avatarcommunity
Ретрокомп1 месяц назад
Шорт

Приключения Буратино

Игра Приключения Буратино для ZX Spectrum стала курсовой работой Вячеслава Медноногова (он получил за неё «отлично»). Курсовой дело не ограничилось: в феврале 1993 адвенчуру по мотивам сказки Толстого выпустила Питерская компания Compact-Studio.

Геймплей Приключений Буратино сводится к поиску разных предметов и их применению в подходящих местах. Также есть моменты на реакцию, где нужно успеть сбежать от того или иного персонажа, представляющего опасность.

В игре есть несколько концовок: игра закончится преждевременно, если Буратино придёт в школу или не успеет убежать от опасного персонажа. Чтобы получить «истинную» концовку, нужно добыть золотой ключик и открыть им дверцу в каморке папы Карло.

Признаюсь честно: я не смог одолеть игру без карты. Заблудиться здесь проще простого. Если кому интересно, карты можно посмотреть в официальной VK-группе по игре или в моём телеграм-канале. Энтхаб не пропускает настолько большие изображения, а сильно шакалить их тоже не хочется.

В 2023 году, в честь 30-летия игры, Вячеслав Медноногов выпустил сборник, который содержит ремастер оригинальной игры и новую часть (набор уровней) под названием Новая тайна Буратино. Этот сборник — удобный способ прикоснуться к классике с небольшими улучшениями и без необходимости игры через эмулятор Спектрума.

По некоторым оценкам, Приключения Буратино — это первый российский квест. Это спорное утверждение: например, в 1989 году Владимир Булчукей разработал адвенчуру Приключение в метро на всё тот же ZX Spectrum. Но Медноногов совершенно точно был одним из пионеров российского геймдева.

***
1
Kverk

Пишу про игры. Бухчу в комментах.

Комментарии