Идеально прошла VoidTrain
В последнее время подзабила на выполнение достижений во многих играх... Потому что они скучные. Но VoidTrain -- приятное исключение. В теории, наверное, игру можно сделать идеальной ещё до прохождения сюжета. Много интересных или забавных достижений, которые приятно делать в поездках по войду, как дополнительные задачи.
Посоветую игру всем, кто разделяет любовь разработчиков к романтике поездов.
Я бы рекомендовала начинать игру в приятной компании. Игра с забавными шутками, над которыми веселее кекать вместе. Плюс, именно в нашей команде так получилось, что я отыгрывала роль сюжетного ломастера. Если где-то что-то нужно починить, я ломаю. Не трогать -- я "не трогаю" =)
В игре также много менеджмента. Так что зовите своих приятелей, кому нравится подобный геймплей. Моя роль в этом заключалась исключительно в "убрать все предметы по ящикам", пока напарник постепенно трансформировал нашу тележку до полноценного электрического поезда.
В игре так же есть некоторая автоматизация процессов, для чего вам потребуются Рофлянные -- очень милые создания :3
Самый имбовый, пожалуй, двойной Учёный II, с такими параметрами. Знаю, что кому-то он попадался прямо на старте. Нам он попался в последнюю сессию, но я всё равно была рада его видеть :D
Возле ворот иногда врубается эпичный саундтрек, который лично меня завораживал, заставляя сосредоточиться на визуальной составляющей.
За достижениями первую половину игры советую не следить и наслаждаться приятным звуком разблокировки случайных ачивок :3
После чего любопытство идёт вверх и можно словить себя за чтением редких достижений после завершения игровой сессии поздним вечером, вместо готовки ко сну. Нас позабавило достижение "Очень полезный двигатель", которое заключается в проезде на средней скорости или выше от депо до депо. Обычным врагом этого достижения являются пиявки, которые могут остановить поезд? Это первое впечатление. Ваш главный враг -- сюжет, из-за которого поезд может тормозить по ощущениям с десяток заездов подряд :D
Достижение "Кубок Войда" с его 18% для нас оказался самым трудноуловимым. Он отчасти завязан на рандоме: появится или нет в депо футбольная комната. Нам удалось пройти игру, ни разу не увидев этой комнаты. Было очень приятно, что в одну игровую сессию нас нашёл Рофлянный с двумя параметрами "Учёный II", после чего мы завершили сюжет. И сразу, после финальной речи рассказчика, мы решили поехать в ещё одну поездку, где и встретили долгожданное футбольное поле и наше последнее достижение.
Неплохая игрушка, если вам нравится тема поездов, чилловые приятные вечера с толикой юмора и есть приятная компания, готовая разделить с вами вечер =)
P.S. Кстати скриншот с НОВОТРАНС взят из руководства в стиме Язык Войда, советую к прочтению, кому интересен смысл иероглифов игры =)

