Создатель Doom смог возродить свой отменённый шутер — теперь с «безумным» миром как в Elden Ring
Неназванный шутер студии Romero Games, разработка которого была остановлена из-за прекращения финансирования издателем, спасён и находится в активной разработке.
Студия, основанная создателем Doom, теперь работает над проектом меньшего масштаба, который, по словам Джона Ромеро, является «более весёлым» для команды и привнесёт в жанр шутеров «новые фишки».
- Летом 2025 года издатель прекратил финансирование разработки игры, что привело к массовым увольнениям. Игра была спасена благодаря новому издательскому соглашению.
- Игра была «практически полностью переделана», но использует наработки, ассеты и «куски» из отменённого крупного проекта.
- Ромеро заявил, что, хотя это шутер, «вещи, которые вы в нем делаете, будут новыми», и сравнил опыт с исследованием мира Elden Ring, который был «очень безумным местом».
- Новая игра студии «значительно меньше» по размеру, чем предыдущая версия.
- Над игрой работает небольшая команда, состоящая из руководителей разных отделов, которые могут сами заниматься кодированием и дизайном. Ромеро отметил, что «маленькие команды — это здорово».
- Ромеро утверждает, что «никогда раньше не играл в подобную игру» (имея в виду концепцию своего нового шутера).
Возвращение отменённого шутера Джона Ромеро принесло ей новую концепцию, вдохновленную подходом Elden Ring к исследованию, а также геймплейные новинки. Это демонстрирует способность Romero Games к быстрой адаптации и созданию уникальных механик при ограниченных ресурсах.
Кто был первым издателем, прекратившим финансирование?
Официально издатель не назван, но, скорее всего, это была Microsoft, у которой летом 2025 года была очередная волна сокращений.

