. Вот только на Энтхабе мне с первых минут захотелось остаться.

Если выразиться образно, то DTF для меня был как Internet Explorer на свежеустановленной винде — в него заходишь ровно один раз, чтобы скачать более удобный и, что важно, более приятный в работе браузер. В общем, так и случилось. Аккаунт DTF, не проживший и недели, был без сожалений удалён, а на Энтхабе я уже почти два года. И мне здесь очень комфортно. Интересные люди, интересный контент, интересные обсуждения. Да и регулярные обновления, делающие Хаб всё удобнее и удобнее, тоже радуют. Но всё же самое главное — это уютная атмосфера. Атмосфера, в которой людям хочется делиться впечатлениями и результатами своих трудов, что в итоге и формирует довольно разнообразную контент-ленту, где каждый найдёт что-то для себя.

С днём рождения, Enthub! Большое спасибо Драко и всем-всем-всем, кто делает этот ресурс по-настоящему живым.

15
1
victorpavlov

Играю в игры. Рисую картинки.

15комментариев