Windows против SteamOS: Microsoft стремится стать лучшей платформой для геймеров

Microsoft опубликовала отчёт о мерах, предпринятых в 2025 году для превращения Windows в «лучшее место для игр, независимо от того, где вы играете». Однако компании сложно бороться с Linux и SteamOS, которые предлагают более комфортный игровой опыт.

Несмотря на значительные технические улучшения, критики указывают на фундаментальные недостатки Windows как операционной системы, которые мешают ей занять лидирующую позицию в игровом сегменте.

  • FSE (Full Screen Experience)впервые проявила себя в Asus ROG Xbox Ally, обеспечивая консольный опыт, минимизируя фоновые задачи для лучшей частоты кадров.
  • ASD (Advanced Shader Delivery)обеспечивает предварительную компиляцию шейдеров при установке игры. В Avowed время первой загрузки сократилось более чем на 80%, а в Call of Duty: Black Ops 7 — более чем на 95%.
  • DirectX: Внесены улучшения в трассировку лучей, например, Opacity Micromaps и Shader Execution Reordering, которые могут увеличить производительность до 2,3 раз.

  • ARM-устройства могут напрямую загружать и играть в поддерживаемые игры из приложения Xbox PC, включая большую часть каталога Xbox Game Pass, без облачного стриминга.
  • В слой эмуляции Prism добавлена поддержка расширений AVX и AVX2, что устраняет критическую проблему в совместимости игр с архитектурой x86.
  • Благодаря сотрудничеству с Epic Games и Qualcomm, система Easy Anti-Cheat теперь поддерживает Windows на ARM, позволяя играть в такие тайтлы, как Fortnite.

  • В начале 2026 года ожидается публичная демонстрация Auto SR — функции масштабирования на уровне ОС (аналог NVIDIA DLSS и AMD FSR) для ROG Xbox Ally X на базе Ryzen AI NPU.
  • Пользователи отмечают, что SteamOS зачастую работает быстрее Windows и лишена «неприятных» элементов Windows (навязчивая реклама, проблемы с обновлениями, бесполезный ИИ).
  • Проблема Windows для игр заключается не в игровых функциях, которые добавляет Microsoft, а в недостатках самой ОС, связанных с её монопольным положением и стремлением к монетизации.

Microsoft демонстрирует впечатляющий список технических улучшений в Windows, направленных на оптимизацию игр, особенно на портативных и ARM-устройствах. Однако для того, чтобы полностью превзойти SteamOS, компании необходимо устранить фундаментальные проблемы, связанные с нестабильностью самой операционной системы.

26
maoryoji

Сотрудничество и другие вопросы: team@enthub.it / Редакция: editorial@enthub.it / Техника и коммуникации с брендами: tech@enthub.it / Модерация: mod@enthub.it

26комментариев