Tormented Souls 2 - новая жемчужина жанра
Игра, ставшая за пару месяцев неоклассикой, игра, в которой все сделали по заветам дедов, игра, подтвердившая что в Dual Effect пацаны все поняли и жанр жив, без этого вашего экшона.
Куча Quality of life улучшений, полное тотальное улучшение оригинала - хватило мозгов не руинить жанр попытками его переосмыслить - там все уже придумано заебись, надо просто делать дальше. За это огромный респект.
Ебейшее комбо из классических Сайлент Хиллов и Резиков, с долей хороших самоотсылок, сделанно именно так, как надо. Супер, просто супер. Жанр классики жив, вид из-за плеча оставим зумерам.
Общие размышления об игре:
- Сюжет накрутили хорошо, твист, потом твист, потом псевдотвист и т.п.
- Не заметил повесточных темок - скорее наоборот, как будто шли по чек-листу и старались все сделать наперекор.
- На нормале играется как в старые времена на изи - навалом патронов чтобы истребить всех, провисание только в районе кладбища, но если есть пила и бензин - просто размотайка.
- Оружия много, развитый арсенал, можно выбирать под стиль. Нраица.
- Боссы немного дурацкие, но в классиках они тоже были всратые
- Отскок это имба, я вот только на последнем боссе начал его применять - смело можно было уполовинить суммарный полученный урон, хех.
- Короче - теперь это тоже классика, я скозал.
Про плюсы в принципе уже писал, минусы вот надо прикинуть
- Нетанковое управление сбоит, продолжения движений при смене камеры по мере прохождения работали все хуже. Много дамага получил потому что не мог нормально маневрировать при смене угла обзора и таранил врага.
- Техническое состояние не самое вылизианное - анимации смертей могут повторяться, некоторые враги могут выпнуть за пределы карты чуть-чуть, ну и потом запинать. Некоторые анимации плыли и зомби захватывали воздух с дамагом. Отсутствующие текстовые сообщения при некоторых комбинациях - явно недостаток Q&A.
- Некоторые головоломки требуют таки нестандартно подумать в плохом смысле этого слова.
- Как будто на карте не все точки интереса \ двери отмечались так, как задумано - буду перепроверять в следующем ране уже.
Игра пошла по пути тройки, а значит у нас карта с большим количеством мелких локаций и дорогами между ними. А тройка - лучшая RE, очевидно же.
С отсылочками тоже все в порядке. Одну забыл заскринить.
Короче - для ценителей жанра это игра года, срочно играть, если еще не играл!

