Beyond Good & Evil 2 выжила в «чистке» Ubisoft — разработка игры продолжается
На фоне реорганизации Ubisoft, в ходе которой компания отменила разработку шести игр (в том числе ремейк Prince of Persia: The Sands of Time), Beyond Good & Evil 2 каким‑то невероятным образом уцелела.
Фанаты, привыкшие к плохим новостям, называют это «чудом»: ведь разработка сиквела длится уже почти 20 лет, а бюджет, по слухам, перевалил за $500 млн.
- Ubisoft провела реорганизацию компании, разделив её на пять Creative Houses, каждая из которых будет заниматься разными играми.
- Компания отказалась от ремейка The Sands of Time. Несмотря на то что релиз ожидался в начале года, Ubisoft признала, что игра не соответствует стандартам качества.
- Beyond Good & Evil 2 передали в Creative House 4, который будет специализироваться на иммерсивных фэнтези‑мирах и сюжетных вселенных. Вместе с ней в этот блок попали Rayman, Anno и Might & Magic.
Аналитики и фанаты строят предположения, почему Ubisoft до сих пор не отказалась от разработки Beyond Good & Evil 2, которая продолжается уже не первое десятилетие:
- Отказываться от разработки — слишком дорого. Списание $500 млн, которые уже ушли на разработку игры, нанесёт удар по финансовой отчётности. Пока игра в разработке, она числится активом.
- В вышедшем ранее юбилейном издании первой части были добавлены новые сюжетные зацепки, связывающие оригинал с сиквелом.
Beyond Good & Evil 2 превратилась в проект, который слишком дорог для отмены, становясь вечным памятником амбициям Ubisoft в индустрии.
15комментариев

