Годовасик

  Сегодня исполнился год с моей регистрации на хабе, правду ведь говорят - в хорошей компании время летит незаметно. В этот день самое время вспомнить мой долгий путь к хабу, ведь, в отличие от множества людей, мой путь не пролегал через трехбуквенный сайт. Как и положено нормальным героям, я всегда шёл в обход. Текст про меня, конечно.

автор  Jeremy Chong  

  Традиционный путь по игровым сайтам прошёл мимо меня из-за достаточно странной ситуации:

  • Из-за того, что компьютер у меня появился сильно раньше сверстников, то и обсуждать игры с ними было невозможно первые годы - у них были максимум консоли типа мегадрайва. пока наконец я не нашёл компьютерный клуб в местном доме офицеров, куда меня запёрли на какой-то концерт. Это было важнейшее открытие.
  • Потому мой мультиплеер был в клубах, а значит за игры тёрли мы там же. Очень хорошо помню времена, когда чтоб поиграть матч в КСку нужно было голосом орать и предлагать вступить в матч. Любимой игрой был анрил турнамент.
  • Недоступность быстрого интернета, а значит времена диал-апа для меня затянулись, года до 2007. Общение на форумах было больше похоже на телеграммы, чем на диалог.
  • Локальный мультиплеер цвел буйным цветом, но ни одну партию в героев мы так и не доиграли до конца.
  • Наличие газет(виртуальные радости) и журналов(игромания и лки) давало, собственно, лонгриды про игры, пусть и с некоторой задержкой от реального релиза игры, но саму игру к нам не редко привозили ещё позже.
  • Ну и слоном в комнате были мморпг: сфера - пиратка вов - лицензия вов. Да, на диалапе. Даже оплата подписки не была такой проблемой, как занятый телефон и счет за него длинной буквально в четыре метра.

  Собственно потому первыми игровыми форумами для меня оказалась вохочка(woh ru) и потом PG(prestige gaming). В определенный момент времени бонусом к вов была и eve, а значит и ив-ру-ком, но об этих временах когда-нибудь расскажу отдельно - каждый из них достоин лонга.

понь-тера(на самом деле котэ)

  В какой-то момент буквально все вокруг "заболели" танками, их обсуждения привели меня в особенное место - живой журнал, где, собственно, жизнь ещё встречалась. Так вот там было несколько коммуночек, с разными правилами и духом, я выбрал ту, которую называли понятней. Ну а там местная пони-движуха впервые зажгла во мне интерес девочкам-лошадкам. Так же навещал и другие коммуночки, посвященные этим сессионкам, пока интерес не иссяк.

люблю, когда игра даёт выбор

  Где-то тут я решил бросить сессионки и уйти в синглы, которые все эти годы пропускал - это была одна из самых страшных ошибок. Примерно в это время я наконец смог съехать от родителей и жить уже в своей квартире, в итоге спустя пару лет обнаружилась тяжелая депрессия, но не будем забегать вперёд. Дурное настроение лишь усиливалась тем, что сколько я не искал в интернете мнения - всегда натыкался на фанатов, у которых, например Масс Эффект 1 - великая рпг с глубоким сюжетом и интересными персонажами. Какое-то время я пытался их переубедить, но быстро понял, что с этими ребятами мне не по пути.

  Именно живые истории живых людей из мморпг для меня были стандартами драмы, глубины и сложности. Ну а довольно большое количество прочитанных книг, просмотренных фильмов и аниме - тоже задавали стандарт уже для фантазии авторов. Конечно, этот стандарт синглы тупо не вытягивали.

любимый ход в тупых играх - сделать выбор не сложным, а "оба хуже"

  Особенно злило игровое окружение, которое всегда игнорировало мои действия и когда бандиты нападающие на чувака в даэдрической броне даже не думали убегать после буквально раздирания одного из них - это было печально. Игры просто воровали у меня эмоции - в отличие от ммо, где когда ты видишь как три чувака на бг в вов не идут на точку к тебе - это реальный кайф. Когда слышишь крики своего рейда, который ты привел к победе над сложным боссом - сингловые игры были просто симулякром этого.

  Собственно, в процессе лечения депрессии я смог наконец принять, что мне действительно не нравятся эти игры и их дешевые приёмы манипуляции. Если нпц невозможности спасти, то и нет смысла плакать над его смертью, потому мне и не хотелось - его убили авторы игры. Нет никакой победы над врагом - он просто играет роль и проигрывает именно тогда, когда сценарист приказал. Любые попытки изменить сюжет были обречены - это меня только расстраивало.

^Вот эта милашка вытянула меня из самый непроглядной тьмы^(подпись под галереей пропала)

Приняв как факт, что для меня любая история должна быть рассказана через геймплей - я смог найти живой интерес в различных симуляторах, что как раз предельно корректно отрабатывают любое мое действие и это вызывает восторг, особенно когда получается сделать что-то, совершенно не планировавшееся разработчиками. Как когда впервые в деус эксе сложил ящики лестницей, только куда сильнее. 

автобатлеры - один из любимых жанров вне симуляторов, скрин из тфт

  Примерно тут я уже не смог тянуть дальше с рейдами вов и стал играть сильно меньше, освободившиеся время я потратил сначало на ВН, а потом на глаза попалась Fate/Grand Order - моя первая гача, когда такого слова и не знал.

  Эти игры имеют простой, а часто даже примитивный геймплей и фокусируются на фансервисе и историях, но не требуют огромной концентрации на себе, всегда ставятся на паузу и по сути заполняют пустоты скуки в жизни, а не прикидываются чем-то серьёзным и требующим отдельно выделять на них время. Абсолютное развлечение, без какой-то претензии на что-то большее и это было именно тем, чего мне не хватало. Вы же не раз слышали, что ммо сравнивают с работой? Так вот эти игры стали для меня своеобразным курортом, где я никому ничего не должен.

  Будучи фанатом фейт - это было прямое попадание и не смотря на ужасный старт игры, буквально с первых ивентов зацепила и держала пока не закончился сам гранд ордер - первая глобальная арка, к тому моменту геймплей стал чрезмерно простым для уже разожраных пачек и я стал заходить уже не каждый день, а к лостбелтам уже и совсем перестал.

тем ни менее - это было прекрасное путешествие. автор @taiki99 из икса

  Второй большой остановкой, укрепившей для меня путь в гачи стала Azur Lane: пока японцы решали выпускать ли свою КанКолле в мир, китайцы взяли и сделали свою версию идеи игры с любовью к девушкам и военно-морскому флоту второй мировой

девочки из iron blood, автор  OverlordOfTheAbyss с девианта

  Были и другие игры, конечно, но без этих двух я бы никогда не стал играть в гачи.        Обсуждение этих игр на русском языке фактически отсутствовало, потому я рационально решил перекатиться на реддит и там спокойно пропустил, например, выход геншина. Где-то в этот период нашёл сначала невесту, а потом и сделал ей предложение. В итоге оказалось, что она тоже любит игры, хотя об этом не знала до встречи со мной.

купил кота жене - ревновала как комиксе Сало
комикс для контекста

  Подруга из золотых времён рейдов вов рассказала, что ей очень нравится Honkai Star Rail, я сомневался и попробовал уже после начала Пенаконии и затянуло. Спустя некоторое время захотелось поискать что же о ней говорят - игра была явно очень популярна.

фотка экрана, когда первая лимитка прокнула - я испугался, что не успею сделать скриншот и для истории сохранилось вот так.

  Вот тут впервые возникает трёхбуквенный, где по идее должны были бы обсуждать игры, но там активность была странной - они обсуждали ну слишком обычные игры, будто одни дети, что первые годы в играх, ну и уровень шуток в комментах говорил об этом же. Гугл подсказал хаб - сайт, который я уже когда-то мельком видел, во времена войны минусаторов и где вся главная была заминусована, а в комментариях буквально был Вьетнам. Переборов скепсис и это воспоминание, я сначала пару дней почитал, а потом втянулся.

  Комментарии на хабе сломали огромную стену, я снова стал обсуждать на русском языке с кем-то игры, а потом даже писать посты, ну а вот год спустя получил и бейджик эксклюзивного автора, хотя изначально хотел всего-то потереть за хср.

  Хаб стал очень уютным кусочком интернета, в котором мне приятно находится. Я нашёл как авторов, которых мне интересно читать, так и читателей, с которыми мы разделяем интересы - сложно хотеть большего от сайта в интернете.

  История выше не является хронологической биографией - я пытался выудить из трёх десятков лет гейминга именно то, что привело в итоге меня к хабу, пропуская огромные куски жизни и увлечений.

бонус фотки котов:

жена сложила чистое постельное - нет, подушку для кота. место действие - гладильная доска, где кота можно регулярно найти и погладить
когда впервые за неделю отпуска нужно было выйти из дома, по возвращению мне высказали свою обиду обе кошачьих спинки.

^не раз уже слышал, что мои коты выглядят особенно довольными^

кот занял кресло для чтения - играй в игры, кожаный
14
Brenner

Спорить с инженером - это как бороться со свиньей в грязи⁠: спустя несколько часов ты поймёшь, что свинье это нравится.

14комментариев