У меня чёткое ощущение что вместо курса геймдизайна
Skillbox продали мне курс офисной крысы
За три блока лекций, мне рассказали про корпоративное устройство многотысячных студий-хтонин, про то какие есть виды, подвиды, субвиды и псевдовиды геймдизайнеров, как рисовать схемки механик, как собирать аналитику.
А знаете что мне не рассказали? Как придумывать эти самые механики. Ну знаете, то что мы ожидаем на пути Кодзимы - творчества. Как сформировать идею, как обратить её в механику, вот это всё, но я тут посмотрел по оглавлению, и кажется они и не собираются. Во всём курсе вижу одно 20минутное видео по этой теме в 5м блоке. К третьей практической работе предполагается что у нас уже может быть прототип.
У меня только от тем и лиц лекторов выгорание начинает. Я расстроен и демотивирован. Сука, ну расскажите вы как это весело дизайнить игры. От ваших постных мин молоко сворачивается. Возможно готовят к реалиям индустри и подают знаки бежать отсюда нахой. Извините, но это какое-то г.....
