Warhammer 40K: Dark Heresy — альфа-версия демонстрирует усиленную боевую систему и свободу выбора инквизитора
В альфа-версии Warhammer 40K: Dark Heresy от Owlcat Games уже проявляется ключевая идея проекта: инквизитор всегда прав. Игрок, выступающий в роли одного из высших агентов Империума, получает абсолютную свободу действий — будь то обвинение невиновного, пренебрежение Имперским Кредо или радикальные методы расследования. Dark Heresy стремится к балансу между глубиной cRPG и удобством.
Новая система расследований через Mind Map позволяет соединять улики в журнале, а боевая система получила значительные улучшения:
- разрушаемое укрытие,
- прицеливание по частям тела для дезактивации врагов,
- механика Концентрации для блокировки сильных атак противника,
- система боевого духа, вводящая врага в панику,
- возможность досрочно завершать бой, если исход очевиден.
Сюжет будет компактнее, чем в Rogue Trader, но разнообразнее благодаря разделению на радикальный и пуританский пути, заменяющих классическую систему морали. Хотя реакция мира уступает Baldur’s Gate 3, игра делает ставку на власть как главную ролевую механику — ведь в 40K «невиновность ничего не доказывает».

