Даже святые отцы грешат - Pinstripe
Маленький, милый и грустный платформер о священнике, который пытается вернуть похищенную дочку. Когда-то замеченный трейлер отпечатал игру в памяти уникальным визуалом и спустя годы я нисколько не пожалел потратить на неё свободный вечер.
Тед, священник баптистской церкви, и его дочурка Бо едут на поезде через зимнюю пургу. Вдруг Бо чувствует запах дыма и вы решаете проверить, в чём там дело. Продвигаясь по поезду и решая несложные загадки, которые знакомят вас с управлением и механиками игры, вы натыкаетесь на Мистера Пинстрайпа - мрачную фигуру с сигарой и в котелке, который явно заинтересован дочерью Теда. Он завлекает Бо чёрным воздушным шаром. Тед бежит за ней, но Пинстрайп уже схватил девочку и тут поезд терпит крушение, а на экране появляется логотип игры и вы понимаете, что по настоящему началась она только сейчас.
Сюжет очевиден довольно быстро, искушённые игроки ещё на поезде смогут понять в чём метафоричность сего произведения, но и по ходу игры подсказок будет предостаточно. История от этого не становится плохой или банальной. Ну, может немного. Тем не менее, это очень уютная и печальная зарисовка о человеке, который не смог пережить трагедию и стал жертвой зависимости, которая в итоге привела его к трагедии ещё более страшной.
Геймплейно это стандартный экшен платформер. Поначалу кроме беготни туда-сюда, прыжков да взаимодействия с кнопками ничего не будет, но вскоре вам дают рогатку. Стрелять из неё можно очень быстро, снаряды летят строго по прямой без опадания и не заканчиваются, целиться даже с геймпада очень легко. Короче, стрелять очень весело и любая духота, которая могла быть с механикой связана, тут отсутствует. Позже появятся другие механики, которые будут взаимодействовать с вашей стрельбой - разбить проход, убить врага, поджечь растение и т.д. разнообразия хватает. За свою небольшую продолжительность игра предложит вам и спасти какую-то бабку из клетки, и посоревноваться с изобретателем машины для надувания шаров, и даже управлять временем. Скучать точно не будете.
Визуал прям крутой и выглядит так, будто его нарисовал Бёртон, но решил снизить градус мрачности. Играешь в оживший и здорово нарисованный мультик.
Не смотря на очевидно мрачные и взрослые темы в игре вдоволь юмора в диалогах с нпц. Разраб словно намеренно пытается выстроить контраст между основными темами сюжета и персонажами, которых вы по этому сюжету встречаете, потому что это совершенно несерьёзные люди, которые ведут себя слишком беспечно и легкомысленно в ситуациях, в которых они оказываются и на очевидные проблемы они предпочитают не обращать особого внимания. В результате, игра выглядит крайне забавно, что лишь сильнее подчёркивает атмосферу интерактивного мультфильма.
Паззлы в игре присутствуют на любой вкус. Есть и простенькие, решаемые с наскока, но есть парочка и на подумать, обратить внимание на окружение и предметы, которые вы находите.
Звук также не отстаёт. Волшебные инструментальные мелодии, сильно напоминающие саундтрек полого рыцаря, очень удачно ложатся на зимнюю эстетику игры. Будто Кристофер Ларкин решил написать нечто лёгкое и попроще на стороне в перерыве между полым и силксонгом. Отличный саундтрек, легчайше слушается вне игры.
Реиграбельность имеется, так как за первое прохождение весь контент вы точно не увидите. В процессе игры встречаются двери, закрытые на золотые замки, а ключ от них дадут только после первого прохождения и в меню пункт Новая игра заменится на Приключение плюс, прям завлекая вас начать заново и увидеть то, что разработчики ещё для вас приготовили. Также в диалогах частенько дают выбор как ответить - по доброму или как говнюк (за это и ачивки есть соответствующие), так что можете второй раз ещё и ответы другие выбирать.
Милая и грустная маленькая игра про принятие боли, про жизнь после смерти и про борьбу со своими зависимостями. Легко проходится за один вечер (у меня ушло часа 3), оставляет приятное послевкусие, большего здесь и не нужно. Сразу после запуска игры на экране появляется надпись A game for Kelsey. И ты понимаешь, что перед тобой глубоко личное произведение, и чем дальше продвигается сюжет, тем сильнее становится это чувство. Почти все минусы игры связаны именно с тем, что это личная и штучная история, но в этом также скрыты и её главные достоинства.

