Фан-ремейк The Witcher 3 с помощью ИИ вызвал ажиотаж: зрители называют ИИ «лучшим Reshade-фильтром будущего»
Независимый создатель Aillusory опубликовал экспериментальный проект «The Witcher 3, but it’s AI slop — Reimagined by AI», в котором с помощью генеративных ИИ-моделей оригинальная графика The Witcher 3: Wild Hunt была трансформирована в фотореалистичный стиль — с обновлёнными персонажами, локациями, освещением и текстурами.
Несмотря на ироничное название («AI slop» — жаргонное «ИИ-каша», намёк на шаблонность и «дешёвость» ИИ-контента), результаты произвели впечатление: сцены сохраняют узнаваемую атмосферу вселенной, но приобретают кинематографическую плотность и детализацию, близкую к AAA-рендерам на Unreal Engine 5.
Особенно отмечается, что ИИ не заменяет исходную модель, а работает как постобработка — сродни продвинутому Reshade-пресету, но с адаптивной, контекстно-осознанной модификацией кадра. Один из комментаторов на YouTube резюмировал: «ИИ сначала станет лучшим Reshade-фильтром — и только потом начнёт делать игры».

