Larian Studios анонсировала Divinity — возвращение к истокам после триумфа Baldur’s Gate 3
На The Game Awards 2025 Larian Studios раскрыла своё следующее крупное RPG-проект — просто Divinity, без уточнения Original Sin. Это возврат к корневой франшизе студии: после Divine Divinity (2002), Beyond Divinity (2004), Divinity II (2009) и Dragon Commander (2013), но не продолжение Original Sin. В трейлере — мрачный средневековый фестиваль, жертвоприношение в плетёном идоле, кровь, всходящие кричащие растения и разрушающийся «человек-солома», завершающийся появлением загадочной статуи, ранее интриговавшей фанатов. Визуальный стиль и динамика намекают на action-RPG, в отличие от пошаговой тактики Original Sin.
Решение вернуться к собственному IP логично после успеха Baldur’s Gate 3 (10/10 у IGN) и Original Sin 2 (9.6/10): студия, наконец, получила ресурсы и влияние, чтобы развивать авторскую вселенную без лицензионных ограничений. Права на Baldur’s Gate принадлежат Hasbro, и Larian официально подтвердила отсутствие работы над BG4.

